说起《跑跑卡丁车》,很多跟我一样的90后玩家或许都很熟悉,曾经这款贴靠泡泡堂画风的游戏也给我们的童年带来乐趣。如今十几年已过,《跑跑卡丁车》也变为手游登陆手机端,不少网友冲着情怀下载,玩过之后却大呼失望,连taptap评分都一度跌到6.0分,那么这款游戏最让玩家们诟病的点到底是什么呢?
1、 地图设计不合理
地图很花哨,道路转弯或者分轨都很突然,最重要的是很多需要急转的地方是看不清前路的,所以经常会跑着跑着莫名撞墙,根本看不清怎么回事,这一点体验很差,做为赛车游戏,跑道设计如此诡异,确实败笔。
2、 游戏手感极差
这款竞速游戏赛车在开始加速的时候显得很疲软,没有动感,实际跑动中视线乱晃,而且速度不能自由调节,在跑动过程中玩家只能控制方向,每次撞车时的震感也让人很不舒服,游戏群里有玩家反馈说玩的久了有点想吐,我可能玩的时间短,还没有想吐那么严重,但确实难受。
3、 上线第一天就gua比横行
这个游戏上线没几个小时的时候就被玩家发现"卖gua"的身影,堂而皇之地乱加好友,霸占榜单等等,至今GM还没有实行管理,到我玩的时候,问题还没有得到改善,可谓卖的明目张胆。
4、 有骗氪嫌疑,概率成谜
这一点也不是我们这一小撮游戏谜的反馈了,大家随便在网上、论坛上、tap上搜一搜都能看到关于抽jiang几率的吐槽,很多人一氪千金,什么都抽不到,不知道官方概率究竟怎么设置的。而且这种提升战力不但要氪金还要看脸的游戏,到最后都会因为贫富差距而劝退平民。
作为目前我自己体验觉得问题最大的几点上面已经罗列出来,除此之外,跑跑卡丁车手游画风问题也是被吐槽不断,十几年前这种画风或许很Q萌,但放到今天,一成不变的小学生模型已经令人倒足了胃口,甚至破坏了端游在玩家心目中弥留的印象,不少人都感觉,手游的出现不是唤醒情怀,而是糟蹋了情怀。
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