在火影忍者手游当中,玩家与玩家PK是最大的乐趣所在!而在PK的过程当中最害怕什么?那就是技能被对方打断!一旦技能被打断,那么就意味着自己的技能没有对过对方的技能,自己很有可能会被起手!那么你知不知道,其实在火影手游的所有角色当中,其实有很多忍者的技能是不会被打断的呢?
首先来说奥义技能是不会被打断的,这个想必大家都知道!奥义是每个忍者的大招,通常来说施放奥义需要耗费4个查克拉,代价相当大!如果奥义技能会被对方打断的话,那估计谁都不敢放奥义了吧?不过要说奥义不会被打断也不是那么绝对的事情!因为如果你本身残血,奥义又不是无敌状态的话,硬吃伤害会被对方打死,那么奥义就会被打断!而且有时候系统会出现判定Bug,奥义也会被对方的技能打断!比如我曾经用斑开大招的瞬间就被对面的雷影抱下来了,真是欲哭无泪啊!
第二种是防反型技能,这种技能的设定本来就是用来防守反击的,如果还会被打断那就没有意义了!不过并不是所有的防反技能都无法被打断,比如说绝跟和服红这些忍者的防反虽然能挡大招,但是却挡不了控制型技能或密卷!目前真正无法被打断的防反型技能只有长门的双击二技能以及鹰重吾的二技能,连控制技能都能挡是真的很强!
第三种是没有前摇的技能,目前来说符合这一条件的技能只有两个水门的神速!他们的这些技能是要么没放出来,要么就放出来了,不会出现技能进入CD但却没放出来的情况!原因很简单,因为技能只有在前摇阶段会被打断,而他们这几个技能是瞬发的,不存在前摇,所以无法被打断!但是,水门的神速在突进的过程中并不是无敌状态,所以有时候会出现看似被打断了个情况,但实际上如果你跟他靠的很近,还是会受到神速的伤害!
第四种是带有无敌判定的技能,目前符合这一条件的只有面具男的旋转!你有见过面具男的旋转被打断吗?或者你在使用面具男的时候,旋转技能被打断过吗?肯定没有!因为这个技能在施放的初始阶段是无敌的!其实此前鹰佐的突进也符合这一条件,但是由于鹰佐的各方面能力都太优秀了,所以魔方不得不把突进的无敌砍掉!
最后一种比较冷门,恐怕很多小伙伴都想不到,那就是傀儡师的技能!这一类技能非常特殊,都是无法被打断的!(百机蝎除外)只要你输入了指令,技能是一定可以放出来的,就算你的本体受到了攻击,傀儡也会完成你输入的指令!至于原因,应该是因为傀儡都是无敌的,所以傀儡施放的技能都无法被打断!
小伙伴们,你们还知道有哪些无法被打断的技能吗?
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