日期:
来源:VR行家收集编辑:人机
从第一台家用游戏机Odyssey到现在的PSVR,在这漫长的100年里人们遨游游戏世界的交互方式经历了哪些变迁呢?近日,玖的走进暨南大学,在暨大ME论坛上,与管理学院硕士同学分享了一场有关人机交互、VR前沿科技的交流会。
VR正在科技圈掀起新浪潮,虚拟现实的到来,使科技发展进入了另一阶段。在这个创新交流的平台上,玖的虚拟现实研究院技术研究专家郑文劲,带领工业工程、心理学、计算机等专业的同学对人机交互进行了一次奇妙的探索,分享了对虚幻开发流程的独到见解和多年游戏顶层快速开发经验。
从按键到摇杆、从电视屏幕到VR眼镜,游戏世界里的人机交互方式在不断的演变。通过游戏机的发展史,专家简要地讲述了人们与游戏间人机交互的变迁,并与现场同学进行互动交流。
坚持创新发展,玖的秉着为虚拟现实技术应用、普及、传播提供更大可能性,实现产学研一体化发展的原则,创办了玖的虚拟现实研究院。以研究院为平台,以人才培养为依托,玖的积极与高校及研究机构开展产学研合作,进一步促进科技成果转化。
未来,玖的还将到中山大学、华南理工大学等重点高校进行分享。通过理论实践相结合的方式,向国内顶尖学府的学子普及VR科技知识,帮助大家加深对VR行业的了解,激发大家对VR的兴趣,进一步培养VR界的精英,为加速VR行业发展提供有力的人才支持。