百万玩家预约的竞技手游,打脸与腾讯合作,玩家却说游戏有救了

要说自从王境泽创造了“真香定律”后,很多人都发现了万物都逃不开这个定律,打脸也已经是常事。

而这个定律,放在游戏圈里也同样凑效!

今天要和大家说的这款游戏就很厉害了,预约玩家超级多,甚至突破百万。

可是这个游戏的开发商却做出打脸的决定,与腾讯合作,玩家却说游戏有救了,这有点与之前的画风不太一样呢?记忆中玩家们不是很讨厌腾讯游戏么?这又是怎么回事呢?

预约破百万的爆款手游

这款游戏就是《多多自走棋》,其实这款游戏我本人是不太关注的,但却总是能看到关于它的消息。

这是由巨鸟多多自主研发,龙渊网络负责技术以及发行的一款多人在线集换式战棋类手游。

这款游戏之前叫《自走棋》,今年的5月29号才改名叫《多多自走棋》,测试服也升级为正式服,当然,用户数据也将继承到正式服。

尴尬的是,测试服玩家给出了8.7的高评分,但正式服却只有6.3分。

不过正式服玩家比体验服多很多,甚至已经突破150万的关注量,所以可能也是更多玩家试玩后给出的评价吧。

曾经,它很傲娇

这款游戏之所以能被玩家们喜欢,是因为玩家们都以为它会是国内游戏圈的一股清流。

因为该游戏曾强烈反对一些大厂的抄袭(敢说),并表示没有授权给任何一家,尤其表示不会授权给腾讯。

这么刚,这么牛掰,玩家纷纷表示终于看到国内小厂的气场与坚定的立场,也成功赚了一波好人设。

但因为这样的傲娇,得罪了国内的很多大厂,导致这款游戏的人气逐渐衰弱。

加上LOL自走棋的诞生,V社《刀塔霸业》的出现,都冲击了多多自走棋的热度。

打脸也要走下去

可能是意识到胳膊拧不过大腿,该游戏的发行商在昨天宣布了与腾讯合作。

这波打脸操作,意料之中的引来了玩家们的吐槽:

腾讯因为社交平台做得出众,用户基数大,其实是很多游戏厂商很中意的合作对象。

只是一开始巨鸟的拒绝,让玩家觉得挺有气度的,但现在又合作,多少让玩家们有些讨厌吧,不仅如此,恐怕也会遭到腾讯玩家的讽刺。

有人觉得是巨鸟一开始就太高估自己,觉得自走棋的影响力很大,也忽略了资本力量。

但其实,这款游戏能被玩家喜欢,除了玩法上的创新,其实还有刀塔2的功劳,关注的人中有很多都是刀塔2的玩家,不与其合作其实是走了步错棋。

所以现在该游戏现在选择与腾讯合作,玩家们觉得只不过是在垂死挣扎而已:

但也有玩家表示,和腾讯合作,游戏有救了:

当然,游戏本身还是得到玩家认可的,不然之前没与腾讯合作也吸引了百万玩家的关注,也并非浪得虚名。

其实看到自走棋与腾讯的结合,也让我看到游戏运营的艰难,就像一个很聪明的人,要想活成一支军队来对抗全世界其实是很难的。

运营游戏也一样,合作,就能一起分蛋糕,但如果想一个人吃蛋糕,那势必失去很多推广资源,甚至遭到其他人的孤立。

那么关于自走棋的这波骚操作,你们有何看法呢?欢迎留言补充哦~~

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