白热化技术竞争的背后,5G究竟能否颠覆数字娱乐

曾几何时,手机右上角的运营商网络标识仍旧是“E”,谁能够想象4G时代人们在地铁中轻松地刷着短视频,或是随时随地和朋友来一局快节奏手游的场景?而在今年6月6日,工信部正式发布5G商用牌照,箭已上弦,中国迎来了“领跑”时代的历史机遇,对于大众来说,更是通信技术光速发展所带来的无限憧憬。

在4G的风口,受益最大的并非运营商,而是根植于此的互联网上层建筑,数字娱乐产业也随之成为了瞩目的焦点之一,手游的爆发、直播的兴起、电竞的成熟都折射出通信技术的重要性,新兴领域与前沿技术产生了奇妙的化学反应,而在5G的冲击下,万物皆互联的理念是否会进一步助推娱乐模式更迭,再次带来前所未有的颠覆体验?

通信技术为何“列王纷争”

十年就意味着一个时代,通信世界的演化速度非常迅速。5G,即第五代移动通信技术,绝非是4G的单纯升级,这多出来的一个“G”代表着近百倍的性能碾压,而这也只是该核心基层技术的冰山一角。

6月15日,素有“计算机届诺贝尔”的图灵奖花落人工智能先驱学者Yoshua Bengio,他在接受采访时坦言:“5G技术为机器学习带来了关键的数据信息获取”,不仅是在尖端科研领域,天安门5G站点的开通、成都5G地铁站的建成、中国首例5G远程医疗手术的成功……它已然无声地开始渗透生活,踩在巨人肩膀之上的5G,未来将辐射至物联网、工业控制、自动驾驶、人工智能、远程医疗等各行各业,带来巨大的革新,于是掌握技术主导就意味着能够成为未来全球产业分工的话语权,5G自然也就成为了“兵家必争之地”。

曾经的憧憬已经触手可及

技术层面的发展免不了龙争虎斗,但应用层面才真正与生活息息相关,“极高的速率”、“极大的容量”、“极低的时延”,这是5G的三个基本特点,每当提及这些名词,最先联想到的往往是文娱产品,高清视频流的实时播放、大型游戏的载入存储、电子竞技的响应延迟、快速可靠的媒体传播等等,因此在新时代,数字娱乐产业很可能是5G的首批“落脚点”之一。来自英特尔的《5G娱乐经济报告》预测,5G用户的月平均流量将在未来10年内增长7倍,而其中90%将被视频消耗,到2028年,仅仅是消费者在视频、音乐和游戏上的支出,就会增加近一倍,全球总体量将达到近1500亿美元。

将工作、学习、娱乐交给云技术,随时随地在各种设备上享受高品质的文娱产品;旨在改变游戏格局的虚拟现实技术融入日常,在5G的加持下如虎添翼;强大而可靠的数据传输能力解决电子竞技老生常谈的两个难题——延迟与外挂;互动直播的画质清晰度和临场感大大增强,让分享体验更进一步……那些在固有技术桎梏下无法突破的瓶颈,将会由5G来改变。

5G是否会颠覆数字娱乐?

在探讨5G时代是否会带来数字娱乐产业的变革之前,必须明确这项技术根本上是为移动通信而设计,因此终端的概念自然偏向便携设备,而“云游戏”的概念就是为了减轻硬件计算力不足和设备笨重的问题,这两个明显的优势在手机上充分体现,从2018ChinaJoy育碧CEO展望5G环境下游戏的沉浸体验;到今年世界移动通信大会MWC上腾讯云携手英特尔推出的“腾讯即玩”解决方案以及OPPO成功展示万代南梦宫开发的云游戏《灵魂能力6》;随后便是GDC游戏开发者大会中谷歌Stadia平台的惊艳亮相,仅仅几年的时间,云游戏切实地迈出了步子,而其最亟需解决的痛点——慢网速、高时延也会随着5G落地迎刃而解,在手机上体验3A大作,并且无需提供计算能力实现完美续航,这一切都不再是幻想,但与此同时,也不能忽视其它要素,要知道“云游戏”的概念早在十年前就已有雏形,至今仍未普及的原因绝不仅仅是网络传输,实现终端的无差异化需要服务平台适配型号种类数值参差不一的硬件,更需要游戏开发商的未雨绸缪,因此5G的出现必然会使云游戏更上一层楼,但并不能成为万能灵药。

此外,通信技术的进步所带来的,便是娱乐内容体量与社交带来的优劣势将会逐渐模糊,过去的产品局限于传输,开发商不得不权衡质量与体验,这一点在H5游戏以及传统页游上体现得淋漓尽致,小体量的游戏对于数据传输以及硬件设备的要求较低,能够填充碎片化时间,还能充分发挥互联网的人际社交优势,但随着5G的到来,这些优势将成为基本体验存在于任何类型的产品中,因此硬实力、干货内容以及独有体验将成为评判的标准,获得巨大成功的《传奇世界H5》,其开发商蝴蝶互娱的副总裁曹珺就曾在中国首届5G云VR及云游戏产业论坛上提出“5G时代,IP成熟才能够大放异彩”的观点,技术的精进势必推动产业的自省与进步,这一点对于VR/AR产品也同样适用,目前的虚拟现实类技术远不止网络这一个问题,《节奏光剑》这样的作品总是昙花一现,设备的便携性、内容的局限性都是需要面对的现实。

在产品之外,数字娱乐产业还时刻影响着社会,能够承载精神品质和优秀文化的同时也会带来一定的“社会性”问题,因此在5G高质高量的信息获取和数据处理下,完整的产品审查制度和严格的娱乐规则体系能否制定也会是产业“社会性”问题以及未来可持续发展的关键一环。综上,5G对数字娱乐产业的巨大影响是可见的,但它并不会成为颠覆整个领域的唯一因素,从硬件厂商到内容开发商以及服务供应商,再归结到用户群体,所有人环环相扣,抱着理性的态度去面对日新月异的改变才能够步步为营。

行业盛会指点迷津

5G带来无限的可能,而作为数字领域产业的风向标,ChinaJoy对于硬件以及技术的嗅觉始终紧随时代,2014年中国移动“和游戏”的出现,在那个4G急剧升温的年代,就将如今数字娱乐产品家庭游戏以及实时交互的雏形展露无遗,众多硬件厂商的4G战略开始加速推进,早已有蓬勃之势的手游行业,乃至整个移动互联娱乐产业都嗅到了一丝不同寻常的气息,ChinaJoy宛如尖端技术的前哨站,不断地见证着数字娱乐产业的变化。

再次面对时代更迭,今年的盛会不仅将汇聚5G先驱厂商参展,还将携手eSmart与中国5G+娱乐产业大会等共同探讨未来的发展趋势,呈现5G在该领域内的全新姿态,中国乃至世界的数字娱乐产业会走向什么样的未来,也许能够在2019ChinaJoy中见微知著。

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