相信小伙伴们在FPS游戏里面一定有遇到过我们的神仙同志,这种利用神器来游戏的手段非常破坏其他人的游戏体验,我往期的视频里面也有发布过神仙玩游戏的视频,有兴趣的了解下,不过我个人是非常痛恨开这些神仙的。那么我今天就来讨论下,FPS类游戏为什么比其他类游戏,神仙会多得多?
拿现在的英雄联盟这类moba游戏来讲,它是用服务器去计算游戏所产生的数据,比如你用闪现,或者移动你的英雄,这些操作都会上传到服务器在回馈给玩家,如果要制作外挂的话,那就需要修改这些数据,那由此可见如果要制作神器(例如无CD等)那就需要直接进入服务器修改,不仅困难,还容易被服务器检测到你非法修改数据。那我们来看看FPS游戏,大多数FPS游戏需要大量计算弹道,走位,枪的后坐力等诸多庞大数据。而且游戏本身对帧数跟延迟要求是很高的,如果你每走一步都上传到服务器上计算的话,那以目前的技术而言真的很难保证你对游戏的体验了。所以大量的数据都会直接使用你的电脑进行本地运算,只有到了一些关键数据才上传上去,那么这也的机制就导致开发神器的成本跟技术变得低很多了。比起修改服务器数据,修改本地数据门槛就低得多了。这也是为什么FPS游戏神器泛滥的主要原因。
由于FPS射击类游戏涉及到玩家的反应速度,意识,以及准确度。可以 说是所有游戏里面最能体现玩家技术的一类种游戏了,技术的差异也导致很多人对于神仙的判断有了一定程度上的迷茫。
开发商虽然会用反作弊系统来检测神器,如果那种变态级别的神器,修改了大量数据的话自然就很容易被检测出来,但是是轻量级别的神器呢,那例如(透视,轻自瞄,降低后坐力等)像以前吃鸡游戏里面某些主播用的主播神器,稍微演的好点的基本就没办法知道他到底是不是开了神器,这也导致上演了一次又一次的自证视频,自证调查等。这些神器往往都是只是让使用者获得一定的优势,又不会被人发现是在使用神器。所以神仙大多数都是会演戏,给个奥斯卡小金人都显得有点少了。虽然神器开发商与游戏开发商之间一直在战斗,可是始终都是道高一尺魔高一丈。
从吃鸡游戏火起来以后,大家越来越发现每次进入游戏都会语音机场卖神器,特别是手游的更是如此,深深的被这个声音恶心到不想开语音。虽然不不想承认,但是对于这类游戏中神器使用者的情况来看,大多数源于咱们自己国内的玩家。造成这个现象的主要原因是什么呢?
正如本段开头提到的进入游戏就会有语音喊话,说的语言大多数是中文,其实国内本身就是制作神器的发源地或是最大供应商了。而且这个背后巨大利益已经形成一套完整的产业链。造成这一现象的主要原因是神器开发者们在打擦边球,还有就是玩家对使用或者销售神器的道德观念非常薄弱。某些神器只是把名字稍微修改下就能大摇大摆的在一些购物平台出现,开神器的仙人们也是秉着“自己爽了就行“ ”别人开我也开“ ”我要报复这些神仙们“ 这类思想导致了一个恶性的循环作用。目前对使用者据我了解并没有那个法律条文有着明确的规定或者量刑。这也导致神器开发商提而走险游走在法律的边缘,玩家也沉浸在”神器在手天下我有“的快感中无法自拔。这也导致神器不断更新不断发展的的原因,珍爱生命,请远离神器。
面对神仙如此之多的情况下,其实我们也看到我们自己对这类游戏的热爱,如果真的热爱这类游戏,远离神器,杜绝神器。
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