不锈钢盆
* 基础攻击
- 学习波动刻印时可以转换为独立攻击
* 波动刻印
- 波动剑气受到基础精通影响
- 重新施展时不会解除技能效果
* 杀意波动
- 重新施展时不会解除技能效果
- 重新施展时的波动攻击效果,通过ON/OFF调整
- 波动攻击无视防御 → 普通攻击
* 心眼
- 删除增加暴击伤害的效果
- 新增提升技能攻击力的效果
ㄴ 每级提升1.5%,16级为准23%
- 提升基础攻击,地裂,邪光斩攻击
ㄴ 每级提升1.5%,16级为准34.5%
* 邪光斩
- 基础攻击中可以强制中断施展
* 修罗邪光斩
- 减少多段攻击间隔
- 多段攻击次数固定为3次
- 对霸体敌人不会有击退效果
* 冰刃波动剑
- 增加冰柱生成速度
- 多段攻击次数固定为9次
- 删除感电敌人伤害加成
- 删除攻击冰冻敌人时攻击加成
- 攻击+50%
, * 爆炎波动剑
- 增加爆炎生成速度
- 爆炎爆炸攻击调整为领域所有敌人攻击判定
- 删除感电敌人伤害加成
- 删除攻击冰冻敌人时攻击加成
- 攻击+50%
* 无双波
- 基础攻击中可以强制中断施展
* 邪光波动阵
- 基础攻击中可以强制中断施展
* 不动明王阵
- 控制判定调整为魔法阵范围为准
* 波动之眼
- 基础攻击中可以强制中断施展
* 天照
- 刃刺攻击调整为全体攻击范围判定
* 极冰裂波剑
- 冰柱及爆炸攻击调整为全范围攻击判定
- 删除感电敌人伤害加成
- 删除攻击冰冻敌人时攻击加成
- 攻击+50%
* 极炎裂波剑
- 学习雷神之息时第一击控制敌人
- 减少火焰的生成距离,增加大小
* 天雷波动剑
- 基础攻击中可以强制中断施展
- 技能施展动作受到施放速度影响
- 施展技能时立即转冷却
* 降魔杵
- 技能施展动作受到施放速度影响
- 技能结束时雷云消失
- 新增技能施展快结束时的预告特效.
- 终结时雷云位置调整
- 终结时小降魔杵判定调整为范围
- 终结时小降魔杵数量调整为13个
- 对没有血量的独立物体不会发射闪电
- 删除感电敌人伤害加成
- 攻击+50%
* 雷神降世:裁决
- 改善攻击判定
- 删除感电敌人伤害加成
- 攻击+50%
* 异界
- 暗之怒
ㄴ 三套效果 : 修罗斩最大攻击次数+1
母鳗鱼
* 上旋踢
- 攻击+23.6%
* 钉刺射
- 攻击+26.3%
* 刺踢
- 攻击+25.8%
* 双枪极舞刃
- 空中射击时触发飞刃
- 减少飞刃的施展高度要求
* 远程格挡
- 基础攻击中可以强制中断施展
* 锁链截击
- 攻击+22.8%
* 音速劫击
- 攻击+24.8%
* 移动射击
- 施展技能时霸体
- 基础攻击中可以强制中断施展
' * 枪舞
- 子弹判定调整为范围判定
- 双枪极舞刃范围调整为跟乱射范围相同
- 默认子弹数调整(12 → 15)
- 完善最大攻击次数所需的条件
- 基础攻击中可以强制中断施展
* 多重射击
- 基础攻击中可以强制中断施展
* 双鹰回旋
- 攻击+19%
- 基础攻击中可以强制中断施展
* 强化 - 双鹰回旋
- 改善吸附效果导致的Y轴移动问题
* 隐匿切割
- 精通等级调整 (20 → 30)
- 体术柔滑射击技能时,射击系列技能享受技能效果现象修复; e2 b" R3 Q" |0 @- \
* 血腥狂欢
- 攻击+19%
- 减少终结推进距离
- 向前输入时增加终结推进距离
- 9级
ㄴ 施展时无敌
- 基础攻击中可以强制中断施展
* 鲜血劫击
- 技能前置条件调整
ㄴ 音速劫击 : 5 → 1
* 压制射击
- 攻击+19%
- 向前乱射子弹判定调整为范围判定
- 基础攻击中可以强制中断施展
* 枪刃改良
- 精通和上限等级调整
ㄴ 精通 : 10 → 30
ㄴ 上限 : 20 → 40
* 死亡锁链
- 攻击+20.5%
- 投掷时霸体
- 终结目标选最高级目标施放
- 删除对控制敌人的爆伤提升效果
* 血舞祭
- 攻击+19%
九尾
* 火遁·豪火球之术%1 y
- 删除连续输入时持续时间和多段间隔减少效果
- 默认调整多段间隔和持续时间为最佳
- 强化中的持续时间合并至技能
* 幻影手里剑9
- 攻击+5%
- 删除连续输入时投掷速度加快问题
- 默认投掷速度调整为最佳
* 火遁·飓风煞
- 攻击+6.3%
* 火遁·炎天道
- 攻击+6.9%
* 蟾蜍油炎弹
- 攻击+20%
* 火遁·炎舞天璇
- 攻击+6.6%
- 删除连续输入时火焰散发效果
- 默认散发火焰# ~7 S
* 火遁·冥炎业火阵
- 攻击+8.3%
- 描述新增3级附加效果词条
* 飞燕手里剑
- 攻击+10%
* 火遁·风魔手里剑
- 技能机制调整
ㄴ 施展时投掷四个小手里剑造成伤害返回后合并为大手里剑再次投掷造成伤害
ㄴ 大小手里剑为范围判定
ㄴ 技能机制调整因此攻击调整
* 大蛇丸
- 攻击+14.3%
基柔
* 抛投
- 修复技能攻击力成长曲线异常的情况.
- 技能41级为基准攻击力 5.7% 增加.
* 无情摔击
- 攻击力 5.4% 增加.
* 空绞锤
- 攻击力 10% 增加.
* 霹雳旋踢
- 攻击力 5% 增加.
* 浮空凌云踢
- 攻击力 5.4% 增加.
* 地狱风火轮
- 攻击力 9.6 %增加.
* 裂石破天
- 攻击力 5.4% 增加.
* 死亡旋律
- 6级效果更改.
ㄴ 原效果:根据抓取数量,一定时间内增加力量
ㄴ 现效果:冲击波攻击力增加 (地面释放10%,空中释放5%)
* 彗星冲击
- 攻击力 9.7% 增加.
* 黑震旋风
- 攻击力 10.1% 增加.
* 疾风闪电
- 攻击力 6.2% 增加.
* 一字传承:极义震天破
- 攻击力 6% 增加.
四姨
* 基础攻击
- 攻击力 12% 增加.
* 钩颈斩
- 攻击力 10.4% 增加.
* 罪业加身
- 攻击力 5% 增加.
* 双重切割
- 攻击力 10.5% 增加.
* 欲望之手
- 攻击力 13% 增加.
- 变身为恶魔的动作将会受到角色攻击速度的影响
* 贪婪之刺
- 贪婪残影生成时,再次输入技能键可加快吞噬过程
- 被控制的敌人判定为不可抓取对象.
* 罪孽之手
- 35级新主动及强化技能. Z. L& }5 {3 {
- 施展技能时变身为恶魔造成攻击后引起爆炸
- TP强化技能:每级攻击力 10% 增加.
* 罪业宣告
- 变身时适用的强制中断转职技能施展前后硬直效果合并至罪业宣告(不论变身,在人类状态下也适用)
* 原罪释放·净化
- 删除再次释放技能时施展终结攻击的功能
* 净化之花
- 新增50级技能
- 施展技能时变身为恶魔通过地狱之花控制抓取/无法抓取敌人后歼灭。
- 1级精通,学习后技能等级与原罪释放·净化相同 (SP消耗 : 0)
- 攻击力对比原版 6.2% 增加 .
* 暴食之噬
- 攻击力 5% 增加.
* 灵魂烙印:原罪冲击
- 攻击力 10.4% 增加.
- 最终攻击的Y轴判定增加.
* 肋骨重塑 : 原罪战矛
- 变身为恶魔的动作将会受到角色攻击速度的影响
* 失乐园
- 攻击力 5% 增加.
- 减少从人形化身为恶魔的时间.
- 攻击无法抓取的后方敌人时角色自动转换方向瞬移
格蓝迪工头
* 狂风冲刺
- 攻击力 7.5% 增加.
- 使用流风决时无法使用狂风冲刺中断.
* 回风斩
- 攻击力 5% 增加.
* 朔风牵引
- 攻击力 10% 增加.
* 风鸣冲击
- 攻击力 5% 增加.
* 游离之风
- 攻击力 5% 增加.
* 双翼风刃
- 攻击力 8.1% 增加.
*刃风
- 攻击力 7.7% 增加.
- 首次打击判定改善.
- 后续攻击会追击被首次攻击命中的敌人.
* 风暴之眼'
- 攻击力 7.7% 增加.
* 真空旋风破
- 攻击力 5% 增加.
* 风暴之拳
- 攻击力 6.6% 增加.
* 万象风龙阵
- 6级效果更改.
ㄴ 原效果:御风之力等级30秒内+3
ㄴ 现效果:漩涡多段攻击次数+8
* 疾风瞬影闪
- 攻击力 7.7% 增加.
* 风卷残云
- 攻击力 5% 增加
* 游龙惊风破
- 攻击力 6.9% 增加.
- 攻击力 5% 增加.
* 无限风域
- 攻击力 5% 增加.
- 技能施展时,将敌人聚集在最强大的敌人周围
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