笑谈千古事,喜脉随风驰!各位玩家伙伴好,我是smile,刘喜脉。
“农药”也出了大逃杀模式?是的!根据官方最新说法,新的“冒险模式”名为【边境突围】(其实就是“吃鸡”嘛)。您瞧瞧官方这说辞——
该模式需要100名召唤师参与,玩家们可以单人或者组队,在约150个王者峡谷地图大小的全新战场上进行相互对抗,玩家们需要打怪、升级,并拾取技能or装备进行对抗。
据公开资料,从2017年至今,鹅厂自家的“吃鸡类”游戏已经约有6款,分别是2款端游《绝地求生》与《无限法则》,相似类型手游有4款,分别是CF手游的荒岛特训模式、《光荣使命》、天美工作室开发的《天天大吉》和光子工作室开发的《绝地求生:终极战场》。
现在连《王者荣耀》也加入了该模式,那么,如果《王者荣耀》的“大逃杀模式”运营成功,下一个开放该模式的是否会是《英雄联盟》了?
我自己作为一个玩家总感觉,游戏模式由盛转衰往往就看“盘面是否足够大”,目前的手游端,王者荣耀的总玩家数在国内的体量应该是绝对的第一,而“吃鸡”模式加入王者荣耀,实际上是让原本对“吃鸡”本不感冒的玩家借此“尝尝鲜”。
对于鹅厂而言,王者荣耀加入该模式绝对不会【亏】——如果成了,将进一步拓展自家吃鸡类游戏的热度,进一步挖掘营收空间,而且还能增加玩家对王者荣耀本身的黏性;如果玩家反应一般,就当是增加了原游戏的玩法,也算是迎合部分玩家希望通过一款游戏体验多重模式的需求。
回到原主题,《王者荣耀》即将上线大逃杀模式,是否意味着“吃鸡”游戏过气了吗?我个人的见解是,从公开数据上看,吃鸡类游戏的玩家总数的确是在下滑,各大直播网站的热门游戏里,吃鸡数也没有以往那么多——但以目前的情况看,只是说“吃鸡”游戏过了最巅峰,已开始“衰”,但绝不是过气。
鹅厂把“吃鸡”模式引入《王者荣耀》,更可以看成是对“吃鸡”游戏的一种“输血”——也许,大逃杀游戏会没有以往那么多,但这种模式则会一直存在。
话说回来,《王者荣耀》的玩法日趋稳定,对于总喜欢尝鲜的玩家来说,新角色新皮肤新符文新道具并不能从根本上增添新意,出点新模式也是个“利好消息”!您说不是?
各位召唤师伙伴,你们对《王者荣耀》的大逃杀模式有什么期待or想法?