XX太强了,我们来削刀妹吧!
一代版本一代神,在卡牌游戏中每一个版本都会有适应版本趋势的强势热门卡,这些卡牌因为强大的效果,会立刻成为玩家卡组的首选,风靡整个竞技场。但是太过强力也会使游戏失衡,因此官方也会在阶段更新的时候作出调整。
对于炉石玩家来说,削弱卡牌已经不是什么稀罕事了,因为太过强力导致使用率过高,惨遭毒手的神卡真的多不胜数。
有的玩家吐槽:因为削弱,海盗帕奇斯被忽悠瘸了、叫嚣的中士真的就只能嘴炮、欢乐的发明家失去了笑容,就连王牌猎人也涨价了。
虽然一部分玩家因为某张卡牌的削弱,导致一整套的卡组都要废除而怨声载道,但其他人还是支持的,毕竟游戏还是要体现一个公平。
和炉石传说一样,为了保证游戏的平衡性,狼人对决里也有很多因为太过强力而被削弱了的卡牌,那么有哪些卡牌做了改动呢?
信用点在游戏中相当于卡牌的生命值,当信用点归零的时候,这张卡牌就要退场进入墓地了。
我们都知道,在狼人对决里一般的卡牌都是只有2点、3点的信用,狼人们更是只有可怜的一点。而恶魔这张卡牌却有着足足5点的信用,真的是一张更比5张强!
因此恶魔在场上的存活率非常的高,除非夜晚的狼刀或是特殊效果卡,基本不可能在一个回合干掉恶魔,这也给了恶魔极大的使用空间。
调整之后恶魔被削去了一点信用,虽然仍然强力,但总归没了之前的无敌,当然这对游戏的平衡性来说是好事。
噬魂者和恶魔一样都是被削弱了信用点,不同的是噬魂者直接削减了33%,由3点信用变为了2点!
虽然说噬魂者的效果是献祭召唤,对于信用点的需求不是那么明显,但现在无疑会更容易被探查翻开而失效,不像之前那么容易自杀换掉对方的卡牌了。
此外,还减少了拉开卡差的作用。
噬魂者一旦发动就是用来送死的,原本3点的信用经常可以和对方一换一,削弱之后就拿很多3点的卡牌没办法了。
狼兄弟在二测时非常强力,在没强化之前就可以在夜晚多一次随机狼刀。强化后还能在天黑自动潜伏。
所以在白天最后一轮后手使用狼兄弟的玩家特别多。
而在三测就要弱的多,未强化前虽然也可以在夜晚多一次狼刀,但是只能击杀暴露牌。强化之后才堪堪达到二测未强化的效果,最主要的是,夜晚自动潜伏的效果直接被移除了!
当然,随着游戏的不断完善,还会有更多的"神卡"为了游戏的平衡性遭到修改,所以为了不留遗憾,赶紧进入游戏体验吧。
各位策术师们,你们还能想到哪些神卡呢?欢迎在评论区里留言哦~
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