很多游戏因为经典,所以玩家们一直都迫切的想要出续作,觉得根本没玩够。
但续作这东西,出的好就是经典续作,出不好那就是毁经典。
今天要说的这款游戏,就是经典游戏的续作,但它没有毁,反而与前作一样,取得了不错的成绩。
它就是有将近20万玩家,改编自真实历史的《荒野日记》!
其实《荒野日记》的前作就是拥有150多万玩家的《荒岛求生》,这是一款难度挺硬核的文字冒险生存游戏。
这款游戏在taptap评分挺高的,达到了8.3的高分。
其实一开始看到这个名字,以为是吃鸡那样的游戏,但却不然。
制作出该游戏的的厂商,做出的游戏大多评分都还不错,足以看出玩家对其做出游戏质量的肯定。
本身《荒岛求生》这款游戏就获得了玩家的肯定,也是相当经典的。
所以前阵子它的续作公测,一时间也是引起玩家们的围观,那么这款游戏怎样呢?
今年的6月5号,由《荒岛求生》原版人马打造的末日生存冒险文字手游《荒野日记》公测,这款游戏也被看做“荒岛”的续作。
这款游戏在taptap上获得了7.9的评分,虽然相对前作评分低了很多,但也算是不错的作品,玩家也达到将近20万。
而内容上,与前作的出海遭遇事故不得不在荒野生存并逃出荒岛的设定不同。
续作改为人类因传染病面临种族危机,人口减少,必须在末日下活下去。
游戏里参考了谦卑、诚实等八个道德,以这八条主线分支讲述幸存人类为了生存活下去的故事。
据说这款游戏是根据真实历史素材二次改编而来,当然,所涉及的内容真实性是需要玩家自己来判断的。
该游戏有三种模式:剧情、生存、对战,不同模式的玩法和挑战是不同的。
比如剧情模式,重点在于将故事,而玩家的选择也会对游戏的结局产生改编。
还有生存模式,这个模式与其他的生存游戏有些许相似,有挑战也有生存极限,你觉得自己生存不下去的时候,可以选择放弃,也可以选择再往前看看。
而对战模式也是玩家们喜欢的,玩家们在限定的区域和时间里,以同样的条件,看看谁能活到最后?有点大逃杀的感觉。
在玩法上,游戏里也加入了移动城堡、无限轮回、十二使徒等,比如采用达芬奇式的原型设计,可以升级建筑,打造移动城堡。
里面也有一些扩散性剧情,和关卡挑战,这个可以解锁不同的剧情,也有多人操作,物资需要分配,很考验玩家的选择。
在7月3号的更新中,游戏还增加了水色少女、黑色少女关卡。
此外还增加了剧情英雄模式及其每天的任务,角色觉醒玩法,以及根据玩家生存天数、死亡次数制定的剧情模式关卡排行榜。
关于这款游戏,玩家并没发现有什么太氪的地方,反而很多贫民玩家表示也还能玩。
但游戏有点肝是真的:
还有一些bug,虽然官方在上次更新的时候也有修复,但还是存在一些细小的问题。
还有对于荒岛求生的老玩家来说,他们觉得续作更偏向养成类,与原本的生存设定不相符。
看了一下玩家们的评论,大多数是在诟病游戏太肝,玩的太累了。
现在的游戏,要么就是很氪,要么就是很肝,一个烧钱,一个伤身体,玩家都有些不愿意的吧。
不过这款游戏能获得这样的评分,也并非太差,只是本身的问题也是真实存在的。
也希望游戏官方能做出调整,不要毁了荒岛这样的经典才是呢。
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