大家好,很开心能遇到你,我是唐唐。
在王者荣耀中,目前已经有接近80个英雄了,这么大数量的英雄,必然会有平衡性问题,这个是没办法避免的,所以为了游戏整体更平衡一些,官方都会对英雄进行一些调整。
强势的削弱弱势的增强是必然的,很多英雄因为增强强势起来,有的英雄却是增强了也没什么作用,甚至有的英雄再增强很多次之后依然是强势不起来,可以看出英雄本身设计上是出了问题,唯一解决办法恐怕就是重做了。
首先就是猴子了,这个英雄在本赛季已经是两次加强了,算是非常受器重的一个英雄,按理说应该会很强势了,但是结果却不尽人意,猴子在铂金钻石的确还能比较厉害,但是一旦对面比较肉控制多的话,他就不行了。
目前猴子比较稳的位置就是打野和下路,射手强势的现在肯定不会把下路给猴子的,所以就只能选择打野,在打野的时候前期是非常难过的,CD长一旦有人来骚扰,猴子就很难快速发育起来。
再就是黄忠了,这个英雄也是经历几次增强了,但是同样的根本没人敢选,当然重做之后也有人说是削弱了,但是对比机动性还是增强了,只是大招使用更考验技术了。
好在在体验服黄忠再次增强了,而且力度不小,不仅伤害衰减机制取消,放大时间的防御更是大幅度加强,再想来切黄忠可就要掂量掂量自己的伤害了,失败就肯定被秒的。
再一个就是姜子牙了,在新赛季姜子牙也有增强,主要是伤害和控制效果,当然经验成长有削弱一点,总体来看还是增强的,这也让这个英雄是五黑最强辅助,五排的话抢不到就禁止了。
但是这个英雄却是两极化最严重的英雄,会玩的固然厉害,那只是凤毛菱角,更多的玩家是怎么玩都玩不好的,五黑很牛但是路人局却不敢拿出来,因为太吃节奏和配合了。
最后就是典韦了,这个英雄是增强最多却一直弱势的英雄,一技能二技能以及大招都有大幅度增强,按理说是能够很强的,整体表现却不怎么样,一些致命的问题依然没有解决。
要说典韦最大的短板那就是缺乏控制了,同时是一个近程攻击,这样一个英雄要么史诗级加强能无脑秒人,目前这样的加强力度再多次恐怕也救不了他,唯一的办法可能就是技能重做,近程如果有控制才能让他不至于老是被人残血逃生。