快乐风男八大定律!快乐完事的你们都看看,中了几个?

英雄联盟这个游戏最主要的就是要快乐,反正快乐就完事了,管他那么多干什么!所以就有很多玩家觉得既然快乐就完事了,那么当然要选择最快乐的亚索了,快乐风男的称号可不是盖的。那么有网友总结了快乐风男八大定律,注意是快乐风男!


其实快乐风男已经存在很久的了,现在的撸友们如果要去打排位,那么风男这个英雄一定是要禁的,而且一定不要犹豫,这个八大定律可是圣言啊,把目前的排位或者匹配的现状说了出来,反正亚索肯定是要玩的,不要是不可能的,反正快乐就完事了!

1永恒定律敌方亚索永远强于己方亚索

2秒选定律匹配局中,必定有两个亚索被秒选,中路互戳。

3薛定谔的亚索定律不存在counter亚索的英雄,在小学生心中,亚索始终强于任何英雄。

4均衡定律亚索不能区分段位,可以大幅度提高游戏的平衡性。黄金亚索<白银亚索。

5快乐定律0-12-0的亚索有可能比10-0-0的亚索还要快乐,且一定比10-0-0的其他英雄更快乐。

6相似定律爱玩亚索的小学生一定也爱玩劫,锐雯,薇恩,盲僧,剑圣等操作英雄。

7 墨菲定律什么是墨菲定律?最简单的表达形式是“有可能出错的事情,就会出错”。英雄联盟墨菲定律:“游戏中有可能遇到亚索的时候,就一定遇到亚索”

8游戏体验定律己方有亚索而对方无亚索时,降低己方游戏体验且提高对方游戏体验。己方无亚索而对方有亚索时,降低己方游戏体验且提高对方游戏体验。两方都有亚索时,根据亚索永恒定律,亚索游戏体验>对方游戏体验>己方游戏体验场上出现亚索,根据快乐定律,亚索游戏体验>其他人游戏体验。

而且你玩亚索一定会发生这八大定律觉得实在,毕竟操作亚索总感觉自己很厉害,反正E就完事了,看不懂没关系,又不一定要看懂。多行不E必自闭可也是一个定律,反正有小兵就不要怂,相信自己能E死所有的人就好了。


其中有一条我是最认可的,那就是0-12-0的亚索可能会比10-0-0的亚索快乐,也比快乐与其他10-0-0的英雄。反正小编玩亚索赢了都是队友,输了我也不背锅,反正游戏讲究的是体验,我快乐就好了。

小编认为对于亚索这个英雄,只要削弱他的E就能限制他的快乐,降低队友的痛苦!有些网友开玩笑说给亚索加上蓝条,让他E技能100蓝耗,其他技能仍然无消耗,这样就会降低小学生选快乐风男,让他E不起来,降低神坑亚索存在!但是小编猜测仍然不能阻止队友选风男,反而各种女神泪,魔切亚索从此问世!对于根治亚索的E技能小编看到一个网友说很有趣很对,就是给亚索的E技能加上能量黄条,这样他就肯定E不起来了!也没有队友的问号追不上他了!

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