炉石传说:主播Kripp评历来拓展包,古神版本最好玩卡拉赞垫底?

近日,国外炉石传说主播Kripp对游戏历来的拓展包做出了一个比较主观的评分,当然评判拓展包好坏的标准不仅会考虑卡组的构筑、天梯的环境、还会考虑竞技场和冒险。最终他认为上古之神的低语、砰砰计划和经典版本为S级,也就是他自己认为最有意思的拓展包,而垫底的三个拓展包分别为冠军的试炼、卡拉赞之夜和龙争虎斗加基森,你们有不同的看法吗?

S级:上古之神的低语、砰砰计划、经典

讲道理,个人还是非常赞成上古之神的低语和经典版本为S级的评价,经典版本就不用说了,这也是炉石整个游戏的开启,为后来的版本铺了很多的路,也是玩家们接触游戏之后都要知晓的一个版本。而古神则是引领了炉石传说的百花齐放,几个古神都有用武之地可以构筑出许多的卡组,特别是傻龙直接让节目效果爆炸。但个人感觉砰砰计划稍微有点高了,虽说磁力这一属性改变了现在机械随从的格局,也比较有意思,但个人感觉这一属性有点太OP,可能会影响到后续机械随从的创作。

A级:暗影崛起、拉斯塔哈的大乱斗、狗头人与地下世界、地精大战侏儒

暗影崛起创造出了“跟班”卡牌,使得我们在游戏过程中有了更多的可玩性,同时跟班的出现也让盗贼这个职业变得炙手可热,从目前看来暗影崛起还是比较OK。狗头人与地下世界和地精大战侏儒都是大家公认的比较好玩的版本,也有自己的特色,所以排在这个无可厚非。但拉斯塔哈的大乱斗就稍显尴尬,虽说该版本联动魔兽有很多共同的元素,但洛阿神和洛阿神之灵除了个别都没能拥有太多的出场率。

B级:勇闯安戈洛、冰封王座的骑士

从个人出发,我更愿意把这两个版本同拉斯塔哈的大乱斗做一个调换。其中勇闯安戈洛的任务改变了炉石传说的部分格局,其中盗贼任务和法师任务一直是大家都非常中意的卡牌。虽说盗贼任务遭遇了几次削弱但还是有一战之力,而法师的任务则是开启了法师的另一扇大门。冰封王座的骑士就更不用说了,DK是一次创新,使得很多职业都有不俗的出场率,相信现在大家还是会十分怀念有DK的时候。

C级:女巫森林、纳克萨拉萨的诅咒、黑石山的火焰

说到女巫森林就不得不提到炉石传说历史上最大的毒瘤奇数龙和狼王了,他们的出现拉高了卡组的下限,以至于每个新版本的时候我们还是会使用女巫森林的奇偶卡组,毕竟下限太高。正因为这样奇数龙和狼王被早早的拉进荣誉室,这样才不会出现女巫森林2.0、3.0甚至4.0。而纳克萨拉萨的诅咒和黑石山的火焰相对来说比较久远,而且这两个是纯粹的冒险模式,如果单从冒险来说的话这两个还是比较不错。相信大家还是会怀念NAXX的OP随从和黑石山的龙牌以及大帝。

D级:探险者协会

个人觉得这个排名低了,虽说这也是一个独立的冒险模式但为大家留下了许多卡组的思路。首当其冲的便是雷诺,他的出现让越来越多的宇宙卡组得以出现,当那一句“我们发财了”不知道有多少快攻职业只能绝望。同时铜须和挖宝也有非常不错的表现,前者让我们能在当前回合中多次触发战吼,后者更是战士职业后期的保障。虽说板娘(芬利)的作用略低于其他三位,但也还说得过去,整体来说探险者协会的存在感还是提高的。

E级:冠军的试炼、卡拉赞之夜、龙争虎斗加基森

然后就是Kripp认为最没有存在感的拓展包了,冠军的试炼相信算是公认的吧,确实没有太大的存在感,而且激励也非常的鸡肋,以至于这个机制都快被大家遗忘了。卡拉赞之夜其实还好,但前提是配合其他版本的卡牌,毕竟极巴组合还是非常强大的,但单看卡拉赞在整体单纯的冒险拓展包中还是有点薄弱。最后就是创造了青玉的龙争虎斗加基森,或许是青玉卡组太毒瘤了,仅被排到了E级。

以上排名是Kripp自身的主观排名,肯定会和大家心中的排名有不同,如果是你你会怎么排呢?欢迎评论讨论。

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