《跑跑卡丁车》在7月2日进行公测游玩,很多小伙伴们争先恐后的开始创建角色,在游戏公测之前,很多小伙伴们就已经开始进行一个名字的预约注册了,所以很多小伙伴们也都纷纷惊喜这个机制,觉得这样在以后的注册中,就能够更好的进行一个游玩,体验《跑跑卡丁车》的漂移带来的乐趣了,不光是小伙伴们,很多主播都是从内测的时候开始游玩的,所以技术什么的都已经练了上来,它们几乎都是端游的老玩家,所以在技术基础上,还是比没有玩过的小伙伴们要强力一些。
晨曦就在一个地图中,遇到过这样的一个情况,在开局的时候就被两个对手进行互相碰撞,最终晨曦还是以高超的技术冲出重围,开始的时候,在左侧的这个车手碰到了晨曦车的侧方,最终由于方向的控制失控导致撞向了车道的护栏上,此时此刻并没有什么,毕竟开始就被撞,这是玩竞技类游戏的一大特性,毕竟撞撞更健康。
之后没过多久,就发生了第二次的碰撞,晨曦左侧突然有一个车手超车,本意应该是想要跑到晨曦的前方,但是由于漂移过后的回正出现失误,导致再一次撞在了墙壁上,此时晨曦由于是在对手的后方,也让自己的车速变的慢了下来,不过这并不耽误晨曦进行跑图,他又一次的进行冲刺,跑到了前面。
在一个大型的弯道区域,晨曦的车再一次被后面的车手撞了一下,最终导致的事,在漂移过程中撞在山体侧面,丢失了一整管的氮气,虽然这是一个小失误,不过晨曦还是调整了一下车身,继续向前进行,完成比赛。
最后由于对手的紧追不舍,让晨曦在最后的一个弯道中车身打滑,险些掉进峡谷中,不过晨曦的车技还是很厉害的,利用一个小减速,让车身稳定住了,最后再用一个氮气进行冲刺,冲到了最终的近道上,完成了比赛,获得了第一名。
竞技比赛就是这样,基本上都会因为一些跟车手的碰撞导致氮气丢失或者出现很大的失误,这就需要车手发挥强力的技术,将车身重新固定好,继续比赛,如果喜欢的话,就点一波订阅吧!
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