到底什么是复古?大家喜欢的复古是什么样子的?

近几年也一直想把曾经的那份感觉再次带给玩家们,可搞来搞去,经典传奇越来越遥远。复古玩家也越走越迷茫。我们想要的是什么?有下面几个问题大家共同探讨一下:

1、升级速度。

大家说起复古,一定认为,升级一定是很慢的,甚至我见过与盛大经验完全相同的服,且不说这种服好与不好,我自己接触过形形色色的玩家,升级太慢时说:你这升级也太慢了,天天通宵才30级。。。。升级快时又会说:你这升级太快了,等级拉不开,高等级玩家完全找不到自豪感和成就感。难道真的是游戏设置的问题吗?

2、装备获取

曾经碰到一个开服的朋友,开区100+人,当时热火朝天一脸得意,我问到:服务器稳定了没?回答曰:已经可以了,复古新服80+已经很好了。我在调爆率。再问:装备难打嘛?回答曰:越难当然越好。装备保值,玩家打到装备可以保持很高的兴奋度。

但真的是这样吗?现在服太多了,玩家选择性很强,如果不是类似原始这种火爆服,装备获取难度太大,随着时间的消逝,散人玩家没有任何的生存空间。我认为这同样不是明智之举。

果然没过3天,开区朋友在线人数从100+下降到20+,当然也不一定是因为装备难爆,但我个人认为,装备难爆也肯定是一个重要原因。

那么问题来了,作为玩家,大家的需求点或者说承受力在哪里呢?

3、创新元素

目前很多服都在80%或90%复古的基础上搞一些创新元素,那么到底复古需不需要创新呢?

很多人会认为复古就要做到完全跟当年的官服一致,不能有任何的改动。那么问题来了,既然想如此,那么升级速度和装备爆率是不是也要一样呢?好吧,我把升级速度适当加快,装备爆率适当提高,那么问题又来了,一个月之后,大家装备齐全,PK激情也逐渐散去,装备贬值严重,每天登录辛辛苦苦练级打装备培养的角色竟然不知道干什么了,大家是不是也有这种感觉?

我认为,适当的创新一定要有的,但不能违背游戏的平衡和大的框架,因为就是复古,一切变态设置都不允许有!有的只是可以增加游戏可玩性和装备保值性的设置。一个长久稳定并且持续不断保持创新的服务器,大家会退服嘛?没有理由啊!

以上是我对复古服框架结构的理解,我的服也是按照这个框架来的,欢迎大家来服体验交流,如果有更好的建议可以提出来,开服容易,开好服开长久服就难了,谢谢陪我走过半年多的玩家。谢谢你们的支持。

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