你玩过热血对战“VR”游戏“哨兵”吗?你知道VR、AR、MR、HR、XR的区别吗?5G时代VR技术如何改变生活方式?日前,第63期珠江科学大讲堂炫技大会在广州购书中心举行。广州玖的数码科技有限公司创始人、董事长梁应滔应邀带来《5G时代XR未来》主题演讲。
▲公众体验VR挑战游戏
梁应滔在现场分享了移动通讯的演进历程,他表示,5G时代的代表产物是数字化、智能化、云端化的。今年是5G商用元年,移动通讯已经进入万物互联时代,“移动传输速率比上个时代快了几十倍。”
梁应滔现场介绍了VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)、HR(全息现实)的区别:XR(扩展现实)即是VR、AR、MR等技术的集合,在相互作用下,最终能呈现完美的图像。谈及5G商业场景中的XR机遇,他表示,“3D视频+超高清屏幕”、“云端和娱乐”、“增强现实”三个版块是大众较容易理解的部分,5G在投入应用后,这三个版块将与大众的生活息息相关。
在5G将如何推动XR技术发展方面,梁应滔介绍,关键在于XR技术可以借助5G技术的超高传输速率,届时不需要借助本地媒介功能,而完全可以通过云来完成异地实时对接。云XR是XR规模发展的最佳形式。梁应滔现场对比了本地XR和云XR之间的区别,相比之下,云XR具有用户消费成本更低、更舒适的体验感、内容云端整合发放的优势。
梁应滔还认为,游戏是云XR应用向普通消费者普及的一个有效场景。高盛研究报告指出,XR游戏将是首个发展起来的XR消费者市场,它的技术应用更成熟,特性更吻合。
但用户侧的成本过高,是XR技术在个人/家庭市场发展相对缓慢的原因之一。未来将如何解决?梁应滔表示,通过云XR,游戏内容和游戏渲染都放到云端,云端服务器将完成游戏的复杂运算和画面渲染并压缩成音视频流,省去高性能主机的花销,从而控制用户侧成本。
除了游戏,XR也可用于社交场景中。梁应滔表示,未来大家可以通过像微信一样的社交平台体验XR聚会,足不出户就能与好友相聚,让网络交流不止于图文、语音与视频;在工作场合中,大家也能体验远程会议,远程交流效果一流。
此外,XR教育还将是教育创新的蓝海。基于XR技术的虚拟发布会也将成为新颖的产品发布形式,沉浸式的视觉效果将有效地提升营销效率。XR社交有望成为下一代社交网络平台、应用的入口。云XR要真正发挥出产业推动作用,首先要让用户用得起。“非常有必要建设普惠性云XR服务”,即以优惠的定价向企业或公共部门提供虚拟现实云虚机,降低使用虚拟现实的成本和门槛,以扩大市场需求、促进产业链供需两旺。
文字 | 刘肖勇 胡漫雨
通讯员 | 吴晶平
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