游戏卖情怀,不是谁都行得通的!这款20年老游戏证明了情怀的力量

对于一款知名的老游戏而言,情怀是其很大的加分项,而情怀的力量到底有多强?

《帝国时代》系列是一款相当经典的即时战略游戏,《帝国时代2》第一个版本发售于1999年,无疑是相当高龄长寿的一款游戏了。一般来说,这么多年前的游戏哪怕至今还活着,人气也肯定已经凋零了,然而这款20岁的老游戏,现在每个月仍有超过百万的活跃玩家数!

在前阵子的E3发布会上,微软公布了系列新作《帝国时代2 决定版》和《帝国时代4》正在开发的消息。这个消息已经足够振奋人心了,而最近《帝国时代》系列的创意总监Adam Isgreen又公开了一个让人惊讶的数据:《帝国时代2》这款高龄游戏,至今每个月都有超过100万个玩家在游玩,甚至这个数字还在不断上涨!

显而易见的,老玩家们的情怀是支撑着这款游戏的有力因素之一,但肯定也不仅仅靠情怀就能留住玩家。《帝国时代2》在RTS游戏中质量名列前茅,而且多年来制作组一直没有落下对这系列游戏的更新,因此才能吸引到越来越多的新玩家入坑。

国外有着不少贴着情怀标签的系列游戏,而且厂商还喜欢把这些情怀拉出来炒冷饭。其中有炒得很成功并进一步加深了玩家情怀的,比如卡普空的《生化危机2:重制版》。

但也有卖情怀卖得并没有那么让人满意的,比如SE的《最终幻想》系列,不管是出新作还是炒冷饭,都有不少让玩家想吐槽的地方。

当然也有卖情怀卖得愈发糟糕的,比如《精灵宝可梦》系列……现在估计不少玩家都在盼着GF赶紧完球增田顺一快点滚蛋吧。

国内喜欢卖情怀的游戏厂商也不少,他们喜欢把一些经典端游改成手游,连宣传语都是如出一辙的「还原经典IP」。不过,国产游戏中卖情怀卖得最广为人知的,还要属《仙剑奇侠传》系列,而这系列卖着卖着,最后似乎也只剩下一个「情怀」了……

你又对哪些游戏有着独特的情怀呢?

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