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2018年最流行的五种游戏玩法,荒野吃鸡仅排第二

日期: 来源:北京时间收集编辑:游戏

2017年,国民游戏王者荣耀总玩家量触顶,5V5竞技玩法开始由极盛转向衰退。只要稍微留意,你一定会发现身边玩王者的人越来越少,好友组队越来越难了。有木有?

上周,游戏大厂们都公布了各类游戏产品的增长情况。2018年第一季度,各类游戏用户量增长比例被公布了出来。高增长代表着新潮流,那么增长最快的,都是什么样的游戏类型呢?

第五类:传奇类游戏(手机网页游戏)

H5技术的发展让我们的手机端变得更加轻便。不用下载就可以玩的“手机网页游戏”已经成了当前的一大主流。而传奇游戏则成了引爆H5游戏的导火索。

第四类:独立游戏(手机单机游戏)

独立游戏,可以说是iPhone手机用户里的一股清流。这类游戏可以理解成手机里的单机游戏。安装之后不用联网也能玩。凭借创意的玩法吸引用户,用户增长非常可怕。经典的有《Florence》《纪念碑谷2》等。

第三类:小游戏(小程序游戏)

微信一直是新游戏的引领者,自从微信开通了《跳一跳》这款非常模型的下程序游戏后,小程序游戏领域便狂躁起来,短短几个月时间出现了上万款小程序游戏。当然,用户量的增长也非常恐怖。

第二类:荒野吃鸡(荒野求生类竞技游戏)

荒野吃鸡的用户增长在2017年下半年的时候已成大气候。今年一二月份也仍然保持着非常高的增长率。不过这个增长率与去年相比反而略显平凡了,尤其是腾讯同时推出了《绝地求生·刺激战场》和《绝地求生·全军出击》两款吃鸡手游之后,短时间将吃鸡玩家尽数收入囊中。

第一名:策略游戏

用户增长最快的是策略类手游。这一点确实很出人意料。一方面,战争策略游戏向来不乏爱好者,用户基数比吃鸡还大。另一方面,战争策略游戏不容易被垄断。虽然腾讯除了一款《乱世王者》,网易出了一款《率土之滨》均取得了成功。但这两款都是三国题材游戏,这个题材被玩烂了,用户需求发生了变化,于是37游戏的《阿瓦隆之王》和君海游戏正在热推的新游戏《英雄文明》便成了当下的爆款新玩法手游。

目前,策略游戏的创意也远远超出了过去几年的认知。战场的真实性,策略的深度化,对抗的全球化等等,都打破了以往游戏小区服的概念。全球玩家以地区,国家为阵容的大型对抗,刺激的一塌糊涂。

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