何为中野辅联动,其实通俗的说就是中单、打野、辅助配合上下两路进行gank,从而带动整个游戏的节奏,那为什么是中野辅联动才是王道呢,我们从三个位置来剖析一下。
首先是打野,打野一般来说在前期的等级上会比队友来的快点,打野gank是理所当然的事情,前期的等级压制比装备要来的现实,而打野通常是第一个到达四级的英雄,所以线上gank也是情理之中;再来说说中单,中路是天然优势路,兵线比上下两路要来的快,线路上来说,中单去往任何一条线上支援都是最快速的,自然比上路跑下路或者下路跑上路支援要符合逻辑;最后说说辅助,辅助的英雄通常是能抗能打能控制,其实这个控制才是最关键的,这是抓人必备的技能之一,如果辅助在前期就着急跟AD,两个人共享经济,而且辅助还不能补兵,这种发展的速度,一旦打起团战来,辅助很难去扛起一波的伤害,但是跟随gank就不一样了,吃助攻一样是有经济的,而且等级升的速度也会较快速,并不是打辅助就一点经济都不要,你可以差队友一点,但不能差的离谱,打架的时候就很难抗。
中野辅联动有什么好处呢,无论是去哪条线上支援,可以快速集齐四人,就算击杀不成,压制一波后可以趁机拿掉大小龙,gank的目的除了击杀敌方以外,更重要的就是推塔和抢占资源,一旦在等级和经济上压制之后,人头只是迟早和多少的问题而已,所以游戏的主次顺序一定要搞清楚了。
中野辅联动有它的好处,自然也有弊端,打个出其不意自然能收到奇效,但是敌方如果反应过来,辅助给足视野,加快支援的脚步,很可能会螳螂捕蝉,黄雀在后,那就是血亏了,所以当你赚了一波的时候要懂得见好就收,我们在游戏中很常见,前期积累了优势,一直压在塔下不肯走,拆不掉的、抓不死的时候就不要浪费过多的时间,你在那里逗留的时候也是给对面喘息和围包的机会,你要懂得机会都是自己去寻找的,这边没有突破口就往下一个目标去走,不要让对手摸清你的规律,从而影响自己的节奏,有时候你以为攒了优势,带起了节奏,未必不是对手在牵着你的鼻子走。
中野辅联动在前期的作用很大,可以迅速的积累起一定的经济和等级差距,但是不能将这种差距像滚雪球一样滚大的时候,就一定要学会变通,也就是游戏拖到中后期的时候,如果你没有将优势扩大,那么肯定敌方是有反制的能力了,这个时候基本都是团战居多的时候,不要轻易开团,尤其是视野不充分的时候,强行装逼最为致命,这种时候一般射手已经积累出一定的输出,这个时候就要围绕着AD这个位置去打团拆塔了,辅助这个时候最关键的就是给视野和保C位,其余位置不能单人带线,这种时候基本就是抓落单的人,或者蹲人打一波措手不及。
再绝对的实力面前,一切的手段都是浮云,所以不要觉得自己很秀很强,你能一打一,未必能一打二,你能一打二未必就能一打三,真正会玩的都是懂的取舍和衡量双方的差距的。