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来源:游戏DNA收集编辑:模式
上周动视和Treyarch共同公布了《使命召唤》系列的最新作品《使命召唤:黑色行动4》。游戏公布后,证实了此前的许多传言,比如《使命召唤:黑色行动4》会有“大逃杀”模式。《使命召唤:黑色行动4》的大逃杀模式被称为Blackout,许多人都对这个模式产生了质疑,那Blackout模式真的可以和此前火热的《绝地求生》和《堡垒之夜》相抗衡嘛?
《使命召唤:黑色行动4》的设计师Matt Scronce认为,Blackout的目标不仅仅是一场普通的对战,而是要成为顶尖的“大逃杀”模式游戏。Matt Scronce说:如果我们没有底气去做得比别人好,或者不能做到最好,我们就不会去做"大逃杀"模式。我们有最好的游戏内容,十年的游戏历史,最好的动作表现,以及最棒的游戏枪战体验,所以我们不太担心《使命召唤:黑色行动4》的“大逃杀”模式,我们要让玩家觉得Blackout模式是越玩越有意思。
有人会问世面上同类型游戏已经非常多了,《战地》系列和《使命召唤》系列如何在竞争中取得优势呢?Matt Scronce回答,我们所做的都是不同的,有人可能会对我们的产品感兴趣,有人可能会对别的游戏感兴趣。而我们目前所在做的就是让玩家在游戏中不断成长并获得乐趣。
在另一段采访中《使命召唤:黑色行动4》的制作人Yale Miller表示,目前不确定游戏是否会加入开箱子系统,而且这些具体还得听动视如何决定。除此之外他还简要介绍了Xbox One X/PS4 Pro的画质加强,不过主机板所有版本都将以60fps的速率运行,这对所有平台的玩家而言都是公平的。
《使命召唤:黑色行动4》将在10月12日正式发售,登陆PC(战网)XBOX ONE和PS4平台。