阴阳师新SSR/SP式神设计规律详解 符合这五点要求的注定T0级强度

随着阴阳师推出新SSR/SP式神频率的速度加快,细心地玩家已经发现了其式神设计的部分有趣规律,一个式神是否强大与否,很多时候都有一定的规律性可寻,本次就来总结一下一个T0级别的式神所需要的几个要求吧。

1.无视被动+御魂

现如今的版本,作为SSR/SP级别的输出式神,你每个无视被动+御魂的能力都不好意味出门,你有一万种通过被动和御魂碰瓷的方法,但添加这么个设定,就让输出打手很吃香了,所以强度自然比一般输出要高很多。有意思的是这个设定一开始应该是卖药郎开的头,但是现在卖药郎依旧在下水道蹲着,也是蛮讽刺的。

2.被动效果写进主动技能中

过去因为严格区分主动和被动,所以兵俑是神仙,般若是万物之父。两人一个限制主动技能,一个限制被动技能,对面全都是小白蛋。现在不行了,从樱花妖成了始作俑者,你能封被动没事,我把被动效果写进主动技能,你没法封。你控制我也没事,我北欧定技能一样能发挥效果毫无压力,所以凡是符合这总要求的式神,你看看有哪个强度不是T0级别的。

3.看不懂技能介绍但是一玩就懂

阴阳师SSR/SP式神的技能设计越来越趋于这样的怪圈中,明明是一个技能,却拥有不同的两个效果,如今你有三个技能却没有六个效果,那强度明显已经OUT了。更有意思的是所有的技能描述越来越长,阅读理解越来越难做,但是真正上手玩起来,一玩就懂,这就是个好式神,前有书翁,后有大蛇以及大岳丸,可能很多玩家现在都不明白这技能描述说的是什么玩意,但不妨碍玩家用他们用的贼顺手。

4.破裙子/鬼角

一个完美的式神技能设计出来了,现在该考虑的事情就是给一个不错的形象和足以骗氪的研制了,但近年来很明显看得出来式神的设计思路因为一开始的日系风格陷入了故步自封的怪圈中,从SP茨林开始,到鬼切+SP妖刀,再到SP般若以及大岳丸,再到可能未来的SP荒川,无一例外式神的形象设计风格都是破裙子+鬼角,你说平安京这点式神是多穷啊,看着就心疼,但别说,符合这些形象的强度已经无限接近T0级了,玩家都吃这一套,部分没有这种设计元素的也不用担心,我们可以有皮肤。

5.动画速度够快

当然符合以上条件的,可能还欠一个最为核心以及关键的设定,那就是动画要快,所以你看久次良和SP妖刀虽然都比较符合设定,但实际强度却没达到T0,根本原因还是因为动画速度太慢了,实装落地前被策划直接背后捅了一刀,导致成了终身遗憾。

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