我们都知道被动技能对于英雄的重要性,虽然大部分英雄的被动技能都没有主动效果,但是提供的被动效果却是决定了一个英雄的基本玩法,也是该英雄生存的基本条件,如果主动技能遭到削弱,那他也就是热度下降,该怎么玩就怎么玩,但要是被动技能被削弱了,那这个英雄就真的废了。那么将被动技能增强十倍是有什么样的后果呢?
不过别的,就说现在T1级别的法师英雄甄姬。甄姬的被动效果是甄姬的技能伤害都可以为目标叠加冰冻印记,持续7秒,叠加满3层后目标将会冰冻1秒,造成350(+52%法术加成)的法术伤害,要是增强十倍,不仅仅是伤害增加10倍,更重要的是可以将目标冰冻10秒,这谁受得了啊,10秒钟的时间小兵都可以把脆皮打掉一半血了。
百里守约估计也会乐坏了,他的被动是他的普攻可以造成180%的物理伤害,但是不能造成暴击伤害,如果有暴击率,每1%的暴击将会转化为3点物理攻击力。要是被动增强十倍,那么百里守约的被动就变成了普攻可以造成1800%伤害,每1%暴击率可以造成30点物理攻击力,啥也别说了,无尽宗师之力啥的先买着吧,一刀9999啊。
而亚瑟将会成为游戏里面最强的肉盾。亚瑟的被动很简单,每2秒可以回复2%的最大生命值,应该是游戏里面描述最简单的被动了。这个被动技能在增强十倍后就变成了每2秒回复20%的最大生命值。这要是只出一件黑切,其他全部出肉,就站在那里给别人打,打的死算我输,每秒10%的血量回复加上高额的双抗,只要不是亚瑟主动求死,想把他干掉基本上是不可能的事情。
在游戏里面,被动技能增强十倍以后,唯一一个要哭的英雄就是猴子了。猴子的被动技能有两个效果,一个是天生拥有20%的暴击,增强十倍后为拥有200%的暴击,另外一个被动效果是每次施放技能后可以让下次普攻变成强击,可以位移并对敌人造成额外伤害。在增强十倍后就成了接下来的十次普攻都是强击普攻,可以位移。这要是单挑还行,要是团战里面,别说秒人了,你连自己在哪儿都不知道,疯狂的位移。
留言与评论(共有 0 条评论) |