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来源:快播游戏收集编辑:网络
KPL是王者荣耀的职业赛事,公平公正显得尤为重要。但是电竞比赛经常会有突发状况发生,如何公正处理是官方需要考虑清楚的一个问题。前阵子eStarPro对阵EDG.M的比赛中,伪装出现了网络460的状况,裁判判定让EDG.M放伪装走,这样看来官方似乎对网络出现问题的选手有所照顾。
KPL官方发布了一期王者时刻的视频,视频的内容是GK打QG的最后一波团战。这波团战前,GK全体成员先后出现了网络460的状态,优势瞬间葬送。但是官方发布的视频却对网络460的这个现象绝口不提,直接用太乙真人后期容错率高这一句话敷衍而过,对此GK的老板表示非常不满,在微博上直接发起了反驳。
这一切都要从GK打QG的第二场比赛说起。GK前期团战积累了优势,又通过运营拔掉了QG的多数防御塔,胜利看似近在眼前。但是此时的QG除了辅助外其他英雄也有了六神装,GK想一波带走比赛还是有点难度的。偏偏在团战的时候GK网络出现了问题,团战中网络出现卡顿,导致GK积累的巨大优势直接葬送。
对此,官方发布了声明。声明的内容承认了当时的网络确实出现了波动,解决好网络问题后比赛才继续进行的。但是官方并没有说怎么弥补网络延迟给GK带来的损失,GK到底有几个人发生网络延迟,QG的网络是否也受到波动等等一系列的问题官方也没有调查清楚。这次网络出现了问题,处理结果怎么不偏向于受害方了,官方处理问题确实有失公正。