征服者是一艘比较特殊的英战,WG给了她核弹般的HE弹以及短引信的AP弹,AP砸不动战列舰的她反而在烧烤方面更在行。久而久之,玩家们甚至忘了她还是一艘战列舰,2键已抠全程高爆,场均自然是没的说。
当初玩战列舰追求的不就是核心区——秒杀!吗?虽然天天调侃蒙大拿是12级巡洋,然而大拿依然在打AP,反而征服者变成了大号藏王负责明目张胆的洗人,我寻思是不是该给大拿正名了,或者说,征服者是不是该重拾AP,找回秒杀的快感了呢?
说起来怎么不见你们吐槽征服者弹速慢,就会迫害蒙大拿
今天就给大家带来一场斗鱼主播复仇的征服者AP局,再短的引信照样也能击穿巡洋的钢板。不过面对梆硬的战列舰,打不动就是打不动,还是老老实实HE招呼吧。
要打AP,随大流是不行的,大家集体卖头AP打个卵,必须另辟蹊径。开局复仇就跟随驱逐舰一起前往A点。开局驱逐抢点可以先打一轮,反正其他人还没亮。短引信AP打驱逐还有奇效。
经过一番交火之后,找准时机,炮弹从低矮的地形上方飞过,虽然只有一枚炮弹,但精确的命中收掉人头。
接着和莫斯科一起包夹对方得梅因,虽然被水听发现了,但是兵分两路,总有一人能打腰子。
出山破隐,一轮2核心直接残血,尾炮转过来再1核心区直接带走。论征服者AP弹怎么用。
主力那边全线崩盘,不过抓住了斯大林狗斗的机会连续暴击,最后灭点时刻带走。
虽然对面巡洋舰集体阵亡,但是战列舰可没法直接秒。还得切换HE老老实实当咸鱼。残血蒙大拿第一个阵亡。
共和国紧追不舍,这样搞的大家都很尴尬,只能拖刀拖死他了,这下又被带离了主战场,独留莫斯科一人狗斗大和。
可惜的是莫斯科没能撞死大和,接下来变成了460和419的正义的决斗,然而不正义的HE弹最后取得了胜利,汽油弹万岁!
嘛,怎么说呢,征服者AP乏力是不争的事实,然而WG还不至于设计成打不动巡洋舰的地步。巡洋舰看你是大屈瞎吉尔卖肚子的时候,该用AP送他一程就不要再用HE慢慢磨血了。而且征服者的AP依然可以击穿战列舰的半伤区(虽然散布有点问题一轮也不过1W多,还不如HE打1w挂几个火),在合适的时机切换最适合的弹药才能完全发挥一艘战列舰应有的实力。
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