前《战神》总监Stig Asmussen最近在接受采访时回顾了当年决定“奎托斯”这个名字时的趣闻,表示这个角色在很长一段时间里都被叫作“Dominus(拉丁文的‘上帝’)”,不过受到了市场部门的否决。最后大家从众多提案中找出了4、5个备选,而他本人的名字“Stig”也是备选之一。
Asmussen提到:“其实当年我们已经习惯把这款游戏叫作《黑暗奥德赛》,把主角叫作Dominus了。不过市场部人认为这个叫法过于高深,玩家可能领会不到其中的意思。”
目前Asmussen已经加入重生娱乐,并负责《星球大战 绝地 陨落的武士团》的制作,而去年的新《战神》也是他首次离开这个系列。Asmussen表示虽然自己在第一时间就体验了这款作品,不过未能亲自参与其中还是会有些遗憾。当他第一次听到Cory Barlog对奎托斯的重新规划时确实有过怀疑,但事实证明那就是最正确的方向。
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