十一年的DNF给你带来了什么?800W勇士:陪伴我们成长

DNF已经在6月份结束了十一周年的旅程,正在一步一步的向着十二周年迈进,而在明年的这个时刻也会迎来地下城与勇士的第十二周年。可是,在这么长的时间里,这款游戏究竟给我们带来了什么内容呢?现在还有哪些内容值得我们去怀念的呢?小梦今天就来和大家简单的聊一聊十一年后的DNF给大家带来了什么趣事?

十一年前带给了玩家新的体验

地下城与勇士在2008年正式与中国玩家见面,从此时开始玩家也正式称之为国服DNF。这款游戏在当时可以说是独一无二的,当然这个需要加上网络游戏的标签,毕竟街机游戏有很多,可以联网的就唯独只有这一个。

在DNF伊始很多玩家对这款游戏充满了期待,但那时它还是一个“婴儿”,连一个小孩子都不算,但是那时却给玩家了充分的体验,也让众多玩家得到了充实感满足感,不过同时也获得了一定的“痛苦”。这是为什么呢?

这是因为在当时除了可以联网的街机游戏以外,这款游戏更是主打操作感,打击感,以及一定的游戏内容所吸引玩家。这款游戏在刚开始职业就相当的多,当然这个是在08年的时候还没有太多的游戏的前提下,所以职业已经很多了。

在当时,就像大家认为的这款游戏的性质一样,是一款街机游戏。众多玩家选择好了心中的职业后,就开始了很漫长的升级路程,终于在几个月的时间里升到了满级,这时候更多的玩家就开始研究如何更好的学习技能,合理的分配技能点。

在点完技能后,所有玩家一定都不会错过的就是PK了,街机游戏最主要的核心游戏内容就是PK,没有PK就没有乐趣,在当时的DNF就是以PK为主,很多玩家为了能赢得决斗,都不惜长时间的练习技术,而有的则是选择穿更好的装备来堆叠属性,总之都是奔着PK而去的。

也正是如此,在DNF初期赢得来巨大的成功,很多玩家为此癫狂并入迷,因为在这里真的可以展示出自己的手法,自己的操作,在60级版本时期站街的时候你的名字旁边有一个大大的尊十,会引来非常多的人围观的。

就算你不是尊十的玩家,但是PK得畅快体验也绝对不是现在的游戏体验可以所替代的,只可惜PKC却没落了。

以前的PK很快乐,但是刷图一样很快乐,因为不能秒,大家需要组队去刷白图,对没错,对于近些年才玩的勇士肯定体会不到刷白图为什么还需要组队去刷。

因为很困难,属性很低无法造成大量的伤害,在当时都是以小技能为主的年代,想要过图更多的是靠技术,真的是纯靠技术,队友之间的配合,对职业有一定的理解,这才是这款游戏的开端。

当然这个开始并没有想象中那么好,毕竟会迎来各种掉线,各种BUG层出不穷。你见过因为伤害过高而掉线的吗?你见过因为气功师一个念气波就掉线的吗?你知道很久以前升级是不组剑魂的吗?

因为以上的职业刷图必定会掉线,因为感电伤害实在太高了,所以掉线,只要能感电的技能哪怕自己刷图都不敢使用。

所以,DNF的开始就是痛并快乐着!

十一年之中里我们得到了什么呢?

十一年前我们踏入了阿拉德大陆,在这款游戏里我们获得了欢声笑语,以及各种心酸回忆。那么在这十一年之中具体都带给了800W勇士哪些故事呢?

小梦或许没有经历那么多,但是也尽可能的从各位玩家的角度去说一说以前的各种故事,或许不完整,但是也值得回味。

因为DNF我认识了很多朋友

在地下城与勇士里我们都曾经认识了很多朋友,这些朋友很多都还在我们身边,他们曾经和我们一起刷过图,一起笑过,一起生气过,而走到今天,能和你从DNF里一起走下来人绝对是挚友。

这其中有很多的朋友都是因为当初玩DNF认识的,然后很巧的是在同一个区还在同一个城市,后来就成为了很好的朋友。他们或许至今还会为你打气加油,甚至你们还一起去工作,这就是一款游戏的魅力!

我们认识了很多很多的人,或许他们没能够成为你的朋友,但是他们或许还和你聊着天。这些人还陪在你的身边吗?他们还在继续玩DNF吗?

或许他们真的没有人在玩DNF了,但是你们也许一起去玩其他的游戏了。

你看,这是多好的一个开始,你不善言辞,你沉默寡言,但是在DNF里你可以畅所欲言交到朋友。物以类聚人以群分,很多的时候你所交往的朋友与你的性格相似或者相同,我们应该感谢DNF。

因为DNF我知道了学习

因为DNF,我日渐消瘦,原因是为了学习。因为DNF的名字就叫做学习!(笑)

DNF当中有很多的内容,这些内容很值得我们去学习,那么进入DNF的第一堂课就是学习怎么玩游戏,而这其中最重要的则是交流。你需要学会与其他人交流,即便是在网络的世界里,你已经摆脱不了与他人社交,这也是学习的一种方式。

而学习的内容也不仅仅只止于交流,更多的游戏内容也值得我们去学习。因为游戏里的内容充满了知识,也充满了很多现实中映照出来的内容。

更有一些文化也值得我们去学习,例如说DNF里的一些装备它们就富有很丰富的知识背景,这些都非常的有趣,所以学习一直都充实在我们游戏的时间中。

但是,DNF里最值得学习的内容就是“数学”了吧!

很多游戏当中都有数值,这些数值就是DNF这款游戏里的力量,智力,体力,精神,物理伤害,魔法伤害等等一系列的内容。而想要让自己有伤害就的确需要很详细的了解这些数据才行。

而游戏想要运营下去,当然需要合理的数据支撑,把这些单一的数值联系到一起的则需要很庞大也非常稳定的公式才行。那么这就诞生了数据帝。

数据帝就是那些玩数据很厉害的玩家,这些玩家或许天生就喜欢算数,也喜欢数学。而在学校里学习的数学很枯燥,但是加之到游戏内容上则完全不同了,这些数据在数据帝的眼里根本不值得一提,经过各种运算数据帝就可以给你算出合理的装备搭配方法,最终达到一个自己预期的伤害水平。

当然这都需要经过不断的学习才能了解的内容。

DNF一直陪伴着我

DNF是一种陪伴,它陪伴了无数个玩家成长,更多的是让玩家在无数个无聊的白天与黑夜,无数个寂寞孤独的时刻有了陪伴,能让勇士们有一丝的快乐,有一丝的开心。

它成长了,它长大了,今年十一岁了,而他们也长大了,从上学到毕业再到工作。这一路的陪伴很长久,有时这已经不是一种游戏,而是一种寄托,是朋友之间的关系桥梁。

游戏脱坑了,但是有一些人的关系也就断了。而我们又有多少时间可以让游戏陪伴呢?

每个人的童年都不同,但是小梦认为很多人的童年有DNF陪伴是值得高兴和庆幸的一件事不是吗?至少我们有可以一起玩的游戏有可以分享的伙伴,游戏里没有现实中的那么多的虚假,也没有现实中的那般无奈和压力。

但是这都只是童年才有的时刻,虽然现在已经回不去那个年代了,但是我们依然会感谢DNF带给我们的陪伴,即便现在它是一款ljyx!

DNF陪伴你成长,DNF使你学习,DNF也让你懂得了很多的道理!这里还是要说句谢谢你,我们长大了!

十一年以后今天的DNF

DNF也终于长大了,也已经有十一岁了,在游戏行业里,十一岁甚至可以称之为老爷爷了。如今带给了我们的不再是学习,不再是陪伴也不再是交流,而现在更多的是可悲,可叹,可恨!

现在的DNF带给了我们更多的是什么?是玩家们自私自大的表现,是互相攀比谩骂的日常,这些不觉得很可悲吗?

一款游戏,一个虚拟的世界,在这里很多人只会进行攀比,甚至讽刺其他的人,语无伦次口无遮拦,素质全无德行全失,这你也不觉得很可悲吗?

真不知道现在的玩家究竟理不理解游戏的真正意义,即便DNF这款游戏再不怎么样,也不是你无的放矢的借口!

游戏,等同于商品,游戏的好坏并不是一个人一个公司可以左右的,是多方面因素组成的,当然并不代表开发公司或者运营公司就没有责任。但是这并不是作为一名玩家无理取闹,到处宣泄情绪传播负能量的一种方式,如果你觉得自己可以为何不积极的去改变。

不要说自己改变不了,你没有去做就妄下结论,那是很愚蠢的。很无脑的。只有积极的去做才能看到相对应的结果。

即便提出相对应的建议,官方不做出改正,那么这就是官方的问题,但并不是你只会在游戏内谩骂就能解决的事情,这些人只会传播负面情绪,我们不得不反思一下,这个难道不该可叹吗?

当然这并不能全都怪玩家,难道策划就没有错吗?不,主动权在你们手里,你们可以行使这些权利去尊重玩家的权益,去爱护游戏环境,而你们却也只是去宰那些待宰的羔羊(包括小梦)你们就真的问心无愧吗?这难道还不可叹?

以前DNF的确带给了我们很多很多,不论是快乐,还是陪伴,还是知识。但是不置可否十一年后的今年带给我们的任何一个内容。虽然不能说失败,但是带给我们的痛苦,疲惫,伤心,这些也都是实实在在的烙印在了800W勇士的心目中。

而当玩家积累负面情绪到达一定的程度必将退坑,退坑就再也无法回头了。

总结

一款游戏运营十一年非常的不容易,尤其是像这类2D版街机格斗游戏更是来之不易的,即便给玩家带来了很多不尽人意的内容,但是作为玩家来说真的不希望它就这样被毁掉。

因为它的确也带给了我们很多很多的故事,我们也希望可以在这里能创造更多的故事,毕竟它对于很多人来说这就是唯一的童年,也是唯一的回忆。

我们可以在长大后去谈论过去,甚至有了孩子以后可以回想过去玩的DNF,我们在生活当中累了,困了,生病了,也可以回忆以前玩过的DNF。这些回忆都是值得我们怀念,告诉我们的下一代我们是如何度过童年的。

这些回忆也是能在紧张的生活之余放松一下的时刻,DNF这款游戏真的带给了我们太多的故事了。

说到这里肯定也有很多玩家也想分享或者想说一说自己在DNF里遇到的那些故事,所以很多内容小梦也无法全然告知,所以大家可以回复评论自己想分享的内容!

最后小梦想让玩家知道应该对DNF说一句话:你(DNF)长大了,我们(800W勇士)也长大了!

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