最近英雄联盟设计师又开始在测试服搞大动作,将一些赛场热门英雄进行调整,其中加里奥不能W闪和鳄鱼破盾等机制也是引起了网友的热议。而在今天7月10号凌晨LOL测试服再次更新,其中又有不少赛场热门英雄被砍了一刀,剑魔甚至连最核心的复活机制都被移除了!这次更新有13个英雄进行细节改动,我们来讲讲其中的几名赛场热门英雄吧。
剑魔R:复活机制移除,冷却时间降低20秒,治疗量增益由40/55/70%提高到50/60/70%。设计师重做剑魔以后一直想保留他的复活机制,毕竟这是他的英雄特色,但复活机制实在太难平衡了。剑魔刚重做的时候,开大就能复活,但这让他成为了一个风险极低的战士英雄,团战冲得比坦克还猛。而在两个月前设计师再次调整,把大招改成了提升治疗量,参与击杀才能复活。可剑魔的治疗量实在太夸张了,剑魔只要蹭到人头,刷新大招,那这波团战就很难输。
而如今剑魔的大招再也无法复活了,最初始的英雄特色也没了,他在往吸血鬼的路线全力冲刺。大招复活机制没了,再也无法从亚托克斯的身上看到老版剑魔的影子,剑魔台词的那句“你以为你能杀死我”实在太讽刺了,他真的被设计师杀死了。恐怕以后剑魔得补肉装,否则容错率太低,一被集火就直接凉了。
光辉W:基础护盾值由50/70/90/110/130回调至正式服的50/65/80/95/110,AP加成由0.3回调至正式服的0.2。这个削弱看上去不是很严重,但值得一提的是,在上次改动中光辉W双倍护盾的机制被移除,因此设计师才提升了光辉W护盾数值作为补偿。可如今护盾数值被回调,双倍护盾的机制却没有回归,还少了0.5秒持续时间,因此辅助光辉遭到了毁灭性的打击,彻底凉凉。
最近辅助光辉的表现确实太强势了,拥有全LOL最厚的护盾,能打伤害也能控制。不过经过这次削弱以后,光辉回到了S7时期的模样,W护盾又成为了鸡肋技能,果然还是得重回中单位置啊!
悠米:被动移除回魔机制,基础护盾值由80-300降低至50-300;Q技能蓝耗由60/65/70/75/80/85提高到75/80/85/90/95/100,基础伤害降低10点,AP加成提高0.05;E技能基础治疗量由60/65/70/75/80降低至30/40/50/60/70,最大治疗量由200%提高到250%。
悠米这个英雄刚出来的时候,网友都觉得这只猫是个挂件,下路要以一打二。但后来玩家玩懂了悠米,才知道这个英雄有多厉害,对线耗血能力实在猛得不行!可是现在悠米遭到全方面的削弱,被动回魔机制移除,护盾值被削,导致悠米没有下马打人的欲望,想要一直附身在ADC的身上。被动回不了魔,Q技能的蓝耗还被大大提高,这让悠米对线压不了人,E技能奶不动人。被全面削弱以后的悠米才是真正的挂件,彻底凉凉,而ADC也只能自求多福了!
铁男:被动光环的基础伤害由8-25降低至5-15.2;E技能法术穿透由5/10/15/20/25%降低至5/7.5/10/12.5/15%。铁男是目前版本最强势的上单英雄之一,又肉又能打,自带半把法穿杖,大部分英雄都被他吊起来锤,就算打野来了都拿他没办法。按照以往惯例,英雄重做后总是会强势一段时期,让玩家适应这个英雄的打法再进行削弱,而铁男也不例外。这次铁男少了一半法穿,被动光环的持续伤害也降低,很难再秒杀ADC,也不一定能与其他战士互怼到底了。
以上就是LOL测试服对于四名赛场热门英雄的改动,看得出最近英雄更新大部分都是以削弱为主,设计师不想让这些英雄长期霸占热门位置。那大家觉得这些英雄都应该削弱吗?欢迎留言,分享你的看法!
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