该来的还是来了,在剑魔频繁登录比赛之后,拳头终于意识到了,在强大的吸血能力下,剑魔保留复活终究是个错误,什么特色都是虚的,还是直接移除算了!
一、英雄改动
亚托克斯
成长HP从0.15增加到0.2
大灭(R)
删除:击杀敌方英雄将会复活剑魔
冷却时间从140/120/100降低到120/100/80
治疗提升从40/55/70%增加到50/60/70%
加里奥
战争之风(Q)
伤害从80/120/160/200/240降至80/115/150/185/220
杜郎之盾(W)
每100额外魔抗减免的魔法伤害从[8%]增加到[12%]
物理伤害减免从[魔法伤害减免的50%]降低到[魔法伤害减免的33.3%]
拉克丝
曲光屏障(W)
护盾值从[50/70/90/110/130(+ 30%AP)]恢复为[50/65/80/95/110(+ 20%AP)]
莫德凯撒
幽冥起兮(被动)
环圈的基础AOE伤害由[8-25]降低至[5-15.2】
断魂一扼(E)
法术穿透从5/10/15/20/25%降低到5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15%
派克
涌泉之恨(R)
之前的调整取消派克的伤害重新回归到正式服水平。
[已删除]“斩杀无法超过英雄最高生命值的50%。”
[已删除]“非英雄不会减少伤害。”
瑞兹
符文禁锢(W)
AP加成从60%增加到70%
冷却时间从13/12/11/10/9降至12/11/10/9/8
斯维因
攻击范围从550降至525
每级HP从90降至85
悠米
连打带挡(被动)
[已删除]不再恢复法力值
盾牌从[80-300]降低至{50-300}
摸鱼飞弹(Q)
法力消耗从60/65/70/75/80增加到75/80/85/90/95
增强伤害从[60/105/150/195/240(+ 60%AP)]变为[50/95/140/185/230(+ 65%AP)]
旺盛精力(E)
法力值消耗从60/65/70/75/80降低到30/40/50/60/70
最大治疗从[2x基础治疗值]增加到[2.5x基础治疗值]
杰斯
基础AD从58降至54
AD成长从3.5增加到4.25
凯南
基础AD从50.544降至48
成长AD从3.3增加到3.75
攻击速度从0.69降至0.625
奥义!雷铠(E)
攻击速度从30/40/50/60/70%增加到40/50/60/70 / 80%
妮寇
基础AD从52降至48
成长AD从2增加到2.5
基础攻击速度从0.645降至0.625
成长攻击速度从2.5增加到3
双生花影(W)
被动移动速度从20/25/30/35/40%降低到10/15/20/25/30%
布里茨
静态力场(R)
冷却时间从60/40/20增加到60/45/30
巴德
基础HP从535增加到575
基础HP恢复从1.5降至1.1
蛇女
基础HP从537增加到575
成长HP从87增加到90
基础护甲从25降低到20
塞拉斯
HP恢复从1.5降至1.4
强撸/劫掠(E)
法力值消耗从55/60/65/70/45变为每级65
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