刀塔霸业7月5日大更新:经济规则巨变,连败攒钱玩法大受打击

今天凌晨,V社自走棋刀塔霸业进行了一次较大的更新,其中最重要的更新就是金币的获得规则发生了巨大的变化。此外还修改了部分英雄的职业、属性以及技能,调整了部分羁绊的激活条件和效果,还调整了棋子特定等级下获得的概率。最后,还新增了几个物品以及对游戏的界面、说明进行了优化。下面,就来一起看看V社自走棋刀塔霸业本次更新的详细内容。

经济规则

以前,3、4连败每回合获得补偿1金币,5、6连败每回合获得补偿2金币,7连败及以上每回合获得补偿3金币。如今,3、4连败每回合仍然获得补偿1金币,但5连败及以上每回合只获得补偿2金币。这就大大的削弱了卖生命值攒钱的玩法,也让前期连败者更难攒钱翻盘。其实,笔者就是一个非常喜欢连败攒钱的V社自走棋刀塔霸业的玩家,基本上每次都是连败攒钱到50金币再升人口搜棋子,而且胜率还不低。如今这样一更新,这条道肯定是更难走了。连胜的经济规则也改了,以前3、4连胜每回合获得奖励1金币,5、6连胜每回合获得奖励2金币,7连胜及以上每回合获得奖励获得3金币,如今前面的连胜奖励都一样,但7连胜奖励3金币之后,8连胜会奖励4金币,不过8连胜之后奖励会重置,又会从1金币开始,周而复始。连胜好像也削弱了,以后在V社自走棋刀塔霸业中,每个自走棋玩家肯定都变得更穷了,整体的经济被削了。

棋子更新

美杜莎隐藏技能分裂箭现在分叉的箭也能继承攻击物品效果了,剧毒术士召唤的守卫变成1/2/4了,也就是说3星的剧毒术士一下子就能召唤4个守卫。不过守卫的星级始终是1星,不会随着棋子的升级而升级。但是,这个1星的守卫加强50%的魔抗。

另外,干扰者即萨尔增加了一个职业:术士,萨尔现在是3个羁绊,即悍将、萨满和术士。因此,萨满羁绊也从原先的2个棋子激活变成了3个棋子激活了。

物品更新

新增了原力法杖即DOTA2中的推推棒,可将敌方棋子随机向某个方向推6格远。还新增了羊刀可将敌方棋子变羊,这个物品在DOTA2自走棋中是有的,现在算是补上吧。还新增了物品重大契约,佩戴的棋子将获得血亲属性。

另外,还修改了一些天赋物品。比如一线生机在赢的时候会获得1点能量,输的时候如果有能力才会获得1金币,不像以前那样只要输了就能获得1金币。这对于吃连败攒钱流派的自走棋玩家来说,也是一个打击。

其他修改

新增了天梯排行榜,在V社自走棋刀塔霸业官网可见,不过目前还没有更新排名。其次,在V社自走棋刀塔霸业游戏中新增了记分板,PC版可查看实时数据,和DOTA2自走棋的积分板类似,查看这局自走棋玩家的胜负、总金币、阵容等等信息的总和。

此外,手机版的V社自走棋刀塔霸业新增了电池状态以及省电模式,还对游戏的性能进行了优化。手机版的V社自走棋刀塔霸业确实很耗电,玩不了几把就得充电,还搞的手机很热,确实也该优化一下了。最终就是修改了9级、11级抽棋子的概率,不过改动不大,没什么影响。

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