对《最终幻想 7 重制版》,我们还有一些忧虑

在 E3 上的大亮相之后,我们对《最终幻想 7 重制版》仍有许多问题和担忧。

虽说我们对《最终幻想 7 重制版》的激动之情达到了极点,玩家集体中仍是有许多人对 Square Enix 的开发道路持以担忧甚至鄙夷的情绪。特别是以多章节的方式发行这一点,让很多人 — 包含咱们的游戏编辑 — 都感到担忧。

担忧发生的原因首要仍是 Square Enix 现在放出的情报太少。现在咱们只知道《最终幻想 7 重制版》的发行日期为明年 3 月 3 日,并且实体版带有两张蓝光光盘,以及这次发行的第一章节只包含了原版游戏中米德加尔城的部分。除此之外,咱们就不知道其他具体细节了:不清楚章节间的发行距离,不知道整个系列的长度,不知道章节之间怎么衔接,也不了解开发团队要怎么处理第一章发售后马上就要面临的主机换代问题。

《最终幻想 7 重制版》现已吊足了粉丝的食欲

对粉丝来说更糟糕的是,《最终幻想 7 重制版》的开发历程现已适当杂乱冗长了。本作在 2015 年 E3 上首度发布,这也就意味着第一章就开发了至少五年的时刻。假如要算上开发前的方案阶段的话,那就更长了;在 2005 年 E3 上展示的一场技术演示里,《最终幻想7》的开场动画就现已被用 PS3 级别的画质烘托了出来。这个演示或许并不意味着《最终幻想7 重制版》的立项,但的确向咱们展示了开发团队曾考虑过打造次代代版的神罗和米德加尔以及整个魔晄世界。简而言之:重制版就像一向做了十几年一样。

为什么重制进程如此耗时?这其间或许有无数个原因,但最广为人知的原因是 Square Enix 与此前共同开发《最终幻想 7 重制版》的CyberConnect2 作业室各奔前程了。「公司做出此决议的意图是操控游戏质量,并保证安稳的开发方案」,时任《最终幻想 7 重制版》联合总监的滨口直树这样解释道。可是他也将这项决议列为「敏感话题」,这从侧面反映了中止协作的进程恐怕没那么简略。

两家公司中止协作之后,就有传言说 Square Enix 不仅把开发彻底转向了公司内部,并且还弃用了 CyberConnect2 的许多作业效果自己重做。以上的传言从未被 Square Enix 证明过,但从外人的视点来看,《最终幻想 7 重制版》的开发的确经历了天翻地覆的改动。从 2015 年的 PSX 预告和 2019 年的 E3 预告来看,战役体系必定彻底重做了。不论全体游戏的制造是不是彻底重新开始,战役体系的重做也是个大工程了。

正是由于这样的杂乱情况,导致了《最终幻想 7 重制版》的开发周期一再延长,所以即使到 2020 年 3 月,咱们也只能玩到游戏的第一章。但第一章也还只是整个游戏的一小部分,在 1997 年的原版游戏里,米德加尔城大约只需花上 6 至 7 小时便可探究完毕,仅仅是《最终幻想7》宏大故事的初步罢了。

不过需求着重的是,重制版的米德加尔现已不是咱们1997 年见到的那个城市了;制造人北濑佳范在 E3 上表明他们大大拓宽了整个米德加尔的规划,并且让第一章的游玩时刻达到了与曾经《最终幻想》单部著作差不多的长度。由此咱们能够推测《终究幻想 7 重制版》在米德加尔的游戏时长大约在 30 到 80 小时之间。就容量巨细来说,两张蓝光盘意味着一个米德加尔城的规划就和整个《荒野大镖客2》的巨细适当了。这样想想仍是挺起劲的。

咱们还有一些问题

但这样分章节、大制造的方式也引起了咱们更多的疑问。往后每一章游戏都会拓宽规划和延长游玩时刻吗?像朱农港这样本来只需花上几小时探究的地方,会变成一段 12 小时长的旅途吗?第二章游戏会按正常的故事节奏,比方在某些要害剧情节点完毕吗?又或是考虑到要衔接上同样得到拓宽的下一章,因而得提前完毕?假如是这样的话是不是意味着《最终幻想 7 重制版》比本来咱们猜想的三部曲要多得多?

不过或许连 Square Enix 自己都不知道问题的答案。就未来的游戏制造组织,Square Enix 的原话是「当开发团队完结第一章的收尾作业后,咱们就会开始考虑第二章游戏的体量问题。在第一章的作业完结后,咱们预估第二章的开发会愈加有效率。当然,现在咱们仍是想专注于第一章的开发。」

面临这样不置可否的回应,玩家无法不担忧 Square Enix 是否有牢靠的制造方案,连他们自己都不知道游戏会分成多少章,而这必定会对开发节奏和游戏内容发生消极的影响。假如再失望一点的话,或许Square Enix现已制定好了方案,方案内容就是不关心游戏节奏和内容,只打算多做几章是几章。

尽管咱们无法判定《最终幻想 7 重制版》会分为多少章,但咱们能够确定的是它一定会遇到主机换代问题。Xbox 的 Project Scarlett 将于 2020 年圣诞节期间推出,索尼的下一代 Playstation 估量也差不多这个时分问世。第一章做完后,后边章节的开发速度当然会加速,毕竟游戏的首要机制已被确定下来了。但第二章做得再快也是在 PS5 发售之后上市了。考虑到这一点的话,第二章会是 PS5 独占吗?仍是依旧是 PS4 游戏?或许两个代代的主机都有?假如 PS4 和 PS5 都有的话,有哪些内容是 PS4 玩家体会不到呢?最重要的是,在跨代代的情况下,怎么处理玩家存档的搬运问题呢?

游戏存档搬运的细节问题的确引发了许多粉丝的担忧。尽管许多游戏能够接续前作的存档,比方《质量效应》,但要将人物的一切数据和物品与故事进展一并搬运的游戏如同还真找不出来。除非是 DLC 使用原游戏的存档,比方把《巫师3》本体里的杰洛特塞进 DLC《石之心》里。所以这让人不由遐想,第二章很有或许会是第一章的 DLC 。毕竟,要是第二章以单独一款游戏发售的话,玩家买游戏就麻烦了,由于你假如买了单独的第二章(以一款高文的价格),要想继承存档的话,你就还得再买第一章(并且还得打完)。要知道,业界一般的做法是玩家先买游戏,才会购买作为DLC的游戏后续。

但玩家的焦虑不能放在那不论,他们太惧怕心目中的经典没得到应有的认真对待了。因而,Square Enix 处理该问题的唯一方式就是和玩家进行更好的沟通。不是每个简略的问题都能被容易答复出来,更不用说是《最终幻想 7 重制版》这么繁复的工程了。但 Square Enix 有义务让玩家们知道自己到底会买到一款怎样的著作,期望在 2020 年 3 月之前,这些问题都能有个满意的答复。


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