相信很多玩家的童年都有跑跑卡丁车的影子,一款飙车竞速的游戏,简单的操作方式却能玩出不简单的操作水平,本周,世纪天成与腾讯联合推出手游版的《跑跑卡丁车官方竞速版》已在各大平台正式推出。
超过两千万的预约量以及持续3日苹果商店免费榜第一的表现,足以体现出这款游戏受到了玩家的极大关注。以目前的成绩来看,这次的跑跑卡丁车手游已经算是比较成功的了。可是自游戏上线起,它的评分却一直在往下掉。从第一天的8.1到今日的6.0,到底什么原因
在情怀方面,这款跑跑卡丁车手游做的确实不错。在地图以及音乐方面都对端游做了最大程度的还原,让这个当年的端游老玩家感到非常亲切。在操作方面,端游操作,在手游中都能轻松实现。就连端游中“摇头冲刺”这个操作,玩家也可以通过连续点击屏幕实现。可玩家发现所有地图音乐做到百分百还原后,却又缺乏创新意识。完全复刻端游,就像是端游的移动版本。
情怀做的好粉丝们任何,但是和腾讯合作后,味道就有点变了!游戏内氪金点多是不争的事实。从进入游戏开始,各类首充、月卡、通行证等一堆充值活动扑面而来。虽然还没有到不氪金就玩不下去的情况。但是在排位赛中,在同局选手水平旗鼓相当的情况下,好车与差车的差距就很明显了。
正是由于有着跑跑IP的加持,这款手游才会取得现在的成绩。同时,IP作为一柄双刃剑,端游老玩家对这款游戏的期望值也会相应的提高,缺点也会更容易的被放大,比如大量玩家吐槽的氪金点这方面。知乎上有位玩家的留言引起了很多人的共鸣,不妨来看一下吧!
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