DNF:玩家对游戏本身出现矛盾分析一针见血,你有什么见解呢?

以下是玩家们的分析,有不同观点或者意见欢迎留言评论!

(1)第一矛盾,DPS系统,战力系统与实战的矛盾:

这个腾讯内置的DPS和战力系统,可以说是处处在误导新人,因为DPS不统计白字(无视附加伤害),它就会引导出输出职业(辅C纯C的矛盾);

战斗力系统歪曲等级加成和三攻力智收益。(同职业的不同装备,不同打造下,实战效果的收益)

(2)第二矛盾,同职业下,不同装备的打造(红字增幅徽章附魔)矛盾:

首先看红字与附魔收益:

在红十与红七增幅条件下,二者之间差距在带奶的作用下可以忽略不计,打个比方,游戏中输出职业的附魔,力智<三攻<属强,所以武器毕业附魔就是12属强,在其他国服特色拉满(被占用)的情况下,上下衣附魔优先三攻,因为没属强,不否定以后策划出上下衣礼包属强附魔宝珠,但是游戏里的实际情况,大多数都优先红字。

而相比于上下衣的魔剑士、皎玉、开普洛斯,首饰的20属强附魔的优先级高于上下衣的力智三攻。(漩涡版本初期,固伤职业上下衣附魔力智,百分比附魔魔女)

(3)第三矛盾,版本末期纯C25C矛盾。

以当前的前沿副本为模板进行分析(没改版削弱的漩涡,第一批开荒的普雷):

在2纯C1辅C的情况下,纯C吃到25%的辅助(队伍里唯一的辅C),而辅C吃不到任何辅助。

在1纯C2辅C的情况下,纯C吃到56.25%(来自两个辅C队友),辅C吃到另一个辅C带来的25%辅助。

这就有了一组矛盾,在队伍开荒初期,辅C不可或缺(带来的提升在高血量高防御的副本是很可观的),所以一些打造门槛的25C也能很好进团,而纯C门槛颇高。但到了版本末期,在各方面的数据(装备打造,副本削弱)碾压了的情况下,技能脱手快,演出速度高,爆发高的职业,就有更多的优势。

这就埋下了两组矛盾:

1,版本初期,纯C受歧视(优质纯C不在此例)

2,版本末期,25C受歧视(优质25不在此例)

(4)第四矛盾,奶与C的矛盾

这个游戏,我想问大家,最好玩的副本是什么呢?

安图恩?卢克?超时空之战?超时空漩涡?还是最近刚出的普雷??

亦或者是DNF最巅峰的70版本的异界?英雄地下城?镇魂?

目前玩家怎么看待DNF的呢?

以上都是玩家们不同的意见和见解,都是挺有道理的。你们有什么看法呢?

一款游戏要想继续做的长久,玩家的体验和意见是不可忽视的!而不是单纯的要我们氪金

毕竟如果这款戏真的好玩,不用你们运营的引导,我们也会主动的氪金的,而不是现在把我们当傻子一样来割韭菜一样的割了!

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