之前C.D.P.R曾经列出了他们在E3上向媒体展示《赛博朋克2077》时的配置名单,其中包括Titan RTX显卡以及i7-8700k等怪物级别硬件。C.D.P.R虽然已经不是小厂子了,但是他们的技术开发能力和一线游戏厂商仍然有较大差异。
这种问题直接体现在游戏的优化上——就连《巫师3》在包括PS4上等中低端配置机器上都表现的不太令人满意。这也让很多小萌新非常担心自己家开机五分钟的PC是否还能畅游夜之城。
当然,如果真的五分钟开机,那什么地方都别游了,电脑废品回收了好好搬砖。但是根据C.D.P.R如今的说法,很多低配置的电脑也是能流畅运行的《赛博朋克》,不仅能流畅体验,甚至还能体验的非常不错,至少画面上是绝对"十分惊艳"。
C.D.P.R的UI总监Alvin Liu表示,他们这次在游戏里中使用的Red引擎非常非常定制化,公司比玩家们更清楚硬问题会给《赛博朋克2077》带来什么样的影响,也担心带不动游戏的玩家们会放弃购买游戏。因此将游戏适用于中低配电脑成为了他们开发引擎的一个重点项目。
当然,这句话也有个弦外之音,那就是他们开发游戏引擎的时候充分考虑了游戏在PS4上的表现。如今进入生命末期的PS4实际上机能已经非常平庸,甚至已经是中低端水准,但是显然《赛博朋克2077》绝对不能放弃PS4巨大的市场。
让这样一款惊艳的游戏能在PS4的机能上完美展现的引擎,进一步开发就能让游戏在PS4水准左右的中低端电脑上运行。虽然这样的开发可能一开始不是为了低端PC玩家们准备的,但无论从哪个角度来说,这都是一件大好事。不过低配置具体能低到什么程度,还没说。
理所当然的,这也代表游戏的画质可能并不会和所有人想象的一样好,低配置和高画质两者不可得兼——根据E3试玩到游戏的媒体报道,游戏的画质确实没有之前展示的那样强大。但C.D.P.R也从没说过他们的游戏是用来观光的。
除了画质、配置之外,可能C.D.P.R还要担心别的问题即便PC能跑得动游戏,但是很难保证这些非常外围的玩家们在跟风购买游戏之后,会不会出现一些类似《荒野大镖客2》时候的现代网络社会常见问题。
《巫师3》能获得如此优秀的口碑,还是因为后续非常有良心的更新和维护,早期版本的《巫师3》bug众多体验并不是非常好。当时这确实对《巫师3》的声誉造成了不小的影响,而这种事情是很难避免的,相信《赛博朋克2077》的初期版本也会如此。
但是很多跟风而来第一次接触波兰蠢驴的新玩家们或者轻度玩家肯定会睿智地抓着游戏里的问题口诛笔伐,毕竟网络时代嘛,不少人觉得只要显得自己与众不同、贬低别人就能"展现"自己那独一无二的"价值"。
不过这也没什么,这种事情非常令人讨厌,很多传奇作品发售之初也遭遇了很多这样的问题,例如之前说的神作《荒野大镖客2》的。不少人当初将《大表哥2》当成西部GTA玩,现在他们可能还要把《2077》当成未来GTA玩,他们肯定会失望,因为这些游戏重视的不是抢车撞来装撞去。
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