GG趣谈之2019年大型真香现场

就在上周,《多多自走棋》的发行商龙渊网络CEO发微博表示,经过多方深思熟虑之后,决定于腾讯共同发行中国大陆地区的《多多自走棋》。消息一出,大家纷纷感叹,一切还是逃不过“真香”定律啊。

为什么这么讲呢?因为在此前,作为DOTA2上自走棋地图的创始者,巨鸟多多工作室就明确拒绝过腾讯,V社,完美三家大型发行商所抛出的橄榄枝,选择了在国内名不见经传龙渊网络作为其手游端上的合作对象。其心思也很容易理解,当时作为玩法的创始者,并且努力扮演着玩法维权斗士,抨击市场上无脑“抄袭”现象的他们,还是想要独自享用自走棋这一款巨大的蛋糕。与龙渊合作,肯定是可以在话语权以及利润分配上有着更多的主导性的。然而事与愿违,首先他们高估了自己,作为第一个吃蛋糕的人,吃相实在不是很好,拿着一款半成品的手游急忙上线,使得在玩家之间的口碑大幅下降;其次他们也低估了市场,随着他们推出了自己的手游产品之后,诸多实力不俗的大厂也纷纷推出自家的自走棋产品,上演一幕群雄逐鹿的好戏。所以,他们只好经过“深思熟虑”,才只好决定投入腾讯的麾下。而讽刺的是,就过了一天,腾讯就宣布推出了自研自走棋产品《chess rush》,之后也要发行LOL主题的自走棋产品《云顶之弈》。

巨鸟多多一脸懵逼,龙渊的地位也很尴尬。

当然,逃不过真香定律的不止是巨鸟多多和龙渊一个。2008年,我们的马老师说过“我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。”2014年,阿里宣布成立自己的游戏分发平台,同年,收购了UC优视,及其旗下的手游平台九游。2016年,正式将其改名为“阿里游戏”。2017年,阿里正式宣布成立游戏事业群,开始进军游戏发行。游戏,真香!截至今日,已经有多款被其纳入麾下。不过为什么到现在为止,也没什么能拿的出手游戏发布出来,甚至如果不说的话,很多人还都不知道阿里做了发行,不知道是为了照顾马老板的面子?还是从各地挖角过去的行业大佬们刻意低调?

不过阿里游戏负责国内发行的《狂野飙车9:竞速传奇》,将于7月份上线,就让我们拭目以待,看看阿里有没有做游戏的这个基因。不过就现在看起来,和腾讯游戏之间的差距,大概差了一个淘宝吧。

当然,逃不过真香定律的也有国际友人,下面要说的这家公司,来头相当之大。那就是韩国知名游戏公司Nexon,如果你没有听过他们这家公司,这家公司游戏你也应该玩过,《地下城与勇士》《泡泡堂》《跑跑卡丁车》等知名端游均是出自这家公司之手。然而因为经营不善,Nexon创始人金正宙于今年1月份宣布欲出售公司98%的股份。这个可是全球游戏行业内的爆炸性新闻,消息一出,纷纷引来多家公司的注意。亚马逊,EA等行业大佬纷纷表示出浓厚的兴趣,而一直与Nexon公司有着深入合作的腾讯,更是表示愿出133亿美元,折合人民币900多亿元来收购。但是Nexon却不为所动,一心只想把公司出售给“从不榨取消费者”的迪士尼。而就在4月份,满心欢喜赴美商谈此事的金老板,却遭到迪士尼给与了非常明确的态度——拒绝收购。这么一来,使得Nexon的股价大跌,再度重启招标的收购项目,市值缩水了近三分之一,而腾讯这个之前不惜一掷千金的大金主,也表示要退出收购项目。可说是福无双至祸不单行,不过我相信这也是腾讯想要再次压价的一点手段而已。

毕竟两家公司已经有了长久的合作,DNF项目依旧在腾讯体系内占着举足轻重的地位,而且今年7月份,腾讯也与Nexon的在华分身世纪天成联合发行了手游端的《跑跑卡丁车》。所以说,是不是会再次投入腾讯爸爸的麾下,一切皆有可能。


古人云“大丈夫能屈能伸”,不难看出我们的先人,感觉装的太过的话,也会找个理由给自己来圆一下。都可以理解,毕竟是个逐利的社会,而且对于我们这些吃瓜群众来讲,也只不过是多了个八卦的谈资而已,只要是能给我们带来有意思的游戏,就可以了。

今天就先聊到这里。

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