巨龙年的第二个扩展包“奥丹姆奇兵”现已公布,并开启了提前一个月的挤牙膏模式。不论好坏,我们明显能感受到炉石传说正在加快它的步伐,来对抗同样越来越短暂的版本周期和无尽且无趣的版本末期。不过这一次的牙膏似乎挤炸了,首次新卡预览透露出了新的机制以及额外的几张代表性单卡,让我们足以借此一窥新扩展包的全貌。
1.任务
勇闯安戈洛是一个颇受好评的版本,尽管这得益于当时环境的多样性,而与任务卡牌关系不大。但既然任务体系重回标准,还是让我们来看一看它与上一次相比究竟发生了哪些变化吧。
从发布的两张任务卡牌来看,此次的任务达成难度更低,相应的奖励效果也更为温和,且巧合的同时出现在了英雄技能上。大胆假设其他7个职业的任务奖励也同样为英雄技能的话,此次任务可能更加偏向于任务体系与英雄牌的结合体。
就英雄牌而言,它们足够强大且有趣,但上手的先后顺序却对对局存在不健康的导向。这在战士内战中体现的尤为明显,谁的dva优先上手往往决定了本场比赛的胜负。而就安戈洛的任务牌而言,它们完成后的效果太过imba,往往具有一锤定音的效果。以任务贼为例,各大职业在对阵任务贼时往往比拼的只是任务贼完成任务的速度,而如果在盗贼完成任务一到两回合之后对手仍然无法杀死盗贼的话,比赛基本可以直接宣告结束。而任务战则是一个相对成功的任务卡组,任务牌给了防战一个由守转攻的契机,但并不意味着无脑获胜。
奥丹姆奇兵版本的任务显然中和了前两者的优缺点,稳定的上手率,加上温和的英雄技能强化,使得游戏在富有变化的同时不至于被变化快速杀死。发掘潜力可以对冲前期德鲁伊没有摸到跳费科技时的水晶利用率劣势,均衡德鲁伊的上下限;最最伟大的考古学则有望成为反转大哥术的最后一块拼图。
2.随机
尤格萨隆的谜之匣:尤格萨隆的法术版。由于尤格萨隆在削弱过后会因自身死亡而中断法术施放,此处我们将早期版本的尤格萨隆作为参照物,而参考卡组则是2016年中欧比赛中弱鸡夺冠的火妖法。该卡组中携带的法术合计18张,再考虑洗回牌库的火把以及虚灵巫师发现的法术约21张,通常在达到10费回合前能够施放10张左右的法术。再就常识和经验而言,在当时的版本中我们通常在对傻龙的投资超过5张法术时认为值得一搏,而在傻龙的投资超过10张时认为其具备大概率的清场能力以及可能的过牌/站场能力。显而易见的,尤格萨隆的谜之匣只从期望上看就已经是超模的优质卡牌了。
结论:稳定加强版的早期尤格萨隆。如果在下一版本存在法术型快攻法师的话,尤格萨隆的谜之匣是值得一带的终结/翻盘型功能卡牌。即便是对于现有的奇迹法以及手牌龙法而言,法力飓风/卡雷苟斯找到尤格萨隆的谜之匣都会成为不错的选择,这赋予了他们强大的终结手段和无限可能的后期翻盘能力。
前瞻:RNG随机作为炉石永恒的主题,从早期的地精大战侏儒到古神的低语版本为止,从砰砰博士到尤格萨隆这一类大规模不可控的RNG卡牌一度成为了竞技炉石谈之色变的对象。而从探险者协会的发现机制开始RNG才逐渐被关进可控的牢笼,直到今天的主流卡牌咒术师的召唤和跟班体系,即便仍然超模也被限定在了固定的费用或额外牌池之内。但尤格萨隆的谜之匣却传递出了一个十足危险的信号,几乎不可控的RNG再度回到了我们的视野,甚至并非是作为一张娱乐卡而是以一种足够超模的姿态。未来不再在我们手中,充斥随机性并以此为职业特色的法师的未来之路又该去往何处?
3.超模
奋进的探险者:2费23的标准身材附带额外的抽牌效果,不由令人联想到秘法学家2费23抽一张奥秘,以及同为1费12标准身材抽1张突袭卡牌的城镇公告员。如果说后两者的限制在于定向检索的话,奋进的探险者可以说是几乎没有额外的限制,毕竟任务卡组在大部分时候总会选择1费挂上任务,唯一需要注意的只是不要太快完成任务而已。不过如果你已经完成了任务的话,任务本身带来的超模效果看起来也不太需要额外的卡牌来辅助了。更为可怕的是,作为一张本应质量偏低的中立卡牌,几乎各职业任务卡组都会带上它已经成为了可以预见的事实。
焦躁的木乃伊:复生可以简化的看作亡语:召唤一个3-1且具有突袭的随从。那么一个4费32突袭亡语召唤31突袭究竟有多么超模呢?此处参考当前版本大热的民兵指挥官,4费55突袭,较为泛用的场景包括打5配合其他卡牌解山岭巨人和以大吃小解决32、33身材的中小型生物。只有在很少的时候,例如对阵补丁前的节奏贼时能够完美白吃44的暴徒并留下21站场。而如果以上述三个场景为例的话,焦躁的木乃伊分别能够做到打6或留下31站场,表现均优于民兵指挥官,只有在对阵34、44身材的生物时表现略逊。
怪盗图腾:图腾作为萨满的特色之一,可以预见在下一版本可能会出现不少的图腾属性卡牌以及相关的配合卡牌。此处撇开图腾属性不谈,其特效约等于怪盗布缆鼠,回合结束特效与战吼各有不同的应用场景,而最大的优势在于持续性效果可以逼迫对手交出解牌,相当于鳗鱼图腾的效果且由于跟班的特性使之比鳗鱼图腾更具爆发力。如果对手选择两回合英雄技能来解决的话,姑且不论对手节奏的亏损,2张跟班的效果足以对标怪盗恶霸。对于控制型萨满而言,value的提升意义重大。而对于中速型萨满而言,对手牌的补充能够保证更好的续航和更少的节奏丢失。即便是快攻型萨满,在嗜血的加持下也是值得一带的卡牌。
死亡之灾祸:无条件清场,相比7费的心灵尖啸和8费的扭曲虚空而言费用偏高,但是功能独一无二,不可替代,毕竟心灵尖啸会带来疲劳的劣势,扭曲虚空无法解决亡语生物。特别是对于标准牧师而言,大型AOE的缺乏使得死亡之灾祸具有很高的进入构筑的潜力。
前瞻:就关键词而言,“灾祸”看起来意味着无差别类型的法术,一方面,这会迫使玩家注意制造合理使用灾祸的场面;另一方面,无差别法术往往意味着劣势翻盘的效果,这一类型法术的增多有望进一步完成环境降速,减少前中期滚雪球带来的优势。
而对于此次预览的体系外单卡而言,超模则是另一个喜忧参半的信号。此前的预览季中,我们往往会优先看到各体系或是关键词的概念型卡牌,他们往往并不十分强大,更多用于展示相关的概念与用法。而对于本次的预览而言,以奋进的探险家为首的一类单卡如果放在其他扩展包中几乎意味着当前版本的最高强度一列,而如果首先预览的依然不是最厉害的卡牌,我们很可能会在奥丹姆奇兵中见证又一次的模型膨胀。
当然,对于标准模式而言,模型膨胀并不完全意味着坏消息。纵观各大版本,广受好评的探险家协会、探索安戈洛、狗头人的地下洞穴等一系列扩展包均伴随着明显的模型膨胀,冰封王座的骑士中的英雄牌以及终极感染、传播瘟疫同样出现了类似的问题,而反观设计偏向保守的冠军试炼、砰砰计划、拉斯塔哈大乱斗反而因为缺乏对环境的冲击而颇受微词。没有人会喜欢一潭死水的环境,同时,玩家对于模型膨胀的容忍度反而要高得多。
模型膨胀意味着对环境的重新定义,这一方面带来了新鲜感,另一方面也带来了更流畅的体验。以蓝龙德为例,从世界之树的嫩枝,到凶猛咆哮,再到弗洛普教授和梦境花栽种师,蓝龙德一步步走向成熟与完善,并最终进化成为一套完美卡组,一套上限高到只要你操作足够好便战无不胜的无敌卡组。而在成长滋养削弱之后,即便蓝龙德在大数据上的胜率仍然有一战之力,其热度却一落千丈,相比胜率的下降,曾经行云流水的操作如今却充满便秘感恐怕更加难以令人接受。
如同历史的车轮,模型膨胀正在一步步推动着环境的变迁。也许未来并不可知,但未来终将到来。不必欣喜,也无需恐慌,毕竟人总是伴随着野性成长,愿大自然保佑你。
本文由网易大神独家提供
留言与评论(共有 0 条评论) |