因剑而生,因剑而死——难到爆炸的《黑暗之魂3》

交出你的肝吧,少年

“深渊无尽,我等将不娶妻,不生子,只求一世荣耀”

“光阴有时,我等必守此誓,献此生,但愿诸界太平”

《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。

该游戏讲述了《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。

在久远之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大树、不朽的古龙和灰色的岩石,一切均笼罩在一片浓雾之中。

然而某一天,某棵大树的底下出现了最初的火炉,这样世界上就有了光与暗,然后受到火的吸引,有生物从黑暗之中诞生。

能力

玩家进入游戏后,可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。

游戏中玩家除了职业和装备外,还拥有一些初始属性,它们分别是:生命力、集中力、持久力、体力、力气、敏捷、智力、信仰和运气。这些属性决定了玩家角色的各项能力。

属性介绍

生命力

决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力。

集中力

决定专注值的高低,也会影响法术的记忆空格数。集中力越高,允许你使用更多的法术。持久力决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力。

精力

决定着攻击、格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力。

体力

决定着物理防御力的高低,也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力。

力气

使用强力重量级武器的必需能力值,有些武器会有力气值的限制。它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力。

敏捷

和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求。它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害。

智力

它是使用魔法或咒术的必需能力值。它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力。

信仰

它是使用奇迹或咒术的必需能力值。它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力。

运气

它决定寻宝能力高低的能力值。会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力。

职业

玩家在创建角色后可以进行职业选择,不同的职业拥有不同的初始属性和装备。但游戏中的职业对游戏本身没有任何影响,玩家可以通过不同的加点来选择自己所想要玩的职业属性。

游戏中有十种职业,分别为:骑士、佣兵、战士、传令者、小偷、刺客、魔法师、咒术师、圣职和一无所有者。

骑士

历经流浪而倒下的无名下级骑士。体力高、装备有坚硬的金属铠甲,能承受攻击。

这是一个适合穿装甲的职业,专注于生命力、力量和活力。初始拥有盾牌、长剑和不错的盔甲,使得初期战斗变得简单。

佣兵

与战场共生、历经百战的佣兵。敏捷高,能灵活的使用双曲剑。这个职业专注于敏捷的战斗风格,拥有不错的耐力。

战士

以强韧不屈闻名的北方战士后裔。能以强大的力气挥舞沉重战斧。这个职业拥有强大的攻击力,甚至比骑士更加威猛,但是他的防御力较低。

传令者

过去受命而旅行的传令者。装备有坚固的枪,能使用微幅恢复的奇迹。这个职业和战士相似,拥有盾牌和盔甲,并且拥有恢复治愈能力,他比较适合新手。

小偷

一般小偷,成为亡命士兵的下场。备有专从背后使出致命一击的短刀,也能活用士兵时期锻炼的弓术。

新手不推荐使用这个职业,他的生命值和耐力都很低。他拥有较高的机动性,能够从敌人的背后突袭。当然,他需要精通躲闪技能。

刺客

躲藏在暗处捕猎目标的刺客之一。备有突刺剑,且对魔法有所钻研。这是一个结合了小偷和符咒师特点的职业。

魔法师

为了研究而离开学院的孤独魔法师。智力高,能操纵灵魂魔法。这是一个适用于老手的职业,专注于各种攻击性魔法的运用。

咒术师

操纵炎焰的咒术师。是从边境而来的旅人,也是能够挥舞手斧的战士。这是结合了战士和魔法师特点的职业,他比纯粹的魔法师要弱,但可以用剑。

圣职

旅行的圣职,在旅途中力气用尽而倒下。信仰高,因此能使用各种奇迹。这个职业混合了战斗技能、治愈和防御性魔法。

一无所有者

出身不明的裸身人物,若不是生前就是十足的愚人,就是埋葬时被盗走一切,才会如此吧。

武器

《黑暗之魂3》中武器种类繁多,主要分为刀剑、斧头、长武器和一些远程武器。

每个武器都会归类于这些武器中的一种,同类型武器会使用同一套动作模组,有些情况下,部分招式会不同,BOSS魂炼成的武器则有更加特殊的能力和招式。

剑是战士武器储备库里的主要库存,游戏中拥有一些很常见的剑器,如一些直剑、曲剑、刺剑等。它们提供了一个良好的平衡的伤害,范围和速度。

与剑相似,刀一种用来劈砍的武器。它们的攻击速度很快且灵活。虽然缺乏原始攻击力,高速的攻击频率仍然很有效,背刺攻击伤害也非常高。

斧与剑不同,比大多数剑慢,而且往往更短的范围,但能够输出高损坏可靠地砍击。长武器主要是长枪、长矛和戟。是有着令人难以置信攻击距离的武器,通常是一些最好的非远程武器的武器。这种能力往往是在一个非常安全的和非灵活的移动设置为代价的。

重武器

游戏中的一些锤子和大锤是作为重武器存在的,这类武器更倾向于扩展斧子中所发现的缺点,可以有效地对装甲敌人进行打击

远程武器

分弓和十字弓,这是喜欢放风筝打怪的人最喜欢的武器,弩需要较少的能力值使用,使他们更好的选择非敏捷型特征。

装备

游戏中的装备只有两种,分别为盾和戒指。其中盾牌又分小型盾、中型盾和大型盾。盾牌作为玩家的主要防具,可以在游戏中抵挡大部分伤害;而戒指可以给予玩家一些不同的属性和能力。

游戏中的有三种类型的盾牌,分别是小型盾、中型盾和大型盾。这些盾牌的外貌皆来自中古世纪,它们的外形有的是圆盾、有的是方盾或三角盾等。其中每个盾牌的减伤率和耐久度都不相同。

戒指

可以给予玩家增加一些不同的属性和特性。

消耗品

游戏中的消耗品,种类繁多,但效果各不相同。如原素瓶使用后可以恢复血量,原素灰瓶使用后可以恢复专注值等等等等。也有一些特异的消耗品可以修理装备的武器和装备。

原素瓶

借着营火累积原素,喝下去便能恢复血量

原素灰瓶

借着营火累积原素,喝下去便能恢专注值

女神的祝福

完全恢复血量,并治愈所有异常状态秘藏的祝福完全恢复专注值

修理光粉

能修理装备的武器、防具

血红苔藓球

减少出血状态累积毒紫苔藓球减少毒素累积,解除中毒状态

毒紫花苔藓球

减少毒素与剧毒素累积,并解除上述两种状态

不死人遗骨

在祭祀场的营火完成添火,能提升原素的恢复量

原素碎片

能增加原素瓶的使用次数

解咒石

减少诅咒状态累积,解除游魂状态

游戏场景

《黑暗之魂3》的游戏场景地图非常巨大,内部的场景机关复杂繁多。

该作的地图是一个整体,虽然不同的地图会随着剧情的发展和玩家击杀特定的BOSS而开启,但这些地图却是连贯在一起的。

游戏中会有一些上了锁的门、拉杆、宝箱怪、战雾门等机关。游戏中的地形也是千奇百怪,各种弯弯曲曲的道路和凹凸不平的地面。

因为游戏风格的问题,整个画面看起来非常的黑暗,如果玩家没有攻略地图的话就会很容易迷失方向。此外游戏中还有非常多的深渊地形,当坠入后就会死亡。

战斗系统

背刺

绕到敌人的背后可以使用背刺,位置合适按下R1即可,如果这时敌人走开,有可能背刺挥空。

脚踢

同时按下方向键+右手轻攻击键施展,具体作用为大幅削减对手耐力,主要用于破除敌人的防御(破盾)。

盾反

需要有盾反战技的盾牌才能使用,拨开敌人的攻击,漏出破绽后按R1刺杀,很多BOSS的物理招式也能够盾反,同时,敌人受到持续大量伤害,会跪倒在地,可以使用R1刺杀。

跳斩

在奔跑过程中按下右手重攻击键或同时按下方向键+右手重攻击键可以施放跳斩。这个动作拥有可观的距离,伤害和削韧,但消耗精力和破绽都较大,需要一定的预判。

PS:这里BOSS攻略就不上了,单机游戏自己探索攻略才是最有意思的事情,感受一下世界对萌新深深的恶意吧。(哈哈哈哈哈哈哈哈哈)

最后推一下小编最近一直在玩的手游(无奈)

关注微信公众号:霸业三国志,即可下载,领取新手礼包

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();