腾讯修改游戏分成 7:3比例是要和国际接轨了吗?

相信不少PC玩家都知道前段时间Steam和Epic的平台之争,为了照顾一下不知道的小伙伴软件帝卿语先大概说一下情况。Steam和epic都是两家游戏平台,“买游戏这个概念大家还是知道的吧”而将游戏上架到游戏平台就需要给予平台一定比列分成。epic平台收12%说steam收30%是周扒皮,还对玩家宣称“你们这是在支持敲诈游戏商的平台”。而近日腾讯也针对手游的收益分成提出了修改意见。

据游戏媒体网站GameLook报道,腾讯已在近期和各大安卓游戏渠道沟通,要求腾讯的部分游戏在平台的收入比例调整为70%。

之前国内安卓市场的分成一直是5:5开的形式,在以前渠道为主的时代,一些有名气、大用户基群的渠道平台甚至出现过1:9的分成比列(1是属于手游商)。当然渠道方也是要扣除一些杂七杂八的费用的。

而腾讯之所以这个时候提出重划蛋糕,卿语认为原因就在于如今的版权问题上。从现在的游戏版号发布来看以后的游戏数量势必出现下跌。这种情况下那些SSR—S级的游戏就成为了香饽饽,渠道不仅只靠游戏的收益抽成,还需要用户和下载才能起来。看看我们手机应用商店游戏排行榜第一的游戏有多少下载就知道一款好玩的游戏能带来多大的好处。


仅仅一个平台的下载

渠道和产品本身也是是共生般的存在,既互相依赖生存,也彼此竞争夺利。也许以后的一天国内的游戏也会和国际的7:3分成接轨吧!(对比之下各位有没有觉得steam真的很良心呢)

但腾讯旗下的渠道在收取分成时能否也做到7:3就不确定了,毕竟腾讯捅钱包的技术是有目共睹的。

这次腾讯赖以与各大渠道商谈判的新游戏就是《剑网3:指尖江湖》喝《跑跑卡丁车》,目前能正常下载的自然就是谈判完成了,不能下载的就是还没完成,卿语赌一包卫龙辣条最后的赢家肯定还是腾讯。

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