你的游戏 你的主角
每一款电子游戏
都是一个独特的世界
在这些独一无二的世界里
各有一套基于其世界观的规则
在那套世界观之下
有形形色色的角色
有各种各样的故事
角色们在那里「生活」
故事在那里上演
△ 虔诚的玩家都会在插卡前对着卡带的金手指吹一口仙气 吹掉灰尘有助于避免电路板之间接触不良
当你在电视机前坐定
仪式般
吹吹卡带金手指里的灰尘
插进主机卡槽里
拿起手柄
当电源打开的一瞬间
虚拟与现实的界限
开始变得模糊起来
△ 总被各路主角和勇者蹂躏 怪兽们也很烦恼
典型的游戏故事里
你的主角
一般都是天选之人 得众神之庇佑
流淌勇者之血 充满王霸之气
御神剑 通法术
斩妖除魔 讨伐恶龙
救回白富美公主
国王念你救女之义 许你高官厚禄
从此走向人生大和谐
△ 日本国民RPG 《勇者斗恶龙》 初代是最典型的剑与魔法 英雄公主与恶龙的故事
悲欢离合 阴晴圆缺的戏码
在各种游戏里也一样不少
亡国的公子
落魄的贵族
逃亡的罪犯
悲情的英雄
苦命的鸳鸯
……
原来
游戏里的「人生」也是这般无常
△ 生离死别总是令人唏嘘落泪凄美的爱情 古今中外皆为永恒的话题
屏幕里的各式角色
成为了你的化身
你不停打怪升级转职修炼
冲破各种关卡 战胜各路BOSS
你盯着电视 抱着手柄
迎接一波接一波的挑战
一次次的失败也没有动摇
你选择Continue的决心
△ 「CONTINUE?」 YES or NO
随着最终BOSS轰然倒地
回想与主角一同经历的喜怒哀乐
终会化成一段记忆留在我们心里
△MGS3结尾BIG BOSS的军礼 令每个玩家难忘
留在屏幕上的
是「CONGRATULATION」
「END」还是「GAME OVER」
已不再重要
过程的痛苦快乐 结局的美好悲伤
都随着ending画面的字幕滚动
渐渐远离
之后屏幕一黑 一切戛然而止
你被拉回现实
这种感觉
可能就是对「恍若隔世」的最好注解
△ GAME OVER
游戏让人经历了一段别样人生
而人生又何尝不是一场游戏
我觉得
所谓「人生」就是
一场就一条命
死了就没法复活的「4D游戏」
在这场名为「人生」的游戏里
你的天赋面板有可能初始数值就很赞
也可能一上来就被点歪了技能
无论好坏 都无法回炉重造
△ 想洗掉技能点?没那么容易
在这套世界观里
生态瞬息万变 各种不确定也是常态
而这里的主角们
无法拔卡换游戏
无法RESET
无法存档读档
没有外挂没有攻略
也可能无法达到白金成就
△ 这游戏想白金 难!
全球七十多亿「NPC」时时在线
喜怒哀乐的剧本每天都在上演
这里有各种东西
各种让你
想到的想不到的
见过的没见过的
这游戏
既虚幻又真实 既精彩又无趣
每天吃喝拉撒
可以看作是为了补充HP和MP
新手任务要过九年
职业试炼再来四年
终于
你成为一名
合格的见习法师 见习战士
在这套世界观体系之下
你可以称它为
程序员 设计师 公务员…
等等等等
然后
主线任务就这样开始了
△ 每一回合行动策略都要深思熟虑 每一格移动都要精打细算 是SLG游戏的魅力所在
你打着怪 经历着各种试炼
走过各种迷宫 碰过不少壁
偶尔运气好还能拿到几个隐藏宝箱
每日为了赚几个金币打怪升级
一边忙于编辑word文档 美化PPT
另一边
小BOSS主管 中BOSS经理 大BOSS客户
又在虎视眈眈等着你
在经历了重重挑战之后
终于「婚恋」DLC发布了!
经过你不懈的努力
终于
拿到了「恋爱」Buff!
获得了「婚姻」成就!!
取得了「父母」称号!!!
责任感使命感顿时倍增
你的幸福感达到满点
「幸福的人都是相似的
不幸的人各有各的不幸」
幸福或不幸
每个人都经历过或正在经历
这都是人生的一部分
也是宿命 迟早都会经历
人生「游戏」所处的四维空间
令多数玩家
都曾经「手生」过
从「手生」到「手熟」需要一个过程
就跟当年从马赛克像素图
一下子进化到多边形3D时一样
突然的画面进化导致的
生理上眩晕 心理上不适
像晕3D一般「晕4D」
这种对于空间和时间的未知感
让人一时间难以适应
△ 《风来的西林》 一款让人充分体验未知的恐惧与乐趣的游戏
其实这很正常
人生游戏 没有二周目
大家都是「新手」
没有任何一个人
敢拍着胸脯说明天一定会怎样
人生游戏 版本实时更新
计划永远赶不上变化快
明天是未知的
未知令人恐惧 亦令人向往
而这正是
「人生」这款游戏的最大乐趣所在
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