1.四骑士:
2.四冰川族:
1.骑士羁绊效果:
(1)2骑士,所有友方骑士每3秒有30%几率获得3秒的减伤护盾(增加75%的魔抗和30点护甲)
(2)4骑士,所有友方骑士每3秒有30%几率获得3秒的减伤护盾(增加75%的魔抗和30点护甲)
PS:2骑士和4骑士的概率独立计算,若2骑士未触发,则4骑士开始计算是否触发。
2.冰川族羁绊效果:
(1)2冰川族,所有友方冰川族攻击速度提高35%;
(2)4冰川族,所有友军攻击速度提高30%。
PS:2冰川族到4冰川族是一个质的飞越。
1.什么时候选择冰川骑士流:
当10回合内能拿到1个灵刃骑士和1个炼狱骑士,就可以考虑骑士的路线了,当15回合内能拿到冰川骑士和狂战士,可以大胆的选择冰川骑士流了,当然如果有2冰川族外加4骑士的话还是可以继续坚持冰川骑士流。
2.什么棋子是需要优先升2星的:
当然是骑爹(炼狱骑士)骑妈(灵刃骑士)了,还有就是冰川骑,背叛者和绝命巫医这3个也容易上2星。
骑爹和骑妈
3.什么时候成型:
7人口成型,此时已经颇具战斗力。
4.什么时候升级人口:
在保证三骑士(邪刃骑士较难上2星)和背叛者、绝命巫医都2星的时候(狂战士在7人口较难上2星),就可以考虑上8人口了,否则请提高棋子质量。
5.8人口上什么棋子:
上一个不眠族棋子,与邪刃骑士凑齐2不眠族减敌方4护甲效果,推荐上灵魂收割者,不眠游侠。
6.后期怎么凑阵容:
后期冰川骑有很多种发展方向:
推荐:
(1)转3精英战:上船长和末日,与狂战士凑齐3精英战,提高前排肉度和控制(虽然有两个恶魔,但是完全不影响因为主要输出是灵刃骑士和狂战士);
(2)转3野兽战:上海象和狼人,与狂战士凑齐3野兽战,提高前排肉度和全队伤害;
(3)转3术士:上暗之灵,与灵魂收割者和绝命巫医凑齐3术士吸血效果,同时配备一个蛇妖或者船长提高控制效果;
(4)转3光羽:上大树和光羽刺客,与灵刃骑士凑齐3光羽闪避效果;
PS:大树的坦度是毋庸置疑的,2星光羽刺客在拥有闪避羁绊的情况下,配合大招的闪避,可以冲抵一个很好的前排。
(5)转2海族3猎人:在8人口选择不眠游侠的情况下,上海妖和海啸,凑齐3猎人效果,进一步强化伤害和控制;
(6)转大招:上毁灭者和飞机,毁灭者是物理伤害AOE,飞机是魔法伤害AOE,在2星时伤害都很爆炸,当然1星飞机就很强,1星毁灭者就有点弟弟了。
探索娱乐(在天胡时可以尝试):
(1)转两野兽德:上熊德和小鹿,凑齐2野兽羁绊(德鲁伊好上2星);
(2)转召唤流野兽:上狼人和魔化毒虫,凑齐野兽羁绊,同时召唤一堆小弟,在有巨大优势天胡骑爹骑妈的时候,可以强势入血;
(3)转4亡灵:上凋零法师和不眠游侠,凑齐4不眠族进一步减甲。
脸黑的时候:
(1)转两对挂件:如果上述4费棋子都拿不到,那么牺牲更多羁绊,只保留4骑士4冰川2不眠的情况下,在分别上1个2星背叛者和2星绝命巫医也是可以苟一苟(吃鸡是不可能了)。
2个2星背叛者,2个2星绝命巫医
左下角或右下角九格站位,第一排肉,第二排输出,第三排固定绝命巫医收割者背叛者。
防御装备给骑爹,输出装备给骑妈,回蓝装备给控制(船长蛇妖巫医背叛者)。
成型快7人口成型,没提升1人口都会产生质变,后期转型灵活,可以看局势随时调整。
玩的人较多,会互相卡棋子,骑爹骑妈狂战士永远都是抢手货,前期上不去2星伤害会大打折扣,后期很难上3星,面对光羽族和天胡哥布林打不过。
你最喜欢的冰川骑后期转型 (多选) 0人 0% (1)转3精英战 0人 0% (2)转3野兽战 0人 0% (3)转3术士 0人 0% (4)转3光羽 0人 0% (5)转2海族3猎人 0人 0% (6)转召唤流 0人 0% (7)转两野兽德 0人 0% (8)转大招 0人 0% (9)转4亡灵 0人 0% (10)转两对挂件
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