1、亚马逊云科技宣布成立量子网络中心
事件:6月29日,亚马逊云科技宣布成立亚马逊云科技量子网络中心,致力于解决量子计算在基础科学和工程方面的挑战,并为量子网络开发新的硬件、软件和应用。亚马逊云科技量子网络中心是亚马逊云科技在量子计算领域的又一新举措,该中心将在量子计算中心和亚马逊量子解决方案实验室已有的基础上,进一步推动量子科学与工程领域研究。亚马逊云科技方面认为,虽然目前量子计算是学术界和业界研究人员投入和推动的一个重要领域,但这并不是量子技术的全部。为了释放量子设备的全部潜力,这些设备需要连接成一个量子网络,类似于目前通过互联网连接起来的那些设备。
2、京东与腾讯控股续签三年战略合作协议 微信平台将为京东提供流量支持
事件: 6月29日,京东集团与腾讯续签了为期三年的战略合作协议。根据协议,双方将围绕实物电商入口、云技术与云服务、会员体系、线上会议、企业服务、智慧零售以及广告等领域展开业务合作。据悉,在延续以往良好合作的基础上,根据外部环境变化,适应行业发展趋势,双方对具体合作内容及领域作了进一步拓展深化,加强技术创新、供应链服务等领域的合作。在技术合作方面,双方还拟在信息安全等领域创建联合技术实验室;在供应链服务方面,京东作为以供应链为基础的技术与服务企业,将提供边缘计算、数智采购、工业互联、供应链金融、智能物流、C2M产品创新等方面的服务。同时,京东还将凭借优势技术能力参与“千帆计划”,助力我国“数实融合”进程。
3、分析师:亚马逊将来会分拆云业务 估值可达3万亿美元
事件:6月29日,据报道,投行Redburn分析师亚历克斯·海塞尔在一份研究报告中称,亚马逊的云存储业务有望达到3万亿美元的估值,几乎是整个亚马逊当前市值的三倍。海塞尔在这份128页的报告中写道,亚马逊云服务AWS如此之强大,以至于亚马逊可能会在某个时候,决定将其从增长较慢的在线零售业务中剥离出来。但海塞尔并未说明,AWS的估值何时能够达到3万亿美元。今年第一季度,亚马逊AWS业务营收为184亿美元,同比增长37%。海塞尔认为,与微软和Alphabet的云服务相比,亚马逊的云业务处于更有利的地位,因为它的成本更低,技术更好。海塞尔称,亚马逊AWS在亚马逊营收中所占比例不到20%,但今年将贡献其全部利润。
4、美国互联网大厂“扎堆”Web3
事件:亚马逊和谷歌今年为了抢占Web3云服务市场明争暗斗、相互“撬墙角”;马斯克和小扎则似乎“必有一战”,他们掌控着推特、Facebook这两大社交产品,而且都“卯着劲”拼谁更快推出NFT产品;美国、加拿大、中国的电商巨头上演起了“三国杀”,eBay、Shopify、阿里巴巴都在海外探索起NFT和Web3市场。虎嗅观察,目前已有Meta、谷歌、亚马逊、推特、eBay、奈飞、Paypal、Square等至少8家美国互联网大厂付出实际行动探索Crypto或者Web3。甚至有的美国互联网巨头比如谷歌、Square(美国版支付宝)已经公开宣布将Web3放在公司战略层面进行重点发展。
5、腾讯披露云游戏技术进展,可应用于游戏、影视制作领域
事件:6月27日晚,腾讯游戏举行年度发布会,公开展示旗下产品和技术进展,披露多个游戏技术衍生项目、IP游戏、游戏新内容等。其中,腾讯展示的云游戏技术演示视频《EVOLUTION·进化》为腾讯首款冠以“原生云游戏”面世的游戏项目。从技术角度来看,“原生云游戏”脱离终端束缚,借助云端服务器的大规模算力,可轻易实现大规模游戏场景、更精细的游戏画面等效果,满足玩家体验和玩法创新需求。市场普遍认为,云基础设施完善后,基于云架构的原生云游戏将诞生,可解决超大规模交互、超强沉浸感等网游时代技术难题,因此被视为云游戏发展的下一步方向,腾讯此次发布的技术演示,可以视为其卡位云游戏的技术练兵之举。腾讯设想,基于原生云游戏背后的云技术能力,可以在游戏、影视制作领域取得进展。在游戏领域,通过接入更高标准的原生云游戏制作能力,为游戏品质带来绝对提升,使游戏实时渲染的画面品质也能获得影视级水准。此外,云伴生特性的增加使得游戏玩法、交互、画面获得了更多突破的可能,向未来游戏形态又迈进了一步。而在影视制作领域,还可以实现更好的画面渲染品质和提高制作效率等。
6、机构:2026年中国AI数字人市场规模将达102.4亿元
事件:IDC近日发布《中国AI数字人市场现状与机会分析,2022》报告。IDC预计,到2026年中国AI数字人市场规模将达到102.4亿元人民币。
传统数字人技术体系构成较为广泛,包括建模、多模态AI、数字化内容、动作捕捉等等。AI数字人的必备能力则主要包括:1)拟人形象,2)交互能力,3)多终端部署能力,4)决策能力。从广义的数字人技术体系上看,映射到产业链如下图所示。
7、直播2.5小时收入百万元,爆发中的虚拟主播
事件:视频中的紫发二次元男孩形象,叫Shoto,是著名的Vtuber(Virtual Youtuber,虚拟主播),身在美国东部,此前只在Twitch、Youtube上直播。40天后,被粉丝们称为“修狗”(小狗)的Shoto开启了自己第一场B站直播,受停电影响,他比预定的时间迟到将近一个小时,还一度冲上了微博热搜中位。仅两个小时,Shoto收到的打赏就超过了100万元,有2677人加入了Shoto的大航海(B站的月票机制)。有粉丝对比统计出他在Youtube首播SC(super chat,超级弹幕留言)的收入,折合人民币约为2.5万元。
8、支付牌照上演大浪淘沙 52家成功闯关19家退出
事件:日前,央行官网发布非银行支付机构《支付业务许可证》续展公示信息(2022年6月第四批)。79家参与续展的机构中,有52家完成续展,8家中止续展,19家支付机构牌照被注销。
9、中国广电5G正式放号
事件:拿到5G牌照三年后,中国广电5G网络服务将于6月27日正式面市,中国广电192号段即将正式向公众放号。
10、传高盛拟筹集20亿美元收购加密平台Celsius Network资产
事件:据报道,高盛(GS.US)正在寻求从投资者那里筹集20亿美元,以购买加密货币贷款机构 Celsius Network的不良资产。如果Celsius申请破产保护,高盛可以通过这笔潜在的收购以极低的价格购买Celsius的资产。高盛正在评估 Web3 加密基金、专注于不良资产的基金和传统金融机构的兴趣。
11、研究机构:第二季度全球科技投资环比下滑27% 创两年来新低
事件:6月27日,据报道,调研公司CB Insights今日发布报告称,在过去的三个月,全球风险投资(VC)支持的初创企业的融资额显著下滑,并创下2020年以来的新低。CB Insights数据显示,今年第二季度(截至6月23日),全球风险投资交易的数量环比下降了23%。这与上一季度形成了鲜明对比,当时的投资交易数量仅下滑1.4%。这表明,数字加密货币和公开市场的动荡,正在影响私营公司。投资者不仅减少了投资交易的数量,也降低了投资的规模。到目前为止,第二季度流向初创企业的总融资额环比下降了27%。当然,这些数字可能会在一周后(第二季度正式结束)发生变化,但当前27%的降幅已经较CB Insights一个月前预测的19%更严重。处于发展后期的创业公司受到的挤压尤其严重:D轮(或更后期)融资环比下滑了43%。
12、我国首个桌面操作系统开发者平台发布
事件:近日,我国首个桌面操作系统开发者平台“开放麒麟”正式发布。该平台由国家工业信息安全发展研究中心等单位联合成立,将打造具有自主创新技术的开源桌面操作系统。
13、社交平台Soul向港交所提交招股书:2021年营收近13亿元
事件:6月30日,据港交所文件,社交平台Soul向港交所提交上市申请书,美银美林和中金公司为此次IPO的联席保荐人。招股书显示,在财务数据方面,2019年-2021年,该公司营收分别为人民币7070万元、4.98亿元、12.812亿元;毛利率分别为:48.6%、79.9%及85.2%。2019年-2021年,该公司净亏损分别为人民币3.534亿元、5.791亿元、13.244亿元;经调整净亏损分别为2.923亿元、4.658亿元及9.987亿元。在运营数据方面,2019年-2021年,该公司月活跃用户分别为1150万名、2080万名及3160万名,于2020年及2021年按年增长率分别为80.7%及51.6%。2019年-2021年,该公司日均活跃用户分别为330万名、590万名及930万名,于2020年及2021年增长率分别为81.0%及55.8%。在股权方面,Soulgate Holding Limited持有48607303份普通股,占比28.5%,投票权比例49.9%;腾讯通过意像构架投资(香港)有限公司持有75807291份普通股,占比49.9%,投票权比例28.5%;miHoYo Limited持有9334904份普通股,占比5.47%;Genesis Capital I LP持有9111979份普通股,占比5.34%。
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