如果要从近几年的第三人称射击游戏中找出一款玩家满意度最高的作品,那么可能大多数玩家都会选择《汤姆克兰西:全境封锁2》。与前作相比,《全境封锁2》的画面表现力小有提升,游戏场景从常年被冰雪覆盖的纽约变为夏季的华盛顿,
风景类型更丰富,色调也更鲜丽明艳。同时,在装备机制、武器平衡、射击手感、敌人AI方面也进行了较大的改良和优化,战斗整体的节奏与一代有很明显的差距,从难度上讲也要比前作更为"硬核"。
在开放世界的塑造方面,《全境封锁2》中育碧一贯的开放世界公式化玩法略有"收敛",主打的聚落系统和控制点实时动态系统,会让玩家体会到那种一步步重建城市、恢复秩序的成就感。另一方面,地图中仍保有大量的资源、收藏品等元素供玩家收集,地图得到了更为充分的利用。虽然这些内容从本质上来讲仍摆脱不了反复游玩带来的重复感,但作为一款网游性质的游戏达到这个程度已经算是差强人意了。
和前作一样,《全境封锁2》最核心、最精髓的部分同样在于PVE副本。虽然这些副本任务无缝衔接在整体的开放世界中,不会再出现前作中比较无脑的感觉。在副本任务中,本作敌人的AI得到了很大提升,包抄、埋伏、围攻、自杀式袭击....这一代敌人的似乎精通各种战术,当然也让玩家的游戏过程更具挑战性。
作为一款MMORPG的射击网游,《全境封锁2》满级后的终局体验非常好,可以这样说,当你达到30级之后,真正意义上的游戏才开始。终局后才解锁的"标志性武器"大大丰富了战斗的内涵,也细化了玩家之间的分工。满级后,你可以从反器材狙击枪、爆炸十字弩和榴弹发射器三种特殊武器当中选择其一作为自己的专精"标志性武器"。和常规武器相比,这类特殊武器的威力非常强大,但不同的标志性武器有着不同的作用,这边对玩家们的配合提出了考验。
游戏中的枪械最多可以持有三种武器天赋,而激活这些武器天赋的方式和前代有所不同,不再是单纯的通过满足某项数值来激活,而是通过指定分类的数值属性、配件、品牌的装备等等来激活。例如狙击类的武器天赋激活条件可能是爆头伤害、配备专门的瞄准镜等等。虽然这一定程度上约束了玩家配装的范围但也让不同定位的装备搭配的差异化更为明显。
为了进一步扩展了战斗的可玩性和战术的多元化,《全境封锁2》摒弃了一代中的三系分支技能树系统,而是将技能分成了八个机械类别,这也使得本作中技能的操作难度要比前作稍高一些,不少技能都需要玩家主动操控、指定目标。例如轰炸无人机的轰炸范围指定,修补无人机、治疗地雷目标点选等等。
"暗区"的玩法依然在《全境封锁2》中保留了下来。在暗区中,AI更加凶险,其他玩家也随时可能攻击你,区域中获得的装备也同样需要经过漫长繁琐的撤离过程才能真正进入你的武器库。但是高风险也意味着高回报,在暗区中获得的装备往往会比游玩同级别PVE副本掉落的东西更为诱人。当然,作为育碧大作,《全境封锁2》对电脑的配置需求也比一代更高,尤其是多人副本,非常依赖CPU的性能。
搭载第九代智能英特尔® 酷睿™ i7处理器的戴尔G系列游戏笔记本电脑,可以完全胜任《全境封锁2》对CPU的严苛需求,多核多线程极速处理复杂任务,即便是多人副本下的激烈战斗,也不会出现卡顿或延迟。同时,高性能的独立显卡还将完美还原游戏中的精美画面,让玩家可以在枪林弹雨中感受育碧开放世界的魅力,获得更加震撼的游戏体验。
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