2019年E3电子娱乐展期间,任天堂直面会于6 月12 日正式召开,除了几款高关注度游戏(如《塞尔达传说:织梦岛》、《巫师 3:完全版》、《宝可梦:剑 / 盾》等大作)确定了在Switch平台上的发售时间以外,老任还在发布会的最后一分钟抛出一枚重磅炸弹,就是《塞尔达:旷野之息 续》的预告片。
我想他们的本意是告诉大家,续集我们正在肝制中,请耐心等待稍安勿躁,排好队好好交钱就好。
《塞尔达:旷野之息》
不知道观众老爷们是否有了解过《塞尔达:旷野之息》这款游戏,这是一款自由度极高的动作冒险游戏……等等,这么介绍过于平淡,直接拉重点:任天堂制作的《塞尔达:旷野之息》是一款业界评价极高的游戏,多家媒体给予满分,斩获2017年的年度游戏奖。
简而言之,这是一部接近满分的游戏作品。因而粉丝给予的评价往往是“任天堂天下第一!”“不,任天堂就是天!”。
好了,我们先从《旷野之息》淡出一下,进入《旷野之息 续》的预告片中。
这短短不到2分钟的预告片里究竟讲了啥?
为了区分,2017发布的游戏称为《旷野之息》,而这次发布会上报道的,也是未来会发布的,我们简称为《续》。
《续》在多个片段间闪回,有这么几个部分:
加农道夫的典型形象
塞尔达与林克结伴来到某神秘阴暗的洞穴内。在路途中看到壁画,壁画上有骑马并手持三叉戟的男子形象。
塞尔达和林克来到该地的核心处,看到一束绿色光芒,向上延伸螺旋盘绕在拱顶凸起上,而光芒的下方则是一只带有希卡族装饰的光之手,正在抓住一句干尸的心脏位置。而干尸是呈坐姿的,似乎因光手抓住其心脏而呈向后仰倒的痛苦状。并且干尸正在不断向外释放暗红色的物质。光手的作用似乎是封印干尸的力量,但仍不能完全阻止干尸。
干尸的形象具有明显的特色:红发、身上带了许多金属环装饰、头上带有类似《旷野之息》中“邪恶之眼”的头饰,额头顶了颗黄色宝石,颇似鸡蛋。
然后是一番混乱的场面,突发地震,地面断裂,塞尔达与林克依次掉落。画面转到林克掉落时,被光手拉住,然后是光手附着在林克的右手上。
暗黑色物质突然冲击拱顶,此时拱顶附近已无绿色光芒。
干尸突然苏醒,睁开眼睛,瞳孔的样子与“邪恶之眼”极其相似。
画面回到陆地,视角大概在初始台地的复苏神庙处,眺望海拉鲁城堡。突然海拉鲁城堡发生一起剧烈的震动,周围尘土升腾。城堡首先向一侧轻微倾斜,然后城堡就开始上升,到此画面戛然而止。
我以个人的理解,整体翻译/脑补一下《续》要讲的故事:
塞尔达与林克在战胜灾厄加农后,准备重建家园。但仍有不祥的征兆出现,于是二人来到城堡地底(或某神殿地底)寻找答案。经过跋涉,二人来到一处阴暗神秘的地下洞穴,这里仿佛是一处地下神殿。途中的壁画记载了人形态加农的事迹。继续行进至地底核心处,二人看到惊愕的一幕,一只从拱顶光芒延伸下来的光之手,捏住了一具干尸的心脏,仿佛是一种封印仪式。但干尸仍不断散发邪恶的能量,他的身形特征与装饰向我们证明,这就是大魔王加农的本体!因为某种变故,光之手的封印之力越来越弱,加农干尸散发出的黑暗力量也越来越强。直到一股暗红色的能量冲上拱顶并向四周迅速蔓延开来,地底宫殿发生大地震,塞尔达和林克都掉落下去,光之手的光芒越来越弱,光之手在最后一刻抓住了林克,并附在他的右手上。整座海拉鲁城堡因地底地震而塌陷,城堡开始倾斜,但奇怪的是城堡转而又开始上升……
下面是解读时间,逐个拆分出预告中的细节:
1. 时间线
结论:《续》的故事应该发生在《旷野之息》之后,即林克打败灾厄加农,塞尔达用三角力量彻底封印加农之后的故事。
断壁残垣
依据一:
预告片中出现远处眺望海拉鲁城堡的画面,眺望的位置大概在复苏神庙附近,而画面中的城墙仍旧是断壁残垣,这是加农解除封印后,污染了整个海拉鲁大陆,并且时隔数十年才形成的。所以时间不会是100年前。
长发变短发
依据二:
根据《旷野之息》中的回忆,100年前的公主是留长发的,而100年后于加农决战时公祖头发就更长了,但《续》中的公主却是短发。更合理的解释便是,《续》的时间在战胜并封印加农之后,是《旷野之息》的延续。
2. 地点:
结论:地底洞穴及地底神殿。很可能是位于城堡的地下。
依据:根据其中桥的风格,塞尔达与林克来到地底的可能性更大。此处没有照明的光源,但有很多夜光石,较符合地底风格。
很可能是城堡的地底,片段中出现城堡倾倒并上升的画面,指代城堡是事件发生地。
地底尖角
地上方柱
还有一处微弱的猜想佐证是在城堡:光之手镇压加农处的四周,有几个尖角指向加农。同样,《荒野之息》的城堡附近也有五座方柱,在100年前加农现身时出现。我怀疑地下的尖角与地上的方柱是一一对应的,且都是古希卡族的技术,用于协助封印加农。
神秘的神殿
这里还出现了一处神殿的画面,但神殿漆黑一片,很可能在地底。
地底神殿也更像是加农被古人封印的场所。
综上我猜测故事发生在城堡地底的神殿内。
3. 人物:
光之手:根据网友提供的信息,光之手可能是古希卡族的封印技术,但更可能是源自贤者的力量。
塞尔达与林克不必多说,并且我认为是延续《旷野之息》故事之后的塞林(夫妇)。
四英杰之——乌鲁波扎
《旷野之息 续》中的加农道夫
干尸就是加农的本体肉身没跑了。历代加农的设定都是格鲁多族(即《旷野之息》中的沙漠女儿国)中唯一的男性。而格鲁多族的特征就是红发以及带金色环状首饰,如上图族长乌鲁波扎与干尸的装饰类似,头发也都是红色的。
《塞尔达:黄昏公主》中的加农道夫形象
再说头上顶着颗鸡蛋的,除了你加农还有谁啊!
4. 事件:
塞尔达与林克前往地底侦查异常,遇到加农本体挣脱封印。
城堡上升(可能是新的地底空间出现,毕竟不至于把城堡升到天空吧…大概不会吧)。
加农挣脱封印的起因我认为不在于塞林(夫妇),而是另外的原因导致封印减弱,引发外界异常,才吸引塞林到此。
另外,光之手抓住下坠的林克不应该是导致封印解除的原因,而是结果,不然地震从何引发呢?
即封印挣脱的原因还未知…
5. 番外:
预告片有个重要的细节还没提,就是其中的BGM非常诡异,大体是女声歌颂着奇怪的咒语。从发声特点就意识到不是正常的人声,可能是倒放或经过了加速、变调的处理。但我用Pr也做过几组试验,无论是正放倒放、加速减速、升调降调与否,都听不出正常的旋律。
诡异的BGM
BGM的女声有点像《塞尔达:黄昏公主》原声带中“タイトル”的咏唱感觉。但怎么调,BGM都不像是人咏唱的歌曲,就此作罢,等待官方出答案。
在加农挣脱封印后,光之手附着在林克身上,大概是寄希望于林克来拯救这一切。
所以光之手可能会赋予林克新的能力。
根据一些网友的意见,BGM可能存在“正放+倒放+变速”的组合,都是时间效果,可能暗示林克的新能力是控制时间之类的。
期待几个月后,老任能出新的预告呢。
不过青沼英二及其团队还是慢慢来吧,质量优先,愿你们制作出超越之作。
等待的时间必然漫长,我还是先期待近在眼前的《塞尔达传说:织梦岛》吧。
这里是软软,下期再会~
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