7月2日体验服新变局杨戬正式打捞,赵云加强加快节奏,另5人调整

7月2日,体验服迎来新版本首次大调整,本次调整有7位英雄,新版本相比大家都已经熟悉了一段时间,边路兵线和河蟹的调整有了些深远的影响,如远程兵射程的下调,对于花木兰和达摩清线能力有一点提升,河蟹更靠近防御塔,有了更多争夺的机会,不像之前被压塔下,河蟹在视野外就被清理掉,那么这次体验服的调整会有什么深远的影响呢?

1.狄仁杰

狄仁杰在上赛季版本表现非常亮眼,就连在KPL上也是非常强势的表现,有时候会连BAN 4场,主要是风筝能力比较不错,自从一技能伤害上调后,前期有了不错的清线和对抗能力,这次一技能也有了一点下调,前期下调了40点伤害,红牌伤害也下调22点,降低了狄仁杰4级前的压线能力,不过狄仁杰4级后才是真正强势期,只要大招不下调,整体伤害和爆发影响不大。

2.达摩

达摩在新版本远程兵的调整后清线能力有了小幅提升,不像之前清个远程兵要冒着挨揍的风险,这次被动回复提升了10-18点,随等级提升,达摩这个英雄其实技能机制比较全面,有位移,有控制,有爆发,有回复能力还有一定坦度,这次提升了回复能力,不要小看十几点的回复,要知道达摩每次技能后2次普攻都会回复血量,每次普攻回2次,一共4次,两次技能就是8次回复,虽然量少,但架不住次数多,提升了线上回复能力,抗压和换血能力就所提升,这就意味着,给打野创造更多的抓人机会,如果对方都保持健康血量,打野很难抓到人。

3.杨戬

杨戬上个版本表现一般,在于抗压路,手短,爆发伤害非常依赖一技能命中率,容错率不高,容易被风筝消耗,这次下调了一技能蓝耗,和大招的冷却时间,可以说增加了杨戬抗压能力,大招满40CD是9.6秒,之前是12秒,别小看这几秒CD,用出来就是2个大招,像之前春季赛半决赛,estar对抗RW侠,ALAN用的杨戬,凭借大招的回复能力,一个人活生生拖住敌方3人,给队友创造很好的输出逐个击破的时机。这次大招CD的调整应该会有比较好的上升空间。

4.赵云

赵云是怀柔玩的第一个突破一千场的英雄,也是第一个拿金牌的英雄,从之前二技能可以命中野怪和小兵回血后,伤害就有所下调,虽然伤害从3段增加到了4段,但赵云的爆发就有了一个问题,不说伤害不高,而是不像阿轲,娜可露露他们,瞬间爆发伤害,需要一点时间打满伤害才可以。

就像打满4段伤害,需要有个1秒多的硬直时间,这就给赵云输出增加了难度,前中期还好说,只要大招能扎到,利用那点控制效果和伤害有不错的爆发表现,但到了敌方3件套之后,爆发就有点疲软了,在于敌方装备基本成型,赵云虽然有免伤被动,但真的比较难抗住伤害,就像和李白对拼,3件套之后,如果触碰到李白二技能的剑圈就非常容易被一套秒。

二技能CD表

7.25.66.45.25.64.84.84.444这次二技能CD下调,2级的CD就是之前4级的CD,大家知道赵云主二技能伤害是比一技能要高一点的,而且能增加回复效果,二技能CD下调,势必会加快赵云刷野和抓人的节奏,作为一个前中期的英雄,这是比较有意义的,如果能把优势期一直延续到15分钟,秒人效果就非常好,二技能不需要打满就能秒人(装备要领先一个大件)。

5.橘右京

橘右京在上赛季表现非常亮眼,能边能野,在于手长优势能很好压制近战英雄,即使在暗信崛起时代,橘右京也能很好的压制他,两段一技能非常灵活,配合被动远程减伤,二技能控制,加大招的爆发,反杀非常轻松。

这次下调了二技能伤害,主要是中后期的0.32AD加成,橘右京的爆发一般是出了暗影战斧和破军之后,下调伤害后也能维持在1000+的AD加成,下调了200多点,这就使得橘右京瞬间爆发和极限反杀需要比较好的伤害预判,爆发依旧有,反杀需谨慎。

6.米莱狄

米莱狄在加强了机器人的攻击和大招的移速效果后,配合大招粘人效果非常不错,脆皮英雄半血吃到米莱狄大招就很难幸免,大招0.75秒的晕眩外加30%减速效果,更主要是机器人会有100%的攻速和移速加成,一堆小东西围着你,还带自爆效果,想想都很恐怖。

米莱狄是一个非常强的推塔英雄,主要对方是一个清线偏弱的英雄,就会被一直牵制在中路,比如不知火舞,而且突进的时候,容易吃到米莱狄的大招,被机器人一顿打后,还有一个大招的后续伤害,磁场爆炸,会造成英雄和机器人总伤害的30%,不过只要离开爆炸区域就能躲这个伤害。

这次下调了大招和磁场的部分伤害,对推塔的影响会比较大,毕竟米莱狄对英雄的伤害主要来自机器人,而推塔主要是靠大招。

7.上官婉儿

上官婉儿在巅峰赛基本上是非ban必选,主要是清线能力优秀,抓边带节奏也强,滚雪球效果非常不错,自身还有一定的回复能力,只要自身触碰笔墨就能回血量,刷大招的时候也能回复血量,出了弑神之书后回复效果就非常不错,普攻技能都回血,续航效果非常不错。

这次下调了大招对一个英雄的持续伤害的比例,大招升空后能打出10次攻击,第二次开始就衰减到25%。

体验服伤害

正式服伤害

两者基本没有差别,但是如果是打到两个英雄总伤害还是有提升的。

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