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VR&AR重大事件汇总:谷歌发布第三代AI芯片,VR教育取得重大突破

日期: 来源:星轮虚拟现实VR收集编辑:三星

掌网视界周刊——为您分享VR&AR行业技术、硬件、内容、融资、市场等最新资讯,这是第十二期。

技 术 篇

1、JDI发布VR专用超高清屏幕,高达1001ppi

日本显示屏制造商JDI宣布为VR头显开发了专用超高清LCD显示屏,该显示屏3.25英寸大小、分辨率为2160x2432、PPI达到1001.大大改善目前VR观看中画面显得大颗粒的问题,以提供更好沉浸式的体验。JDI在新闻稿中称,他们计划在2019年3月底之前开始商用这款产品。

2、谷歌发布第三代AI芯片TPU 3.0,替代英伟达GPU

在2018年开发者大会上,谷歌宣布其已经开发出第三代人工智能(AI)芯片。新的张量处理单元(TPU)将帮助谷歌改进使用AI的应用程序,包括在音频记录中识别正在说话的人的身份、在照片和视频中发现对象以及在文本中识别潜在情绪等。因此,这款芯片完全可以称为英伟达图形处理单元(GPU)的替代品。

3、VR教育取得重大突破,掌网科技率先推出一拖多解决方案

5月11-13日,第74届中国教育装备展示会在“天府之国”成都中国西部国际博览城盛大举行。掌网科技作为VR教育领域的领军品牌,携一拖多VR产品及VR教育方案参与了本次盛会,受到广大教育行业用户的积极关注,成为本届展会的重要创新焦点。

传统的PC头盔应用方式都是一台主机配一台头盔,采购成本过高,管理不便。掌网科技针对行业痛点,采用领先的云平台技术,研发出一台主机配多台星轮PC VR头盔的应用解决方案。不仅可通过中控系统控制每台PC头盔,而且每台PC头盔既可显示同一VR场景,也可以显示不同VR应用场景,可为VR教育及相关行业应用大大降低硬件采购成本,并实现VR课程内容分发,集中系统管理,增加更多的行业场景应用。

4、NVIDIA GTX 1180曝光:12nm+GDDR6显存、性能增50%

GTX 1180基于台积电12nm工艺打造,GPU核心是GV104,也就是Volta架构。

核心内建3584颗流处理器,224个阴影单元,64个光栅单元,256bit 16GB GDDR6显存(频率12GHz)。核心主频仅1405MHz,单精度浮点性能约在13TFLOPs(提升接近50%),功耗200W。

预计GTX 1180的起步价将提高到699美元。

5、多人AR大势所趋!技术大牛深度解析ARCORE 1.2

在Google I/O大会上,Daydream产品经理Nathan Martz 公布了最新的AR软件开发套件ARCore新版本ARCore 1.2,该版本带来了三大重要功能——Cloud Anchors、Augmented Images、SDK Sceneform。Cloud Anchors功能,允许多用户通过网络连接共享的增强现实(AR)空间,实现多用户的AR体验。Augmented Images类似于以前的AR扫描和QR码,但之前只能平面识别,此次新增了垂直平面识别,能更准确识别不规则物体表面。

硬 件 篇

6、Kopin推新款骑行眼镜,售价500美元

Solos是为自行车、三项全能运动、跑步以及其他户外运动的爱好者而设计,可为用户提供路线导航等关键的帮助功能,最新的Solos智能眼镜增加了音乐和语音控制、群组通信、可更换镜头等功能,并支持换用定制的可调节鼻托。同时该眼镜可兼容iOS和Android智能手机以及Android Wear 2.0智能手表。

Solos内置的Whisper低功耗语音芯片能够执行准确的语音识别,用户可以更好地与朋友或团队成员进行交流,先进的群聊通讯功能让用户可以互相交谈,方便与朋友或教练进行小组训练。

7、三星正与微软合作研发无线AR/VR头显,设备或于今年8月推出

有消息称三星正在与微软合作研究一款利用AR和VR技术的新型头显。这款新型头显设备是与微软合作制造的高端无线设备,报道指出,三星将于今年8月在柏林的IFA贸易展上首次推出这款新设备。

内 容 篇

8、《Rick and Morty:Virtual Rick-Ality》

Owlchemy Labs开发的VR游戏《Rick and Morty:Virtual Rick-Ality》主宰了2018年4月的PSVR平台,击败了 常年霸榜的Job Simulator(2016) 与Superhot VR(2017)。

销量前十的榜单中,一款发布于上个月的新游戏《Crisis on the Planet of the Apes(猿人星球上的危机)》位列第五名。《Job Simulator》和《Superhot VR》自二月份以来排名一度下降,为Rick and Morty:Virtual Rick-ality腾出了上升空间。

9、《VR女友:夏日假期》steam页面上线

此前I社曾宣布将推出《VR女友:夏日假期》和《VR男友》,今天,由IVR开发和发行的夏日版《VR女友:夏日假期》就在Steam上架了,只是游戏预告尺度太大。

配置方面最低配置i5 4590处理器、4 GB RAM和GTX 980即可运行。《VR女友:夏日假期》将于今年夏天正式发售,Steam上暂时未公布价格,语言方面英文、日文,暂不支持中文。

10、《星际迷航:舰桥成员》推全新DLC,5月22日首发

育碧宣布将为《星际迷航:舰桥成员》VR游戏推出首个DLC。这个新的DLC将于5月22日率先登陆PSVR和PS4平台。

这款DLC名为“The Next Generation(下一代)”,将为玩家提供两种新的任务类型,包括巡逻和抵抗。据官方透露,巡逻模式可以让玩家自由漫游银河系,在过程中会随机遇到问题,玩家需要在一定时间内回复遇险求救,这看起来有点像基础游戏中的持续任务。而抵抗模式可以提供“更加狂热的游戏玩法”,玩家可以在最终的战斗中击败敌人。

11、 VR冒险解谜游戏《Moss》欧洲发布日期曝光

《Moss》是一款第三人称动作冒险解谜类VR游戏,由Polyarc工作室开发。之前,Polyarc工作室宣布将于6月份面向美国发售。而今天,该工作室也公布了其将于6月15日面向欧洲的发布,比美国晚3天,售价为24.99英镑。

Moss》在2017年的E3展上首次亮相,游戏主角是一只萌萌的小老鼠——Quill,玩家将和Quill一起解谜,在丛林中躲开各种障碍,开启一场神秘的冒险之旅。

市 场 篇

12、谷歌联合Labster推出VR实验室,为远程学习提供帮助

谷歌在I/O上宣布将推出供远程学习的学生使用的VR实验室。对于需要兼顾工作的学生来说,参加在线课程可以获得很多好处,为了让远程学习的学生参与这些实践课程,谷歌与一家名为Labster的公司合作推出了一个VR实验室,这将能够帮助高校提供完整的在线远程课程。

谷歌和Labster技术使用高级模拟以及Daydream平台构建的数学精确方程来反映真实世界的结果。

13、 珑璟光电联手上海理工大学研发新型AR光学

2018年5月7日,国内领先的近眼虚拟显示模组提供商珑璟光电宣布,与国内光学领域研发权威科研机构上海理工大学签约合作,投入超百万元,布局新型AR(增强现实)和近眼显示光学方案的开发。

珑璟光电此前已经成功推出阵列光波导AR光学模组,视场角达到业内领先的40度。

14、 腾讯获深圳智能网联汽车路测牌照 重点打造L3产品

5月14日上午,深圳市政府为腾讯颁发智能网联汽车道路测试牌照。拥有此牌照后,腾讯自动驾驶汽车未来将可在深圳市指定的路段进行公开测试上路。

在授牌仪式上,腾讯公司还与深圳市交通运输委员会、深圳市公安局交通警察局、深圳市城市交通规划设计研究中心有限公司签署战略合作框架协议,致力于全面提升深圳市综合交通运营管理,提速深圳市智慧交通、数字城市建设。

15、河南首个报纸AR广告今上线

河南日报报业集团携手腾讯QQ-AR团队打造的第一支报纸AR广告,这极富科技感的读报方式将令平面广告“动起来”,巧妙打破二维与三维的界限,实现平面阅读和立体影像的无界转换。

投 融 资 篇

16、2018年4月VR/AR行业融资报告,整体下滑,“VR+”表现优异

4月共计完成13笔融资,国内4笔,国外9笔;总融资额超6000万美元,国内近1200万美元,国外为4890万美元。去年同期融资总额超1.1亿美元,共计14笔投资。相较之下,总融资额下降近一半,融资笔数基本无差距。

从融资领域来看,行业应用相当于其他领域来说依然受资本追捧,本月总计13笔融资中,6笔都是来自行业应用。

17、相芯科技FaceUnity宣布完成1.2亿元A轮融资

天,3D数字形象技术提供商杭州相芯科技(FaceUnity)宣布完成1.2亿元A轮融资。官方声称此次融资将主要用于产品技术研发、人员招募、市场和品牌建设,提升相芯科技的核心产品竞争力和品牌影响力。

相芯科技为客户提供3D数字形象生成及表情驱动、2D/3D脸部动态贴纸、智能美颜美型、手势识别等SDK开发包,产品被广泛应用于短视频、社交、直播、游戏、影视、教育、医疗等领域。

18、裂石影音获千万级Pre A+轮融资,推出可录制3D空间音频全景相机

VR初创公司——深圳市裂石影音科技有限公司于近日宣布完成千万级Pre-A+轮融资,投资方为富恩德投资。此前,裂石影音已完成3轮股权融资。

裂石影音核心业务为VR全景拍摄解决方案,致力于为专业VR内容制作团队提供高品质、高性价比、易操作的360°VR音像拍摄及制作解决方案。

裂石影音宣称其基于3D空间音频算法、麦克风阵列和机内实时拼接核心技术,自主研发了Aurovis Argus--由9组镜头64个麦克风组成的360°VR音视频采集设备。该产品可应用于VR微电影、VR直播、VR教育、VR旅游等行业。

19、 晶圆级光芯片公司鯤游光电完成A2轮融资,元璟资本、华登国际等投资

近日,专注于晶圆级光芯片公司鲲游光电完成A2轮融资,本轮由元璟资本、华登国际以及中科院旗下基金中科创星共同投资。鯤游光电此前已获得舜宇光学、昆仲资本、晨晖创投、中恒星光等若干轮融资。

鲲游光电致力于探索通过半导体工艺与光学工艺的融合,以半导体晶圆思路设计、制成冷光学无法企及的纳米级、低成本的光学芯片。鲲游光电具备领先、完善的设计、制版、规模生产、检测闭环。在眼下市场火热的3D成像与无人驾驶、AR/MR显示、5G光通讯链路、医学影像、航空军工和自动安防等领域发挥重大技术作用。

趋 势 篇

20、十大VR移动机制,不同机制适合不同VR体验

当你在VR世界中移动但在现实世界却保持静止时,你将会感到头晕目眩。 这是为什么呢?了解其中的机制,就知道在不同的方案中如何配置产品了。

1. 感官不协调

2. 非装置式移动机制,其中有站立和FPS第一人称移动机制、身体运动、传送、 座舱视图、仓鼠球视图、拉动把手、小地图、第三人称视图。

3、装置式移动机制。比如 跑步机、鞋子、大空间舞台。

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