那些充648买装备从不手软的人,为何反而不愿花一两百买3A大作?

有个问题大西瓜一直想不明白,都9012年了,还老能在付费游戏的评论区看到人说"收费游戏玩不起""居然还要XX块钱,垃圾""坑钱游戏,玩不起",更有甚者会直接在平台给人打一星差评,就因为要收费!

这事要是发生在十年前甚至四五年期并不奇怪,当时国内玩家的内容付费意识和版权意识薄弱,加上盗版猖獗,大部分付费游戏在国内都难有市场。可是经过了《暗黑3》《绝地求生》的肆虐之后,居然还有玩家在这场付费教育的考试上不及格……

"付费游戏是有钱人玩的。"

看到这句话大西瓜真的笑出声,恰恰相反吧,从结果导向来说,在我为游戏付费的历史中,只要花费过千的游戏,清一色都是免费游戏,一次性买断的3A大作均价不过一两百。

可以说玩免费游戏的才是真有钱,穷人更应该玩付费游戏!

一次性买断游戏,终身体验,没有其他强制付费内容,大家同一起跑线,不友好吗?如果游戏免费,之后每更新一个新内容,充值68,不强制购买,但是你不买你就被人碾压,根本玩不下去,这个套路是不是很熟悉?

当然,有些玩家提出的质疑也合理,"好不好玩都不知道就想圈钱,万一是垃圾游戏呢!"其实现在大多数付费游戏都能通过一些特有的方式让大家实现试玩。就拿steam举例,众所周知, Steam有一项针对玩家的福利政策:即体验2小时内如果对游戏不满意,可以申请退款。不过有的时候,如果游戏质量太差、问题太多。Steam平台也会酌情放宽2小时的限制。

同样包括一些付费手游也在创造体验这方面不断尝试创新,例如之前火过一阵子的《长生劫》,1元下载,游戏内一共5张地图,前两张可免费解锁,后三张地图需要付费解锁,但事实上厂商推出30元的全图畅玩包,解锁所有地图之外还送一个强力人物,算是非常良心了,当然即便区区30元,也没能逃过一些白嫖喷子的一星差评。

说实话,《长生劫》可以算是大西瓜近两年来玩过的品质感人的国产独立游戏之一,单机,盗墓,文字类手游,同时还包含经营,养成,探索等元素。画风写实,剧情用心甚至结合了不少历史典故,通过剧情的推进步步接近真相,仿佛在读一部悬疑小说,音效也相当不错,整体带入感和沉浸感做得非常好,很难想象这是一个6人团队做的产品。

玩家们常常抱怨国产游戏垃圾,其实很大一部分原因是犹豫国内游戏环境一直处于免费游戏大行其道,内购攀比层出不穷的一个状态,很多厂商都深谙其中吸金之道,因此游戏品质就变得不那么重要。但购买游戏应该是一个为优质内容付费的行为,国内还是有不少坚持做好内容的独立游戏制作团队,越多的玩家愿意为他们的作品掏钱,他们才能有资金做出更多好的游戏内容,以此获得良性循环。

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