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当你没有操作游戏角色时,他们都在做什么呢?

日期: 来源:大白的旧闻和废纸摘要收集编辑:闲置

如果你在玩游戏的时候稍微留意一下,就会看到当你操控的角色一段时间没有任何行动的话,他们自己就会做出一些事先设计好的动作,这一系列的游戏动作被称为Idle animations,直译过来就是闲置动画,顾名思义,就是游戏角色闲下来后,他们自己做出的一些动作。

闲置动画的设计给游戏带来了很大的乐趣,虽然很有可能被玩家忽略,但游戏开发者对于它的设计往往是非常有特点的,而且值得一提的是,闲置动画在动作游戏中是最受欢迎的,有些动画也不仅仅只是普通的交互动作,有时它还隐藏了某些游戏的彩蛋,所以如果你不能停下来等上那么片刻时间,你可能无法发现这些彩蛋。

根据维基百科的介绍,游戏史上第一款以使用闲置动画的游戏是来自1983年制作的《Maziacs》,这是一款俯视视角的迷宫冒险游戏,玩家需要在迷宫中找到金块并把它搬到相应的位置,一路上会遇到许多怪物,你可以通过墙壁中的武器消灭它们。而这款游戏的闲置动画就是当角色停下后,他会拍拍自己的双腿,然后坐到地上,开发者大概是觉得这个角色在迷宫中走得太累了,想让他休息一下吧。

在大多数游戏中,我们所见到的闲置动画一般都比较简单且有规律,他们无非就是站着喘气,附带着有节奏的摆动,这种动画在格斗游戏中尤为明显,从《街霸》到《拳皇》,你都可以看到这样的情景。

这是最常见的闲置动画

尽管闲置动画对游戏的剧情或任务没有丝毫影响,但我们或多或少可以通过闲置动画来挖掘游戏角色一些有趣的故事,同时也会让游戏显得更幽默。从另一个角度来看,闲置动画的设定仿佛是在表示游戏的角色其实是活的,在你操作角色的过程中,他们的一举一动完全由你来控制,这看起来就像在控制一个傀儡,角色也没有自主能力,而一旦有了这些闲置动画,当你双手离开键盘或手柄时,他们也会自己动了起来,做出一些不受你控制的动作,这么一看他们此刻也就是屏幕里面的一个鲜活的生命,具有独立的思想,尽管他实际上是开发者用一行行代码实现的。

《刺猬索尼克》作为世嘉的招牌游戏之一,索尼可的形象可谓是深入人心,他以极快的速度闻名于游戏圈,这种属性也或多或少影响了索尼克的性格,他可能是个急性子,做事不太喜欢拖沓。

正因如此,可以看到在游戏中,如果你让游戏进入闲置动画状态,索尼克会不停地用脚敲着地面,这似乎是在催促玩家快点动起来,如果你还不让他跑起来,索尼克就会主动离开游戏,同时还会说到:“我离开这里”。与此同时,游戏也会出现“Game Over”,你不得不重新开始新一局游戏,甚至在之后的《Knuckles' Chaotix》中,如果你的闲置动画时间过长,还会引来游戏反派金属索尼克的攻击。

作为索尼克的头号对手,马里奥在一长串的系列游戏中同样有着不少闲置动画表现,在《超级马里奥64》中,一旦游戏进入闲置动画,此时的马里奥就会开始打瞌睡,这也不能怪他偷懒,毕竟拯救公主的道路充满了艰难险阻,这好不容易有个休息的机会,当然要好好把握。当马里奥入睡之后,他还会时不时地说上几句梦话。

同样是为了拯救公主,在《塞尔达传说:时之笛》中,小绿帽林克显然是一个英勇的战士,因为即便是在闲置动画中,林克所做的并不像马里奥大叔那样抓紧时间休息,他反而是勒紧裤腰带,整理着装,好似一副随时准备战斗的样子。

在《雷曼2:胜利大逃亡》这款游戏中,闲置动画中的雷曼会化身迈克尔·乔丹(也可能是艾弗森?)来一段花式运球,由于雷曼特殊的身体构造,他是把自己身体的一部分当作篮球来秀操作了。

《魔法石之英雄无敌6》的纺命蛛女会把自己的几对须肢拿来表演一段精彩的马戏团项目,有了这个技能,看来也不用担心失业了。

《爵士兔2》是Epic Games在1998年推出的一款动作游戏,主角是两只长耳朵兔子,作为游戏主角的兔子们在闲置动画中的表现看起来非常活跃,从动画中来看好像是在说:“我吃鸟,我打炮,但我依然是只好兔兔,谁让我是主角呢!”

《蚯蚓吉姆》是根据迪士尼的《蚯蚓战士》改变而来的一款游戏,原本一个不起眼的蚯蚓意外获得了来自外太空的战衣,从而获得了超能力,并且踏上未知的宇宙前去拯救公主。吉姆在游戏中的闲置动画看起来和雷曼相似,不过他是完全把自己整个身体拿来当道具了。

最后再介绍一个大家都比较熟悉的游戏,那就是《合金弹头》,在这个系列游戏中,每一作的主角们都有相应的闲置动画,像素风的游戏也让这些动画充满了喜感。此外,每个角色的不同形态所拥有的动画也有所不同,这就包括了正常状态、胖子形态、水下模式、僵尸以及木乃伊这五个不同的情形。

闲置动画给每一个角色设计了富有个性的行为,当玩家在忙于进行各种任务,不断推进游戏流程时,不妨在某个时候停下脚步,看看这个时候游戏里的角色此刻想做些什么。

《红警》中的士兵们会在闲置时做俯卧撑,《光环》的士官长会在闲置后检查他的武器,《荒野大镖客》的John Marston会脱下他的帽子擦拭汗水。这些动作也恰好反映了角色们此刻的想法,作为一个战士,要随时做好战斗的准备,在长时间的旅途中,偶尔也想得到片刻的休息,现实中的人们会这样做,游戏里的角色也同样如此。你们在游戏中有发现过哪些有趣的闲置动画呢?

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