无论是《冒险岛》还是《跑跑卡丁车》,都是在中国有着莫大人气的游戏,毫不夸张的说它们是中国网游时代的开启者,更是让大批的韩国网游进入到了国内,从21世纪初至今,地下城与勇士》、《反恐精英OL》、《龙之谷》等游戏伴随了许多人的童年、少年和青年,这些游戏都出己韩国游戏公司NEXON 之手,然而最近NEXON的处境却不算太好。
早在今年1月NEXOPN的创始人金正宙就公布了出售公司的计划,不少的游戏公司和投资公司都参与到了竞标计划中来,其中包括了:腾讯、韩国游戏公司Netmarble、韩国通讯公司KAKAO、亚安博凯投资基金、迪士尼、康卡斯特、美国艺电、亚马逊、美国贝恩资本等。
但是半年之后就只剩下了5家公司,一直和NEXON有着长期合作的腾讯确早早的退出收购NEXON的竞争,最后的一次协商中金正宙开出了86亿美元的价格,但是其他几家公司认为NEXON市价应该在61亿美元左右,显然这不是一个能够让金正宙满意的价格,抛售NEXON的计划随之破产,这不是句号,这是一个逗号,金正宙依然打算出售NEXON,只是没有找到合适的下家。
金正宙在年初打算出售NEXON的举动让许多人感到不解,一般来说想要出售公司都是因为公司不能盈利了,然而NEXON这几年虽然没有出什么新的游戏,但靠着在中国有着大量玩家基数的《地下城与勇士》还是赚了不少,再加上以前老游戏移植到移动端,即使是吃老本也够很久了,所以今天我们就来谈谈为什么金正宙要出售NEXON,以及NEXON到底怎么从网游巨头沉沦至此。
抄袭起家的成功
金正宙其人家境优渥,所以从小就接触到了电脑,立志要学习从事和电脑相关的工作,后来考入了首尔国立大学进修计算机技术,在这里他认识了韩国网游之父宋在京,韩国最大Naver的缔造者李海珍,这些都是他同一届的同学,NCSoft的社长金泽辰是比他们高一级的学长。
1994年,金正宙和好友宋在京一起成立NEXON,在创业初期,因为当时主要游戏市场还是主机端,所以NEXON专注于PC端,做出的《风之国度》迅速火了起来,结果学长金泽辰成立的NCSoft就挖走了宋在京,NCSoft做出的MMORPG《天堂》成为了韩国影响力最大的网游,两家公司也成为了对头。
NEXON之后做出了多款MMORPG,因为有《天堂》在,NEXON的游戏是没有一款成功的,所以金正宙打算尝试做休闲网游,于是他注意到了Lodumani工作室,这家工作室抄袭了日本戏《炸弹人》,做出了《泡泡堂》,金正宙直接收购了Lodumani,并借着《泡泡堂》敲开了中国市场的大门。
之后Lodumani变本加厉,将《泡泡堂》的角色做进一款新的赛车游戏《跑跑卡丁车》,这是继《泡泡堂》之后又一款爆作,即使到了今天也有不小的人气。
腾讯开发了一款与《泡泡堂》玩法极其相似的《QQ堂》,还有和《跑跑卡丁车》玩法极其类似的《QQ飞车》,所以NEXON在2006起诉腾讯抄袭了他们的创意,这个时候两家公司还没有后来的蜜月期,最终NEXON败诉,而且惹上了被称为东方最强的任天堂法务部,因为《跑跑卡丁车》并非是NEXON的原创,而是抄袭的任天堂的《马里奥赛车》。
冒险岛NDS版本
任天堂法务部一出,NEXON低头做小,根本不敢上法院,直接把旗下最赚钱的IP《冒险岛》交给了任天堂。
慢性死亡的NEXON
其实《冒险岛》也并非是NEXON自己开发的游戏,而是来自一家叫Wizet的游戏公司,因为金正宙看到了《冒险岛》的潜力,将公司所有的流动资金都用来收购Wizet,这是一次非常成功的收购,让NEXON得到了一款生命力长达十五年的游戏,但是这也是一次失败的收购,因为收购的过程中花掉了太多的资金,让许多开发者认为金正宙并不想把钱用来发展公司,从而纷纷离职,导致NEXON自身的开发能力大幅度下滑。
对于一家游戏公司来说,创新或许是最重要的,没有了创新力,就失去了一切,曾经风光无比的暴雪,如今只能吃老本,负面消息频出,而NEXON早在十年前就丧失了创新力,开发者的出走是其一,这并不足以让这家游戏巨头丧失生命力,然而之后NEXO拿到一系列决策才让他们与创新无缘了。
2004年,NEXON的董事李戴维宣布将游戏收入作为分红奖励给各游戏团队打,但是这就出现了一个问题,收入是固定的,也就是说目标客户群体是固定的,不同游戏部门之间为了获得了这一部分的奖励开始了恶性竞争,并且对新人保持一种敌视的态度,毕竟少一个新人,自己就能多获得一份的收益。
2006年NEXON投入了100亿韩元的新作《ZerA》遭遇了滑铁卢,这让公司高层感到不安,于是决定审视每一款新游戏,一旦有任何风险立马叫停,绝对不能出现《ZerA》那样的失败,种种原因,彻底的扼杀了NEXON的创新力,直到2014年金正宙才发现了这些问题,想要亡羊补牢,但是为时已晚,已经到了主机的时代,而NEXON又没有什么技术力跟上。
之所以NEXON在丧失创新能力后还能坚挺到现在,不得不说金正宙当时收购了《地下城与勇士》开发商Neople眼光非常独到,因为《地下城与勇士》,NEXON和腾讯走到了一起,之前所传出的腾讯想要收购NEXON,不如说是想要收购Neople工作室,但是NEXON拒绝单独出售Neople,一旦没有了Neople,他们就根本剩不了多少东西了,NEXON正在慢性死亡,所以韩国游戏业界说:NEXON在2011年上市日本之后,开始把重点放在如何让经营数据变得更好看,而不是开发游戏。
烦恼的金正宙
有韩媒报道:金正宙厌倦了社会和国家政策对游戏产业的负面影响,也厌倦了针对他个人的无休止的指控。
所谓政策对游戏产业的负面影响是韩国近年来不断针对PC端游戏越来越繁琐的监管制度,而移动端和主机并不受影响,韩国的PC端游戏市场不断的在缩水,《PUBG》的横空出世才让韩国的PC端游戏市场稍微缓了一口气,一心投在PC上的NEXON也是直接受到了打击。
而休止的指控是近年来金正宙官司缠身,在这些年来吃了大大小小的官司30多次,最严重的的是2016年爆出他用了9亿韩元贿赂高级检察官,并因此非法获利120亿韩元,最终该检察官被卸职起诉,金正宙也被迫辞掉了NEXON董事长的位置,一直到去年他才被判无罪。
不过说到底,还是因为NEXON不再是金正宙的摇钱树了,业内人士认为这一次出售失败会让金正宙重新审视自己一手建立的NEXON,但是目前NEXON在PC端只能靠着《地下城与勇士》这一块遮羞布,在VR和移动端上也慢了竞争对手一步,NEXON的未来并不明朗。
如果金正宙降低价格,还是能够轻松的抛售掉NEXON,从目前的种种情况来看,他对游戏已经没有多少兴趣了,真正到了NEXON被抛售的那一天,由他开启"泡菜韩游时代"算是真正的结束了。
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