先说结论,ff14【永远】不能超越魔兽。
理由很简单,wow当年博采众长,以一个世人为所未闻见所未见的游戏内容出现在社会大众面前,这是wow火爆的根本原因。天时地利人和,当年wow占尽。国外会用“toxic(中毒)”来表现一款游戏在社会上多么流行,而能配的上toxic的也只有cs、wow、lol、堡垒这样级别的全民风靡的游戏。就像国内王者荣耀一样,游戏品质也好推广也好,总之就是所谓的“全民游戏”“火出圈了”,让社会大众相继跟风。
我认为这是ff14永远做不到的。Ff14玩法不够爽快,内容不够直接。别看大家说什么“不适应ff14就是快餐”,其实更多的玩家想玩的是,“生死看淡上来就干”。当年wow为什么火,追求秩序的高素质玩家可以开荒和工会,而只想爽一把的小学生天天野外蹲尸,再加上当时大部分人们刚刚接触这种“世界感”的游戏,【新鲜度高加玩家覆盖面广】,wow自然能成为游戏史上的里程碑。Ff14除非大改,否则永远做不到当年wow的成就。
但我换个问法,ff14距离与【现在的魔兽同级别】还有多少距离?我认为ff14马上就要做到了。
暴雪从来不敢公布大资料片以外的订阅人数,而wow究竟还有多少订阅,大家谁都不知道。魔兽在下滑,从大灾变之后一路狂奔,一直到如今的声名狼藉。Ff14在上升,从最不推荐的mmo一步步成为有史以来媒体评价最高的mmo。在这种情况下,魔兽玩家数究竟比ff14多多少?魔兽人数还能像大象踩死蚂蚁一样来踩死现在的ff14吗?
曾经魔兽几千万月活,全球玩家都为之疯狂,暴雪是世界上最值得崇拜的公司;现在小道消息订阅只有170w和100w,暴雪急得赶紧封杀消息,前者道歉后者删帖。Wow曾经从来不出冲销,现在竟然要坐骑绑定半年卡,难不成wow也变得跟古剑一个吃相了?8.2出了,虽然地图设计暴雪仍显水平,可玩法和剧情仍被玩家说给人不愉快感;隔壁5.0也出了,已经开始有人吹这是mmo历史上最棒的expansion之一,剧情可以竞争年度最佳。当年的魔兽,能压的其他mmo加起来才不过它的零头,现如今竟然会别人怀疑不如ff14,听起来是多么唏嘘。在魔兽衰落的当下,ff14只要再鼓一把劲,在这个魔兽最坏的时代追上魔兽,我认为很有可能。
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