“丧尸灭绝不了人类,能灭绝人类的只有人类自己。”
——丧尸暴龙兽
距离初代《腐烂国度》的发售,已经过去了接近五年。即使这么长时间过去,我也会不时打开这个游戏,在几个小时的短暂过程中,重温丧尸世界带给我的恐惧和刺激。
不知道什么时候开始,丧尸这个元素就如它本身一般,逐渐“感染”了所有人,变得流行起来。《生化危机》、《植物大战僵尸》、《丧尸围城》、《求生之路》、《消逝的光芒》等等, 这些游戏我们早就耳熟能详。
求生之路
丧尸围城
消逝的光芒
如果说其中最让我印象深刻的作品,那肯定是美剧《行尸走肉》了。要知道,《腐烂国度》刚发售的2013年,那是一个只要你提美剧,就会有人提到它的年代。
瑞克和玛姬,可以说是最让人扼腕叹息的两个角色了。每次想到他们的经历,“假如我生活在丧尸世界”的兴奋感就会荡然无存。
好在,我们只是在电视剧和游戏里感受这些故事。
在腐烂1的世界里,我常会带着招来的小伙伴出去串门。基地需要扩建,医务室和住宿区都需要建材,伙伴们的状态越来越差了。
离开基地的时间过得特别慢,我们不停的搜集物资,武器弹药、药品和食物,脑子里想的都是回去之后的事。建设哪一块区域更好?大家的武器好像该换了,冷兵器最近损毁的有些多。
说实话,出来找物资,如果不开车的话非常危险。就算怎么小心翼翼,也总会吸引不少游荡的丧尸注意。
如果到了晚上,那就更可怕了,丧尸的数量比白天还多,黑夜里无数双冒着红光的眼睛。我带着小伙伴屏住呼吸,穿梭在道路中间,一切都静悄悄的。
最后悔的事,莫过于出门没有确保足够的补给了。因为即使再小心,你或者你的小伙伴,照样会翻车,狠狠的摔上一跤的。
只不过这次,我们可能翻到了悬崖底去了——这是一只巨型丧尸。从它充满愤怒的咆哮声中,我就有了强烈的预兆——我们都已经完蛋了,没机会了。
手心上不停的冒出冷汗。没有足够的零食补充体力,也没有药物让我能喘息。我就这样看着小伙伴在这大胖子的手中,被撕成了两半,然后接下来——就轮到我了。
看着屏幕中一地鲜红的血,我愣住了。这本来只是一场再平常不过的搜索行动,我们竟然全军覆没了。
我明明只是少带了几瓶药和几包零食而已,为什么会落到这种下场。死亡的角色无法复生,没有机会重来,我的内心是崩溃的。
只有当你品尝过永远失去的痛楚,你才会深深了解拥有的美好之处。在丧尸横行的世界里疏忽大意,也就失去了活下来的唯一理由。这是《腐烂国度》教会我的一件事。
它带给我的恐惧和刺激,和初中时候第一次玩《求生之路》的感觉是一样的。不管是枯燥的搜集物资的过程,还是惊险、总是不如人意的战斗,我都能感受到末日里那种深深的无力感,和落单时的孤立无援。
我相信《腐烂国度2》不会让我失望,尽管在许多媒体的评分里,它还存在着许多问题和BUG,但在我的心里,它早已满足了我“在丧尸世界试着活下去”的愿望。
我TM吹爆!