原画人厚涂插画,在细化时陷入误区这三大坑点怎么办?

今天小编来分享一下厚涂插画中细化时最容易陷入误区的3大坑点和解决方法。

这个教程是由原画人喜娃老师主讲的,先来介绍一下喜娃老师,角色原画设计师、插画师。同人角色作品在剑网3同人集中收录,先后参与过《降魔录》、《街霸乱斗》、《诸神传说》、《西游夺宝》、《魔法飞车》、《敲冰块2017》、《神魔X雷霆战机》等,9年工作中积累了卡通、日韩、写实等多种风格的游戏、动画项目经验。

细化时最容易陷入误区的3大坑点和解决方法如下

1、剪影不明,虚实不分。如下图

剪影不明

在初学阶段不要过渡追求大佬们的虚实对比的效果,大佬们那种笔触潇洒、简洁,能塑造虚实对比,是基于他深厚的功力,初学者没有到那个功力,首先要把基础的东西踏踏实实的学好,要把剪影画清楚。

初学者70%—80%只有虚,没有实。应该画清楚的地方没有交待清楚。

剪影分明可以最大限度的提高你的完成度。那种平涂的画风,里面没有过多的东西,颜色都上纯色,但是感觉它也是完整好看的。因为它各个部分的剪影都清楚。意思是不光是主体的外轮廓清楚,每个小部分,如头发各部分都理清楚,头发和花朵是怎么分的,谁在谁的上面。

解决方法:清剪影,做必要的细化,交待清楚信息。

2、平面分割多,结构凹凸少。

大家喜欢在里面加很多东西,觉得细化就是加东西,以头发为例。

头发细化的时候就是分组。如下图

头发分组

头发分组

把头发涂平,这个型哪里不好,怎么优化它呢?如下图

把头发涂平

加上呆毛,就有了丰富的小结构,这是在检查剪影时就可以优化的。如下图

加呆毛

给留海檫出一些小锯齿。如下图

留海檫出小锯齿

小辫子的凹凸画出来。如下图

小辫子凹凸画出来

加一些碎发。如下图

加碎发

这些细节你都注意的话,那你画的形体会更加丰富。

看看下面这两个图的区别

两个图的对比

解决方法:结构的厚度,穿插关系,增加细节。

像头发不要每一根都顺着同一个方向走。如下图

错误的画法

如果已经画得这样的话,那就这样修改。有穿插关系,不要每一根都挨得很近。让宽的更宽,窄的更窄,这样会自然很多。如下图

正确的画法

3、陷入细节死抠。

一般有经验的小伙伴会陷入这个细化误区。死抠是指沫匀、涂平。

如果你把什么都摆得很竖直,那就像李准基蜡像一样。

李准基蜡像

有个学生作品开始画的时候有点僵直,后来加上裙子的摆动,头发的摆动,去打破那种僵直,得到如下效果。

原画人喜娃老师学生作品

解决方法:整体去画,细化尽量去刻画,去增加细节。

小技巧,喜娃老师细化的时候会新建一个窗口,在窗口排列,为它新建窗口。会复制出来两个一模一样的图。

新建小窗口

在大图画什么东西,小图也会同步。如下图

同步画的东西

作用是细化的时候,需要放大去画,这样不会过多的破坏之前定好的草稿,整体感上、完成度上也不会破坏。假如要画睫毛,需要放大去画,就看不到整体效果,开个小窗,从小窗口就可以看到。可以一边观察小图一边在大图里面画睫毛。

刻画,去增加细节。如画眼睛,我们在画的时候会画出双眼皮,会画眼睑,眼角,眼睫毛等。如下图。


而不是像下图这样把眼睛沫匀。

细化之后的最终效果图

原画人喜娃老师作品

今天的分享就到这里了,想要进一步学习的小伙伴还可以关注原画人猫舌老师今晚的角色设计课。

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